Найти в Дзене

SimCity: Complete Edition

1 месяц назад
Создатель шедевральных The Sims, SimCity и Spore Уилл Райт уже больше 10 лет готовит новый проект – амбициозный ИИ-симулятор жизни Proxi
The Vulture уронил об этом огромный лонгридище. Все большие проекты, выпущенные под руководством Райта, получались визионерскими. Он долго выбивал деньги на первый в истории игр градостроительный симулятор SimCity, который в итоге вырос в огромную франшизу. С кукольным домиком в виртуальном мире The Sims Уилл попал в еще более широкую аудиторию и принес Electronic Arts 2,5 миллиарда прибыли. Spore был не таким успешным в коммерческом плане, как SimCity и The Sims, но не менее революционным – геймеры со всего мира с интересом управляли эволюцией существа от одноклеточного микроорганизма до межзвёздной цивилизации...
Это вам на завтра вместо работы: SimCity прямо в браузере на базе ИИ
🤩🔥 Интерфейс и игровую механику навайбкодили, ассеты сгенерировала Nano Banana. Онлайн-версия доступна здесь, а для локальной игры мы нашли аддон, с которым можно сгенерировать в городе любое здание. А Gemini ещё и аккуратно впишет его в экономику вашего мегаполиса. 🤖 Ботоферма в деле!
5 месяцев назад
Обзор на игру SimCity 2013: города будущего
Всем привет! На связи ваш любимый Сергей 2025 (после нового года станет Сергей 2026), и сегодня я напишу обзор на одну из моих любимых компьютерных игр, а именно на SimCity 2013: города будущего! Перед прочтением статьи рекомендую подписаться на мой канал, а мы начинаем! Данная игра очень интересна тем, что: 1. Там впервые появилась нормальная трёхмерная графика 2. Возможность строить города будущего 3. Имеется пасхалка на Симсов 4. Для того, чтобы открыть какое-то здание, надо улучшить уже существующее или если это футуристическое здание, исследовать его в академии наук По сюжету надо: 1...
5 месяцев назад
SimCity 4 продолжает впечатлять геймеров даже спустя 22 года с релиза
Спустя более двух десятилетий после релиза SimCity 4 не перестаёт удивлять качеством визуального исполнения. Недавно один реддитор начал активно публиковать скриншоты из игры, спровоцировав масштабную волну ностальгии в игровом сообществе – обсуждения технической стороны градостроительного сима, а также воспоминания о золотой эре жанра. Секрет визуальной привлекательности кроется в решении, опередившем время – все здания создавались как 3D-модели, рендерились под различными углами и загружались...
7 месяцев назад
Геймер с 30-летним стажем объяснил, почему SimCity 2000 ощущается совершенно другой игрой
Редактор Ars Technica Кайл Орланд недавно поделился любопытными размышлениями о том, как кардинально изменилось его восприятие SimCity 2000 спустя тридцать лет после первого знакомства с игрой. Его откровения отлично отражают универсальный феномен – как детские игровые воспоминания трансформируются под влиянием жизненного опыта. Орланд вспомнил, что в детстве SimCity 2000 казалась ему просто увлекательным конструктором с городской тематикой. Никаких серьезных раздумий об экономике или благополучии жителей – только чит-коды на бесконечные деньги и безудержное экспериментирование...
233 читали · 10 месяцев назад
Издания компьютерных игр из 90х-00х: Streets of SimCity
В обзоре пиратская фанатская компьютерная игра, изданная в России неофициально - Streets of SimCity. Год мирового релиза тайтла - 1997. Перед нами пиратский фанатский джевел компьютерной игры Streets of SimCity. Название игры на русский язык не переведено. Издатель на обложке не указан. __________________________________________________________________________________________ Друзья, прежде чем мы продолжим, ещё раз напомню, что вам доступны к приобретению ПЕЧАТНЫЕ журналы Сокровищница компьютерных игр...
11 месяцев назад
Симулятор подводного города заставляет заботиться о кораллах сильнее, чем о жителях в SimCity
Стратегия Life Below, где вместо мегаполисов предстоит строить морские рифы, будет доступна для тестирования на ближайшем Steam Next Fest. Эта необычная градостроительная игра предлагает свежий взгляд на жанр, заменяя асфальт и небоскребы на кораллы и морских обитателей. Традиционные градостроительные симуляторы часто заставляют задуматься об экологических последствиях наших виртуальных мегаполисов. Игра Life Below решает эту проблему радикально – переносит весь процесс под воду. Базовые принципы...
8264 читали · 1 год назад
Город детства: что будет, если продолжить игру в SimCity 2000 спустя 25 лет
Я питаю тёплые чувства не только к старым компьютерам, но и к ретро-играм, которые на них запускал. Едва ли не главная моя любовь — SimCity 2000, второй в знаменитой линейке градостроительных симуляторов от Maxis. Именно с него в середине 90-х началось моё знакомство с серией. И хотя в дальнейшем я переиграл во все остальные части SimCity, больше всего мне запала в душу именно эта — с изометрической проекцией и невероятно уютной пиксельной графикой. О том, насколько я болел этой игрой, может говорить...
238 читали · 1 год назад
Игры серии SimCity (история)
Игровая индустрия очень динамична, и редко случается так, чтобы первая игра какого-нибудь жанра оставалась его лидером больше десятилетия. Поэтому мы решили рассказать вам об одном из таких примеров, а именно — всех частях серии игр SimCity на ПК и мобильные платформы. Именно первую СимСити принято считать первым полноценным градостроительным симулятором, и именно на игры этой серии равняются амбициозные новички вроде Cities: Skylines. Конечно, игры, в которых нужно так или иначе управлять городом, выходили и до 1989 года...
26,9 тыс читали · 1 год назад
Чем заняты создатели Unreal, SimCity и другие ветераны игровой индустрии
Где сейчас Джон Кармак, Клифф Блезински, Уилл Райт и иные легендарные разработчики Многие игры, выпущенные лет 20-30 назад — совсем недавно по историческим меркам — уже обрели статус классики. А создавшие их люди стали живыми легендами — и успели пропасть с радаров. Кто-то сменил сферу деятельности, кто-то вышел на пенсию. Другие долгое время оставались в тени, но недавно все же вернулись с громкими анонсами новых амбициозных проектов. Куда пропал Уоррен Спектор? Над чем трудится Питер Молинье? Кто...
2 года назад
Asteroids, Myst, Resident Evil, SimCity, Ultima были внесены в Зал славы видеоигр
Национальный музей видеоигр Strong объявил список кандидатов в Зал славы видеоигр 2024 года. Список был менее противоречивым, чем годом ранее, когда вместо Quake и GoldenEye 007 были номинированы модельер Barbie Fashion Designer и The Last of Us. В этом году пять из десяти игр попали в Зал славы. Классическая видеоигра Asteroids, которая была выпущена в 1979 году и разошлась тиражом в 70 тысяч, была среди номинантов. Она быстро стала хитом и превзошла Space Invaders, предыдущего лидера, с объемом продаж около 500 миллионов долларов на игровых автоматах по всему миру...