Найти в Дзене

Star Citizen

12,3 тыс читали · 1 год назад
Star Citizen может не выходить — у нас есть SPACERIFT: Arcanum System
Большое космическое путешествие от российских разработчиков Совсем недавно мы рассказывали об амбициозном сетевом космосимуляторе из России — Verse Project. Да и в целом в отечественной игровой индустрии сильны связи с космической тематикой. В реальном мире покорение дальних рубежей вселенной всё ещё остаётся научной фантастикой, но мечтать в играх нам никто не помешает. Как никто не помешает нашим разработчикам исследовать эту тему. Вот вам ещё один пример — SPACERIFT: Arcanum System. Разработка...
22,8 тыс читали · 1 год назад
Самая дорогая игра в истории: почему Star Citizen делают уже 10 лет
Покупка кораблей, проблемы разработки и будущее игры Работа над космическим симулятором Star Citizen началась в 2010 году. За эти годы он стал самым дорогим игровым проектом в истории: геймеры уже пожертвовали создателям Star Citizen огромную сумму. Амбициозный космический симулятор должен был выйти еще в 2014 году, но даты релиза у игры все еще нет. Авторы обещают несколько звездных систем, перелеты с планеты на планету без загрузок, воздушные бои с другими игроками, постройку межгалактической империи, огромный выбор профессий и другие невероятные вещи...
143 читали · 1 год назад
Больше контента. Авторы Star Citizen поделились свежими деталями своего долгостроя
Разработка космического симулятора Star Citizen и не думает заканчиваться. Разумеется, не потому, что разработчики сидят сложа руки. Напротив, они продолжают добавлять в своё детище новые механики. В рамках презентации CitizenCon 2954 команда Cloud Imperium Games показала систему крафтинга во всей красе. Она в целом знакома и понятна многим современным геймерам: пользователи смогут создавать предметы из подручных материалов, главное — обзавестись необходимыми чертежами и ресурсами...
131 читали · 1 год назад
Игровые новости. Star Citizen. CD projekt red. Warhammer. Balatro.
На протяжении 12 лет студия Cloud Imperium Games занимается производством Star Citizen. Один из самых громких долгостроев в игровой индустрии уже ни раз привлекал внимание геймеров своей проблемной разработкой, но несмотря на все затруднения и подозрения в мошенничестве студия продолжает зарабатывать с аудитории деньги. В мае текущего года доход со Star Citizen оценивался в 700 миллионов долларов, а к концу ноября эта сумма перевалила за 750 миллионов. Если инвестиции игроков продолжат поступать в том же темпе, то разработчики достигнут отметки в миллиард долларов уже в 2027 году...
1 неделю назад
От Star Citizen до Майкла Майерса: глава IllFonic о 19 годах истории студии и разработке Halloween: The Game
Бывший продюсер Star Citizen Эрик Питерсон пообщался с генеральным директором и сооснователем студии IllFonic Чаком Брангардтом. Разработчики обсудили совместную работу над космическим симулятором в 2013 году, трансформацию студии из авторов шутеров в создателей асимметричных хорроров, трудности работы с движком CryEngine 3, параллели между игровой и музыкальной индустриями, а также поделились подробностями о проекте Halloween: The Game, релиз которого запланирован на 8 сентября 2026 года. Эрик Питерсон: Время летит невероятно быстро...
3 недели назад
В Star Citizen вышло обновление Alpha 4.9 с новыми миссиями и улучшениями интерфейса
Разработчики из Cloud Imperium Games выпустили свежий патч Alpha 4.9 для своего амбициозного космического симулятора Star Citizen. Несмотря на то, что некоторые крупные контентные нововведения вроде масштабной осады Орисона переехали на будущую версию 4.10 ради полировки стабильности, текущий апдейт принес внушительную порцию исправлений, уникальные контракты и долгожданные доработки боевого интерфейса кораблей. Главным контентным украшением патча стала цепочка заданий «Поддержка шахтеров» от старой знакомой Реко Батталья, базирующейся на шахтерской станции Левски в системе Никс...