Авторы Stoneshard заменят однообразные задания на динамичные поручения, которые оживят мир игры
Разработчики хардкорной RPG Stoneshard рассказали о новой системе поручений, которая должна заменить статичные задания формата «принеси-подай» в поселениях Осбрук и Манншир. Новый тип активности призван сделать исследование мира более осмысленным и добавить больше взаимодействий с жителями. В отличие от контрактов, которые отправляют игроков в подземелья для выполнения крупных задач, поручения будут связаны с ближайшими окрестностями поселений. Игрокам предстоит искать логова, исследовать пещеры, охотиться на разбойников и помогать жителям решать локальные проблемы...