Найти в Дзене

Super Meat Boy

41 топ-автор
427 интересуются

Super Meat Boy — это платформер, выпущенный студией Team Meat в октябре 2010 года. Игра рассказывает историю кубического персонажа без кожи по имени Мясной пацан, который пытается спасти свою возлюбленную — Пластыревую девушку — от злодея Доктора зародыша. Проект начинался как флэш-игра на портале Newgrounds, но позже был полностью переработан для релиза на Xbox Live Arcade и ПК.

Факты

  • Разработчики: Team Meat (Эдмунд Макмиллен, Томми Рефенес)
  • Дата выхода: 20 октября 2010
  • Платформы: Xbox 360, Windows, macOS
  • Продажи: 1,1 млн копий за первые 18 месяцев
  • Жанр: Платформер
  • Саундтрек: 34 композиции от Дэниэля Барановски
  • Количество уровней: более 350

Геймплей

В основе Super Meat Boy лежит классическая механика двухмерного платформера, требующая от игрока высокой точности управления. Вы управляете главным героем, который может бегать, прыгать и скользить по стенам. Главная задача на каждом уровне — добраться до Пластыревой девушки, избегая многочисленных смертельных ловушек: циркулярных пил, шипов и соли.

Отличительной особенностью игры является полное отсутствие ограничений на количество попыток прохождения. После каждой смерти персонаж мгновенно возрождается в начальной точке уровня. По завершении этапа игра демонстрирует одновременный повтор последних 40 попыток прохождения.

Уровни

Игра разделена на семь глав. Первые пять содержат по 20 уровней каждая, при этом для открытия босса необходимо пройти минимум 17 этапов в любом порядке. После победы над боссом становится доступна следующая глава.

Финальная шестая глава "The End" включает пять уровней и завершается битвой с Dr. Fetus. После его победы открывается дополнительная седьмая глава "The Cotton Alley" с 20 особо сложными испытаниями, где игроку доступна только Пластыревая девушка.

На каждом стандартном уровне существует контрольное время. Если игрок проходит этап быстрее него, то открывается альтернативная "тёмная" версия уровня с повышенной сложностью. Кроме того, на уровнях можно найти особые синие порталы — warp-зоны, переносящие игрока в мини-игры, стилизованные под классические ретро-платформеры.

Персонажи

Super Meat Boy предлагает обширный набор играбельных персонажей помимо главного героя. Каждый из них обладает уникальными способностями, перенесенными из их оригинальных игр. Новых героев можно разблокировать двумя способами: собирая специальные пластыри на уровнях или проходя особые warp-зоны.

Список доступных персонажей различается в зависимости от платформы. В версии для Xbox Live Arcade можно открыть героев из таких игр как Braid и Alien Hominid. В Steam-версии становятся доступны персонажи из Minecraft, VVVVVV, Half-Life 2 и других популярных игр.

Дополнительные уровни и редактор

Версия игры для Xbox Live Arcade включает эксклюзивную главу Teh Internets, открывающуюся после сбора 20 пластырей. В ней размещаются бесплатные наборы дополнительных уровней, выпускаемые разработчиками.

В версиях для PC и Mac вместо этого представлен полноценный редактор уровней и онлайн-портал Super Meat World. В нём публикуются отобранные разработчиками пользовательские уровни, некоторые наборы из Teh Internets, а также работы известных геймдизайнеров. Доступен режим "Enter the Unknown", предлагающий случайные уровни из онлайн-портала.

Хронология разработки

История Super Meat Boy началась осенью 2008 года, когда Эдмунд Макмиллен и Джонатан Макэнти создали флэш-игру Meat Boy для сайта Newgrounds. После успешного запуска Макмиллен объединился с программистом Томми Рефенесом, сформировав Team Meat.

Изначально игра разрабатывалась для сервиса WiiWare, но технические ограничения платформы вынудили команду сосредоточиться на версиях для Xbox Live Arcade и PC. Разработчики создали собственный движок, что позволило использовать анимацию и звуки из оригинальной флэш-версии.

Релиз

Super Meat Boy вышел 20 октября 2010 года на Xbox Live Arcade. Спустя десять дней состоялся релиз в Steam, а еще через два дня игра появилась в магазине Direct2Drive. За первые полтора года продаж проект достиг отметки в 1,1 миллион проданных копий, причём 80% пришлось на PC-версию.

Super Tofu Boy

После выхода игры организация PETA выпустила пародийную флэш-игру Super Tofu Boy, где главный герой сделан из тофу. Team Meat отреагировали с юмором — добавили Tofu Boy как играбельного персонажа в PC-версию, намеренно сделав его медленным и неудобным для прохождения уровней.

Ultra Edition

В апреле 2011 года вышло специальное издание Super Meat Boy Ultra Edition для розничных продаж. В комплект входили:

  • DVD с игрой
  • 40-страничный артбук с комментариями разработчиков
  • Саундтрек на отдельном диске
  • Цифровой комикс про Team Meat

Саундтрек

Музыкальное сопровождение для Super Meat Boy создал композитор Дэниэль Барановски. Оригинальный саундтрек, выпущенный 26 октября 2010 года, включает 34 композиции в стиле чиптюн. В январе 2011 года вышло расширенное двухдисковое издание, содержащее 73 трека, включая ремиксы и дополнительную музыку из меню и кат-сцен.

При выпуске версий для PlayStation 4 и PlayStation Vita в 2015 году был создан новый саундтрек. Это произошло из-за творческих разногласий с Барановски, который не дал разрешения на использование оригинальной музыки. Над новым саундтреком работали группа Ridiculon, Дэвид Скэтлифф и Лаура Шигихара.

Рецензии и награды

Super Meat Boy получил широкое признание критиков. Версия для Xbox 360 набрала 90 баллов из 100 на Metacritic, а PC-версия — 88 баллов. Рецензенты особенно высоко оценили точность управления, уникальный ретро-стиль и проработанный дизайн уровней.

Игровые издания отметили умелый баланс между высокой сложностью и чувством удовлетворения от прохождения. GameTrailers писал, что "сложность игры заставляет чувствовать себя сумасшедшим при поражении, но профессионалом при победе". Рецензент Eurogamer подчеркнул, что несмотря на способность "заставить игрока бросить геймпад через комнату", игра остается справедливой в своих испытаниях.

Отдельных похвал удостоился саундтрек Дэниэля Барановски. IGN назвал его "лучшим чиптюн-саундтреком после Scott Pilgrim vs. the World: The Game".

Среди полученных наград:

  • "Лучшая загружаемая игра 2010 года" от GameTrailers
  • "Самая сложная игра 2010 года" от IGN
  • "Лучшая загружаемая консольная игра" от GameSpot
  • "Игра выставки" на Penny Arcade Expo 2010

В России Super Meat Boy также получил высокие оценки. Журнал "Игромания" поставил игре 9,5 баллов из 10, особо отметив "идеальное" управление. "Страна Игр" присудила 9 баллов, назвав проект эталонным представителем хардкорных платформеров.