Найти в Дзене

The Callisto Protocol

2 года назад
The Callisto Protocol Айзек Кларк vs Джейкоб Ли
Недавно мне удалось установить The Callisto Protocol. Я прошел первые три главы и мне захотелось сравнить сюжет этой игры с ее идейным предшественником Dead Space. Увидев концовку The Callisto Protocol и упорядочив мысли, я понял, сравнивать игры не имеет смысла (абсолютно разный уровень) А вот сравнить главных героев, по моему, будет интересно. Как принято в интернете, предупреждаю, что буду говорить о сюжете, а это невозможно без спойлеров. Следовательно: Осторожно спойлеры. Начнем с протагониста (главного героя) игры Dead Space Айзека Кларка...
213 читали · 1 год назад
Автор Dead Space и The Callisto Protocol хотел бы сделать игру по «Чужому»
Но с условием полного творческого контроля Создатель Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд рассказал, что хотел бы взяться за игру по франшизе «Чужой». Он признался, что не любит заниматься проектами по лицензии, но в данном случае сделал бы исключение. Скофилд сказал, что является огромным поклонником цикла «Чужой» — настолько, что в свободное время придумывает при помощи Midjourney разных ксеноморфов. За последние два года накопилось свыше 100 набросков. Допустим, я взялся бы за работу по лицензии...
1 год назад
Первый спин-офф The Callisto Protocol – странный и забавный клон Hades
Если бы вы попросили меня представить, как бы выглядел спин-офф The Callisto Protocol, у меня, вероятно, нашлось бы несколько быстрых ответов. Может быть, это будет скорее хоррор-приключение в духе таких игр, как Until Dawn. Может быть, в ДНК франшизы есть что-то вроде PVE-шутера, как в Back 4 Blood. Но чего бы я точно не предложил, так это изометрическую roguelike по образцу Hades, полную сардонических шуток и панк-рок музыки. Именно для этого Striking Distance Studios приготовила Redacted, стилизованную под [external-link href=«https://store...
156 читали · 2 года назад
Другой взгляд. Авторы The Callisto Protocol анонсировали новую игру [ВИДЕО]
Дебют Striking Distance Studios оказался, мягко говоря, неудачным — хоррор The Callisto Protocol мало кому понравился. Однако разработчики не теряют надежд покорить геймеров, поэтому они работают сразу над двумя новыми проектами. Помимо безымянного ААА-тайтла студия трудится над мультяшным «роглайком» Project Birdseye. По трейлеру этого не скажешь, но его события происходят в знакомой по предыдущему релизу команды...
1 неделю назад
Глен Скофилд раскритиковал Krafton: руководство, по его словам, помешало The Callisto Protocol стать лучше
⚡ Хотите узнавать игровые новости одними из первых? Подписывайтесь на наш Telegram-канал - там вас ждут оперативные новости в коротком формате! Создатель Dead Space Глен Скофилд рассказал о трудностях разработки The Callisto Protocol и возложил часть ответственности за проблемы игры на издателя Krafton. По словам геймдизайнера, студии Striking Distance не дали дополнительные три месяца на работу, настояли на выпуске версии для PS4 и усложнили производство другими решениями. В результате команде пришлось справляться с серьёзными трудностями, включая последствия пандемии COVID-19...
1 неделю назад
«Меня заставили выпустить игру»: создатель Dead Space раскрыл закулисье конфликта с Krafton и поспешного релиза провальной The Callisto Protocol
Создатель серии Dead Space и основатель студии Striking Distance Глен Скофилд (Glen Schofield) дал откровенное интервью изданию GamesIndustry.biz, раскрыть подробности проблемной разработки хоррора The Callisto Protocol. По словам ветерана индустрии, издательство Krafton фактически принудило команду выпустить игру на три месяца раньше согласованного срока, игнорируя тяжелейшие условия производственного процесса. Разработка совпала с пиком пандемии COVID-19, из-за чего подразделения графической разработки постоянно уходили на карантин, а студия сталкивалась с регулярными болезнями сотрудников...