Найти в Дзене

SimCity: Complete Edition

1 месяц назад
Создатель шедевральных The Sims, SimCity и Spore Уилл Райт уже больше 10 лет готовит новый проект – амбициозный ИИ-симулятор жизни Proxi
The Vulture уронил об этом огромный лонгридище. Все большие проекты, выпущенные под руководством Райта, получались визионерскими. Он долго выбивал деньги на первый в истории игр градостроительный симулятор SimCity, который в итоге вырос в огромную франшизу. С кукольным домиком в виртуальном мире The Sims Уилл попал в еще более широкую аудиторию и принес Electronic Arts 2,5 миллиарда прибыли. Spore был не таким успешным в коммерческом плане, как SimCity и The Sims, но не менее революционным – геймеры со всего мира с интересом управляли эволюцией существа от одноклеточного микроорганизма до межзвёздной цивилизации...
Это вам на завтра вместо работы: SimCity прямо в браузере на базе ИИ
🤩🔥 Интерфейс и игровую механику навайбкодили, ассеты сгенерировала Nano Banana. Онлайн-версия доступна здесь, а для локальной игры мы нашли аддон, с которым можно сгенерировать в городе любое здание. А Gemini ещё и аккуратно впишет его в экономику вашего мегаполиса. 🤖 Ботоферма в деле!
5 месяцев назад
Обзор на игру SimCity 2013: города будущего
Всем привет! На связи ваш любимый Сергей 2025 (после нового года станет Сергей 2026), и сегодня я напишу обзор на одну из моих любимых компьютерных игр, а именно на SimCity 2013: города будущего! Перед прочтением статьи рекомендую подписаться на мой канал, а мы начинаем! Данная игра очень интересна тем, что: 1. Там впервые появилась нормальная трёхмерная графика 2. Возможность строить города будущего 3. Имеется пасхалка на Симсов 4. Для того, чтобы открыть какое-то здание, надо улучшить уже существующее или если это футуристическое здание, исследовать его в академии наук По сюжету надо: 1...
5 месяцев назад
SimCity 4 продолжает впечатлять геймеров даже спустя 22 года с релиза
Спустя более двух десятилетий после релиза SimCity 4 не перестаёт удивлять качеством визуального исполнения. Недавно один реддитор начал активно публиковать скриншоты из игры, спровоцировав масштабную волну ностальгии в игровом сообществе – обсуждения технической стороны градостроительного сима, а также воспоминания о золотой эре жанра. Секрет визуальной привлекательности кроется в решении, опередившем время – все здания создавались как 3D-модели, рендерились под различными углами и загружались...
7 месяцев назад
Геймер с 30-летним стажем объяснил, почему SimCity 2000 ощущается совершенно другой игрой
Редактор Ars Technica Кайл Орланд недавно поделился любопытными размышлениями о том, как кардинально изменилось его восприятие SimCity 2000 спустя тридцать лет после первого знакомства с игрой. Его откровения отлично отражают универсальный феномен – как детские игровые воспоминания трансформируются под влиянием жизненного опыта. Орланд вспомнил, что в детстве SimCity 2000 казалась ему просто увлекательным конструктором с городской тематикой. Никаких серьезных раздумий об экономике или благополучии жителей – только чит-коды на бесконечные деньги и безудержное экспериментирование...
233 читали · 10 месяцев назад
Издания компьютерных игр из 90х-00х: Streets of SimCity
В обзоре пиратская фанатская компьютерная игра, изданная в России неофициально - Streets of SimCity. Год мирового релиза тайтла - 1997. Перед нами пиратский фанатский джевел компьютерной игры Streets of SimCity. Название игры на русский язык не переведено. Издатель на обложке не указан. __________________________________________________________________________________________ Друзья, прежде чем мы продолжим, ещё раз напомню, что вам доступны к приобретению ПЕЧАТНЫЕ журналы Сокровищница компьютерных игр...