Найти в Дзене

War Thunder

3 недели назад
Лучшие настройки графики в War Thunder: максимум FPS и видимость
Ищете лучшие настройки графики в War Thunder, чтобы вовремя замечать пиксель вражеского танка в полутора километрах сквозь листву и не страдать от микрофризов? В соревновательном симуляторе от Gaijin Entertainment визуальный баланс решает исход дуэли: излишний графический шум и мыльные фильтры лишают вас тактического преимущества, а чрезмерное урезание графики превращает картинку в нечитаемую кашу. Мы в лаборатории Agent PC протестировали движок Dagor Engine на десятках стендов — от базовых сборок до ультимативных игровых систем...
22 тыс читали · 7 месяцев назад
Исповедь танкиста: поиграл в War Thunder после Мира Танков - понял, что меня знатно обманули! Делюсь впечатлениями после картошки
Всем привет. Кто не знает, я игрок в World of Tanks с 2011 года. В ангаре — куча «десяток», общая статистика 60%, средний урон на топах 3–3,5к+. Играл в кланах RED, EVG, «Кондоры» ещё в олдскульные времена. То есть в «картошке» я не случайный человек, а тот, кто понимает механику, тайминги, ТТХ, позиции и умеет стрелять. Недавно решил снова скачать War Thunder. В него я уже заходил в 2015 и 2017 годах — в основном летал в авиационных реалистичных боях. Тогда авиа РБ мне зашла. Но в этот раз решил попробовать танки...
3313 читали · 2 года назад
Обзор самолёта МиГ-29 СМТ в War Thunder (Текстовый)
Здравия желаю, Товарищи! Сегодня я расскажу про самолёт МиГ-29 СМТ, который является новинкой патча "Сыны Аттилы" и на момент написания обзора находится на боевом рейтинге 12.3 и 8-Ранге, сразу после обычного МиГ-29 в ветке развития Советской авиации. Если его сравнивать с предыдущим МиГ-29, то у новинки стал лучше радар, появилась система предупреждения об облучении, она же СПО, увеличился топливный бак из-за чего самолёт стал более тяжёлым и менее маневренным, а также в номенклатуру боеприпасов добавилось новое вооружение, но обо всём по порядку...
2444 читали · 1 год назад
Как быстро разобраться в War Thunder: гайд по самолетам
War Thunder — это не просто игра, а целая вселенная, где каждый вылет может стать уникальным приключением. Если вы только начинаете осваивать воздушные бои, это руководство поможет вам быстро войти в курс дела и получать удовольствие от каждого полета. Ну что ж, как говорится, «первым делом самолеты»! Полетели, товарищи! Первое, с чем сталкивается игрок — это выбор режима. Он определяет не только сложность, но и саму философию игры. В аркадных боях много упрощений. Например, в нем упрощенная физика, автоматическая перезарядка и управление максимально дружелюбное...
4688 читали · 7 месяцев назад
От аркады к кампании: как War Thunder переиграл WoT в глубине и масштабе
Всем привет. Есть две игры про технику. Обе существуют больше десяти лет. Обе пережили пик популярности, скандалы, смену аудиторий, спорные обновления и десятки попыток перезапуска интереса. И обе до сих пор живы. Но если сегодня зайти в каждую из них без багажа воспоминаний, без «в 2013 было лучше», без привычки, а просто как игрок — ощущения будут принципиально разными. WoT чувствуется как отлаженный продукт. War Thunder — как живой, иногда неудобный, иногда спорный, но всё-таки мир. И разница между продуктом и миром со временем становится всё заметнее...
171 читали · 1 месяц назад
Rolling Thunder и её наследие
Аркадная индустрия восьмидесятых и начала девяностых это кладезь историй различной степени интересности. Историй об открытиях, революциях и плагиате, конечно, куда без него. И вот о последнем я и хочу сегодня поговорить. Потому что в том или ином смысле многие аркадные гиганты того времени зарождались на плагиате. Да, может Taito и придумала Space Invaders, но Namco не меньше заработала на аналогичной Galaxian, к примеру. Концепт горизонтального скролл-шутера может и популяризировала Williams в своей...