Starfield — масштабная ролевая игра в научно-фантастическом сеттинге от студии Bethesda Game Studios, вышедшая в 2023 году. Проект выделяется беспрецедентными масштабами игрового мира, включающего более тысячи исследуемых планет, и стал первой оригинальной франшизой студии за 25 лет существования.
Факты
- Дата выхода: 6 сентября 2023 года
- Платформы: Windows, Xbox Series X/S
- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Издатель: Bethesda Softworks
- Количество разработчиков: около 450 человек
- Время разработки: 8 лет (с 2016 по 2023 год)
- Количество доступных для исследования планет: более 1000
- Пиковый онлайн в Steam: 330 000 игроков
- Количество игроков за первые две недели: 10 миллионов
Игровой процесс
В центре внимания Starfield — исследование обширного космического пространства с возможностью переключения между видом от первого и третьего лица. Разработчики создали масштабную игровую вселенную, охватывающую сектор Млечного пути диаметром около 100 световых лет. Игровой мир включает как реальные звёздные системы, так и вымышленные.
Особенностью проекта стала проработанная система исследования планет. Каждая из более чем тысячи доступных для посещения планет обладает уникальным набором характеристик — от атмосферы до гравитации. При посадке игра генерирует соответствующую условиям флору и фауну, а также размещает ключевые объекты для исследования.
Социальное взаимодействие реализовано через систему напарников. Встреченных в путешествии персонажей можно привлечь в команду корабля. Каждый компаньон обладает индивидуальным набором навыков и особенностей характера, что влияет на игровой процесс. Они оказывают поддержку в боях, помогают переносить грузы и участвуют в диалогах. С некоторыми из них возможно развитие романтических отношений.
Создание персонажа включает настройку внешности, выбор биографии и особых черт характера. Стартовый набор из трёх умений определяется выбранной предысторией героя. В процессе игры персонаж получает новые характеристики, способные как облегчить, так и усложнить прохождение. Развитие навыков происходит в пяти основных направлениях: физическом, социальном, боевом, научном и техническом.
Боевая система предлагает широкий выбор оружия — от холодного до огнестрельного, включая взрывчатку. Большинство видов вооружения поддаётся модификации. Реактивные ранцы расширяют тактические возможности в бою и помогают преодолевать препятствия. На эффективность боевых действий влияет уровень гравитации на планете.
Отдельного внимания заслуживает система космических кораблей. Игрок может приобретать готовые суда, угонять чужие или конструировать собственные. Модульная система позволяет настраивать все ключевые компоненты — от двигателей до вооружения. Размер корабля влияет на его грузоподъёмность и дальность прыжков через гиперпространство.
Сюжет
Действие Starfield разворачивается в секторе Освоенные системы — области космоса в радиусе 50 световых лет от Солнечной системы. Временная линия начинается в 2330 году, через девятнадцать лет после завершения масштабного военного конфликта между двумя крупнейшими политическими силами региона — Объединёнными колониями и Содружеством свободных звёзд.
Главный герой вступает в ряды организации "Созвездие" — независимой корпорации, специализирующейся на космических исследованиях. Эта структура играет ключевую роль в развитии сюжетной линии и освоении далёких миров.
Разработка и выпуск
История создания Starfield началась в 2013 году с регистрации торговой марки компанией ZeniMax Media. Активная фаза разработки стартовала в 2016 году, сразу после выпуска Fallout 4. Проект реализован на обновлённом движке Creation Engine 2, над которым трудились более 450 специалистов в четырёх студиях — Роквилле, Монреале, Далласе и Остине.
На ранних этапах игра носила рабочее название Genesis, вдохновлённое библейской книгой Бытия и фильмом "Звёздный путь 2: Гнев Хана". Знаковым событием в истории разработки стало приобретение ZeniMax Media компанией Microsoft в 2020 году. Это решение определило статус Starfield как эксклюзива для платформ Xbox и PC.
Художественный стиль игры получил определение "НАСА-панк", отражающее романтику космической эры 1960-х. Дизайнеры намеренно создавали контраст между футуристическими технологиями и привычным человеческим бытом, наполняя космические интерьеры узнаваемыми деталями повседневной жизни.
Маркетинг
Маркетинговая кампания Starfield отличилась нестандартным подходом к презентации игры. В мае 2023 года состоялось уникальное событие — показ Starfield Direct, который транслировался не только онлайн, но и в кинотеатрах США благодаря сотрудничеству Microsoft с компанией Fathom Events. 11 июня зрители увидели 45-минутную демонстрацию игрового процесса, раскрывающую ключевые особенности проекта.
Для коллекционеров выпустили специальное издание — Starfield Constellation Edition. Параллельно в продажу поступила линейка тематической продукции: геймпад Xbox, беспроводная гарнитура и дизайнерский чехол для консоли Xbox Series X.
Особым событием стало выступление композитора Иннона Зура на выставке Gamescom в августе 2023 года, где он исполнил фрагменты саундтрека игры на фортепиано. Презентация сопровождалась показом нового рекламного ролика.
После релиза игры произошло примечательное событие в игровой индустрии — студии, входящие в состав Microsoft (включая Obsidian Entertainment, Tango Gameworks, id Software и другие), создали собственные версии постера Starfield, интегрировав в них персонажей из своих проектов. Этот креативный жест подчеркнул значимость релиза для всего игрового сообщества Microsoft.
Восприятие
Starfield продемонстрировала впечатляющие показатели популярности на старте. В первые часы раннего доступа количество одновременных игроков в Steam превысило 230 000 человек. К концу первой недели после релиза пиковый онлайн достиг отметки в 330 000 пользователей, а игра возглавила розничные чарты Великобритании.
7 сентября 2023 года Bethesda объявила о преодолении отметки в 6 миллионов игроков, назвав это крупнейшим запуском в истории компании. К 19 сентября аудитория Starfield расширилась до 10 миллионов пользователей. Однако к середине ноября 2023 года наблюдалось заметное снижение активности — пиковый онлайн в Steam упал ниже совокупных показателей The Elder Scrolls V: Skyrim и её переизданий.
Обзоры
Профессиональное сообщество встретило игру преимущественно положительно — на агрегаторе Metacritic Starfield получила 83 балла из 100. Критики особо отметили масштабность проекта, проработанную боевую систему и разнообразие миссий.
Издание GamesRadar+ назвало Starfield лучшим проектом Bethesda со времён The Elder Scrolls IV: Oblivion, выделив плотность игрового контента и постоянное наличие занятий для игрока. The Washington Post подчеркнул беспрецедентные масштабы игры и качество сюжетных заданий, хотя отметил сложность создания ощущения "дома" в столь обширной вселенной.
Неоднозначную реакцию вызвали сюжет и проработка персонажей. При этом рецензенты отметили сравнительно небольшое количество технических проблем по сравнению с предыдущими играми студии.
Особой похвалы удостоился саундтрек Инона Цура. Критики сравнивали музыкальное сопровождение с саундтреком "Интерстеллара" и отмечали его важную роль в создании атмосферы космических исследований.
В России
Российское игровое сообщество представило разносторонний взгляд на Starfield. "Игромания" в лице Владимира Макарова отметила сильные стороны проекта — дух приключений, увлекательные второстепенные задания, проработанную систему компаньонов и разнообразие космических сражений. При этом критике подверглись основная сюжетная линия и избыточное количество однотипных заданий.
Рецензент 3DNews Алексей Лихачёв выделил качество фракционных квестов и побочных миссий, однако указал на медленное развитие центральной сюжетной линии, которая раскрывается лишь к середине прохождения. Примечательно, что по итогам голосования редакции и аудитории портала StopGame.ru игра получила первое место в категории "Разочарование 2023 года".
Награды и номинации
В отличие от исходного текста, в котором данный раздел оставлен пустым, стоит отметить, что содержательное наполнение этой секции невозможно без конкретной информации о полученных наградах и номинациях. Поскольку в оригинальном тексте эти данные отсутствуют, а дополнять информацию без надёжных источников нельзя согласно требованиям, этот раздел также остаётся без содержания.