Найти в Дзене

Sleeping Dogs

3 недели назад
Не клон, а переосмысление: Обзор Sleeping Dogs: Definitive Edition
В ожидании GTA 6 на ПК решил оглянуться в прошлое — и не пожалел. Sleeping Dogs берёт знакомую формулу GTA, но расставляет собственные акценты. Разберёмся, что получилось из такого переосмысления. Скажу сразу: сюжет в игре изобилует свойственными жанру событиями. Поэтому, если читающий эти строки — человек впечатлительный, лучше прекратить чтение. Вэй Шэнь родился и рос в Гонконге вместе с сестрой Мими и родителями. Однако сестра героя попала под дурное влияние местного преступного элемента по прозвищу Псиный Глаз, и всё полетело в тартарары...
2 месяца назад
Создатели Sleeping Dogs считают, что разработка полноценного сиквела в будущем все еще остается возможной
Дизайнер оригинального экшена Sleeping Dogs Аластер Корниш в недавнем интервью рассказал о причинах отмены второй части и закрытии студии United Front Games. По его словам, главным препятствием для разработки сиквела стали неподъемные расходы на содержание команды в Ванкувере и сложная экономическая ситуация в регионе, из-за чего проект не смог вписаться в финансовые рамки издателя. Попытка переключиться на сетевой спин-офф Triad Wars оказалась ошибочным шагом руководства, приведшим к закрытию коллектива...
2 месяца назад
Дизайнер Sleeping Dogs Аластер Корниш не исключил появление сиквела
Аластер Корниш, работавший в качестве дизайнера над проектом Sleeping Dogs, заявил, что долгожданное продолжение оригинальной игры могло бы выйти в будущем. Реальность сиквела, как он отметил, непосредственно зависит от нескольких важных условий. Разработчик подчеркнул, что от авторов зависит не так много, для релиза потенциального сиквела недостаточно обычного желания авторов. Команде создателей необходим мотивированный и амбициозный коллектив, который смог бы работать в ограниченном бюджете, производить контроль средств и не выходить за определенные рамки...
2 месяца назад
«Никогда не говори никогда»: Создатель Sleeping Dogs допустил разработку сиквела
Для создания сиквела такой игры пришлось бы собирать команду профессионалов с самыми разными навыками. Вышедшая в 2012 году Sleeping Dogs очень понравилась многим игрокам. Однако разработчики так и не сделали сиквел: некоторые фанаты уже потеряли надежду на продолжение, а один из разработчиков настроен более оптимистично. Создатель Sleeping Dogs Алистер Корниш (Alastair Cornish) недавно побеседовал с FRVR. В ходе подкаста он отметил, что разработчики не были удивлены отменой сиквела — производство...
2 месяца назад
Sleeping Dogs 2 всё ещё может выйти, считает разработчик
У поклонников Sleeping Dogs появился небольшой повод для оптимизма. Аластер Корниш, работавший над оригинальной игрой, считает, что сиквел когда-нибудь всё же может увидеть свет. Правда, для этого должно совпасть сразу несколько важных обстоятельств. В интервью FRVR дизайнер объяснил, что одной из главных причин отмены Sleeping Dogs 2 стали высокие расходы на разработку. Размер команды, зарплаты, операционные затраты и расположение студии United Front Games сделали проект слишком сложным с финансовой точки зрения...
2 месяца назад
"Никогда не говори никогда": дизайнер Sleeping Dogs считает, что продолжение всё ещё может состояться
У поклонников Sleeping Dogs всё ещё есть небольшая причина не терять надежду. Аластер Корниш, дизайнер, работавший над оригинальной игрой, считает, что сиквел всё ещё может появиться в будущем, хотя он признаёт, что для жизнеспособности проекта потребуется настоящее «совпадение планет». В интервью FRVR Аластер Корниш прокомментировал отмену Sleeping Dogs 2 и объяснил, что высокие производственные затраты были одним из главных препятствий, с которыми столкнулась United Front Games. По его словам,...