Найти в Дзене

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

7800 читали · 2 года назад
10 интересных наблюдейний из The Elder Scrolls V: Skyrim
Я неустанно ищу интересные мелочи, приятные детали из истории Скайрима. Вероятно, большинство из этих вещей вы не знали или просто не обращали на них внимания. Так что предлагаю быстрее окунуться в очередную порцию из 10 интересных наблюдений из The Elder Scrolls V: Skyrim Исграмор и Тайбер Вероятно вы не заметили, но на ферме Остроилст можно встретить живого Исграмора и Тайбера. Космический модуль Инфа не новая, но интересная. Космический модуль - это официальный плагин от Bethesda, созданный в коллаборации с Valve в честь выхода Creation Kit многие годы назад...
4525 читали · 2 года назад
Стоит ли играть в The Elder Scrolls V: Skyrim в 2023 году. Зашёл в игру и убедился, что она по прежнему прекрасна
Всем привет! Находясь в одно время в скайриме, в году так в 2014, я понял, что эта игра сделана с душей. Все серии игр The Elder Scrolls, в особенности скайрим, обливион, моровинд, были выполнены с максимальным антуражем. Скайрим в этом плане заслужила золотую серидину. Что больше всего привлекает. Больше всего в скайриме великолепен открытый мир + атмосфера. Ты как бы невольно в него погружаешься. Музыка + возможность открыто путешествовать по карте. Это действительно притягивает, даже сейчас. Кто-то ставит на игру моды, но я скажу так, скайрим хорош и без них...
131 читали · 5 дней назад
Почему The Elder Scrolls V Skyrim - не нравится всем РПГ тащерам? Две главные проблемы игры
Всем привет. Есть игры, которые становятся культовыми. О них говорят годами, их рекомендуют друзьям и называют обязательными к прохождению. Но иногда происходит странная вещь: ты запускаешь такую игру, играешь пару часов… и понимаешь, что она тебя не цепляет. Со Skyrim такое происходит чаще, чем принято признавать. И дело тут не в том, что игра плохая. Скорее наоборот — она просто очень специфичная. Skyrim вышел давно. Для своего времени он был огромным и впечатляющим, но механики у игры остались довольно простыми и местами даже устаревшими...
3 недели назад
«Абсолютно роскошно»: художник заворожил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim воссозданием Забытой долины на Unreal Engine 5
Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает воссоздавать на Unreal Engine 5 локации из The Elder Scrolls V: Skyrim в более реалистичном масштабе. На этот раз настала очередь одного из самых живописных мест во всей игре. Речь идёт о ледниковом регионе Забытая долина из дополнения Dawnguard к The Elder Scrolls V: Skyrim, спрятанном глубоко в горах на границе северо-восточного Хай-Рока и Скайрима. Горное окружение делает долину полностью изолированной от остального Скайрима. Это одна...
"The Elder Scrolls V: Skyrim — почему легендарная RPG остаётся актуальной более десяти лет"
The Elder Scrolls V: Skyrim — это культовая ролевая игра, разработанная студией Bethesda Game Studios и выпущенная в 2011 году. За годы своего существования она превратилась не просто в успешный проект, но в один из самых влиятельных RPG-титулов всех времён, продолжающий обсуждаться, переиздаваться и модифицироваться сообществом игроков и разработчиков. Skyrim занял прочную позицию в истории жанра благодаря сочетанию открытого мира, свободы действий и глубокой системы персонажа. Несмотря на то что...
1 месяц назад
Bethesda наконец починила The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 — легендарная RPG получила поддержку 60 кадров/с и не только
Культовая фэнтезийная RPG с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim вышла на гибридной консоли Nintendo Switch 2 не в лучшем виде, однако со времён релиза разработчики из Bethesda Game Studios значительно улучшили порт. Напомним, юбилейное издание Skyrim для Switch 2 вышло 9 декабря 2025 года и на запуске предлагало «оптимизированную производительность» (ограничение до 30 кадров/с) и «ужасную» задержку ввода — более 250 мс. Патч от 19 декабря улучшил ситуацию с задержкой ввода (хотя проблему до конца не решил), а вышедшее накануне обновление 1...