Найти в Дзене

Super Meat Boy

42 топ-автора
427 интересуются
Super Meat Boy — это платформер, выпущенный студией Team Meat в октябре 2010 года. Игра рассказывает историю кубического персонажа без кожи по имени Мясной пацан, который пытается спасти свою возлюбленную — Пластыревую девушку — от злодея Доктора зародыша. Проект начинался как флэш-игра на портале Newgrounds, но позже был полностью переработан для релиза на Xbox Live Arcade и ПК.
Разработчики
Team Meat (Эдмунд Макмиллен, Томми Рефенес)
Дата выхода
20 октября 2010
1 год назад
EGS раздаёт Super Meat Boy Forever бесплатно и навсегда
Наконец-то подошла к концу рабочая неделя. И хотя в праздничные дни принято расслабляться, у EGS другие планы на свою аудиторию. На сей раз администрация Epic Games Store дарит бесплатно и навсегда хардкорный (и очень-очень жестокий) платформер Super Meat Boy Forever. Изначально владельцы сайта хотели...
1 день назад
Mewgenics за полтора дня стала самой быстро продаваемой игрой от создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy
Тактический ролевой роглайк о разведении кошек Mewgenics от создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen) и Тайлера Глайела (Tyler Glaiel) продолжает радовать разработчиков новыми успехами. Напомним, Mewgenics отбила производственный бюджет за три часа после релиза. За пять с половиной часов продажи игры составили около 152 тыс. копий, а за 12 часов достигли четверти миллиона. Как сообщил Глайел, в течение 36 часов с премьеры продажи Mewgenics превысили уже 500 тыс...
3 дня назад
Тактический роглайк о разведении кошек Mewgenics от автора The Binding of Isaac и Super Meat Boy стартовал в Steam с рейтингом 97 %
Амбициозный тактический ролевой роглайк о разведении кошек Mewgenics спустя 14 лет после изначального анонса всё-таки добрался до релиза и пользователей цифрового сервиса Steam однозначно не разочаровал. Mewgenics вышла в Steam, где до 24 февраля продаётся за 990 рублей (скидка 10 %). За игру отвечали создатель The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и соавтор The End is Nigh Тайлер Глайел (Tyler Glaiel). Пользователям предстоит собирать и разводить котов, чтобы отсылать их в пошаговые сражения...
1 месяц назад
Спидраннер прошёл Super Meat Boy на 106% без смертей. Подготовка заняла порядка 800 часов [ВИДЕО]
Пока журналисты просят разработчиков добавить в игры уровни сложности попроще, геймеры раз за разом покоряют самые хардкорные развлечения. Недавно, к примеру, один энтузиаст сумел пройти Super Meat Boy без единой смерти. В середине декабря shredberg провёл особый стрим, в ходе которого пробежал (и пропрыгал) все уровни брутального платформера за два часа и с первой попытки. После столь невероятной трансляции герой дня признался, что подготовка к марафону отняла у него 700-800 часов. В процессе всех репетиций он погиб где-то 100 тысяч раз...
1 месяц назад
700-800 часов тренировок и более 100 000 смертей. Спидраннер shredberg первым сумел пройти игру Super Meat Boy совершенно без смертей
Спидраннер shredberg первым сумел пройти сложную игру Super Meat Boy на 106% совершенно без смертей. До этого это не удавалось никому, хотя игра вышла 15 лет назад. Прохождение на 106% означает, что игрок прошёл основные уровни, а также ещё и бонусные. Игра и без того считается весьма сложной, а такой вызов и вовсе для многих казался невозможным...
2 месяца назад
Автор The Binding of Isaac и Super Meat Boy рассказал о преимуществе инди-игр над ААА
Создатель The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд Макмиллен устроил сессию с ответами на вопросы подписчиков. В ходе обсуждения он рассказал о ключевом отличии инди-игр от ААА-проектов. Макмиллен отметил, что крупные компании перестают рисковать, когда у них заканчиваются деньги. В результате геймеры получают «безопасные», но одинаковые игры. При этом у небольших разработчиков нет такого количества финансовых обязательств, а значит, у них больше свободы...
6 месяцев назад
Ryzen 5 7600, RTX 2070 и 10 ГБ свободного места на диске – опубликованы системные требования платформера Super Meat Boy 3D
Студии Team Meat и Sluggerfly определились с финальными системными требованиями хардкорного платформера Super Meat Boy 3D. Никаких неожиданностей тут не случилось, так как игра не блещет сверхсовременной графикой. Минимальные требования: Рекомендованные требования: Игра займет 10 ГБ на жестком диске...
6 месяцев назад
Industria 2 и Super Meat Boy 3D привезут на gamescom 2025 — а пока смотрим трейлеры
Немецкое издательство Headup объявило, что примет участие в игровой выставке gamescom 2025, которая пройдёт в Кёльне с 20 по 24 августа. На этом конвенте компания представит ряд своих будущих проектов: Super Meat Boy 3D; Industria 2; Causal Loop; Royal Revolt Survivors; загадочная неанонсированная игра. Super Meat Boy 3D, новую часть серии хардкорных платформеров, издатели анонсировали в июне. Выйти игра должна в начале 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series. На gamescom будет представлена играбельная версия...
8 месяцев назад
15 минут стремительного геймплея Super Meat Boy 3D
Журналисты IGN опубликовали 15 минут геймплея Super Meat Boy 3D, анонсированной на Xbox Games Showcase. В ролике представили только прохождение начальных уровней, но геймплей остался привычным – постоянно усложняющийся платформер с циркулярными пилами и кровью. За разработку отвечают студии Team Meat и Sluggerfly. Ниже опубликованные системные требования, предварительные: Super Meat Boy 3D — это суровый, как само существование, платформер, где вам предстоит сыграть за живой мясной кубик,...
8 месяцев назад
«Выглядит как игра моей мечты»: фанаты остались в восторге от 15 минут геймплея Super Meat Boy 3D
Если вам всегда казалось, что персонажам игр из серии Super Meat Boy не хватает глубины, то анонсированный недавно хардкорный трёхмерный платформер Super Meat Boy 3D должен решить эту проблему. По знакомому фанатам франшизы сюжету живой мясной кубик (он же Мясной парень) пытается спасти свою сделанную из пластырей подружку от злого эмбриона в пробирке, одетой в смокинг. Теперь и в 3D. Super Meat Boy 3D придаёт знаковым элементам серии новое измерение, будь то суровый, «как сама жизнь», геймплей или честные уровни, созданные с целью «сломать вас»...