Найти в Дзене

SimCity: Complete Edition

1007 читали · 2 года назад
35 лет SimCity
35 лет назад, 2 февраля 1989 года, появилась SimCity – градостроительная стратегия, ставшая хитярой и положившая начало целой серии. Более того, благодаря этой игрушке и её создателю Уиллу Райту, появилась на свет Божий другая серия, известная в народе как The Sims (или «Симсы»), в которой можно было создавать с помощью виртуальных человечков всё то, что ты, читатель, обычно делаешь в реальной жизни. А именно – смотреть зомбоящик, вкалывать на работе, есть, спать, справлять нужду, читать газеты,...
2 недели назад
Для SimCity 3000: Unlimited вышел мод с угоном машин и полицией в стиле GTA
радостроительный симулятор SimCity 3000: Unlimited 1999 года выпуска получил масштабную фанатскую модификацию под названием GTA Mode. Энтузиаст Денис Ширяев при помощи консольного ИИ-ассистента Claude Code внедрил в изометрическую градостроительную стратегию полноценный криминальный геймплей в духе классических двумерных частей Grand Theft Auto. Проект дает возможность в реальном времени взять под прямой контроль любого жителя на улицах построенного мегаполиса. Режим активируется по нажатию клавиши G прямо во время игры...
Кто-то превратил работу PostgreSQL в SimCity
Автор PGSimCity собрал интерактивную 3D-модель движка PostgreSQL: вместо очередной схемы из документации работу базы показывают через город, по которому можно бродить. Получился рабочий прототип, где сложная система отображается через привычную метафору. Визуализация помогает увидеть, как части движка связаны между собой, а не просто запомнить термины...
6 месяцев назад
Создатель шедевральных The Sims, SimCity и Spore Уилл Райт уже больше 10 лет готовит новый проект – амбициозный ИИ-симулятор жизни Proxi
The Vulture уронил об этом огромный лонгридище. Все большие проекты, выпущенные под руководством Райта, получались визионерскими. Он долго выбивал деньги на первый в истории игр градостроительный симулятор SimCity, который в итоге вырос в огромную франшизу. С кукольным домиком в виртуальном мире The Sims Уилл попал в еще более широкую аудиторию и принес Electronic Arts 2,5 миллиарда прибыли. Spore был не таким успешным в коммерческом плане, как SimCity и The Sims, но не менее революционным – геймеры со всего мира с интересом управляли эволюцией существа от одноклеточного микроорганизма до межзвёздной цивилизации...
Если кто-то хочет тряхнуть стариной и погонять демо-версию самого первого SimCity, то в Интернетах нашли дискету с ней и выложили в
свободный доступ. Эмулятор Basilisk II вам в помощь, а если с ним лень возиться, то InfiniteMac.org поможет запустить даже через браузер. @fixed
Это вам на завтра вместо работы: SimCity прямо в браузере на базе ИИ
🤩🔥 Интерфейс и игровую механику навайбкодили, ассеты сгенерировала Nano Banana. Онлайн-версия доступна здесь, а для локальной игры мы нашли аддон, с которым можно сгенерировать в городе любое здание. А Gemini ещё и аккуратно впишет его в экономику вашего мегаполиса. 🤖 Ботоферма в деле!
10 месяцев назад
SimCity 4 продолжает впечатлять геймеров даже спустя 22 года с релиза
Спустя более двух десятилетий после релиза SimCity 4 не перестаёт удивлять качеством визуального исполнения. Недавно один реддитор начал активно публиковать скриншоты из игры, спровоцировав масштабную волну ностальгии в игровом сообществе – обсуждения технической стороны градостроительного сима, а также воспоминания о золотой эре жанра. Секрет визуальной привлекательности кроется в решении, опередившем время – все здания создавались как 3D-модели, рендерились под различными углами и загружались...
1 год назад
Геймер с 30-летним стажем объяснил, почему SimCity 2000 ощущается совершенно другой игрой
Редактор Ars Technica Кайл Орланд недавно поделился любопытными размышлениями о том, как кардинально изменилось его восприятие SimCity 2000 спустя тридцать лет после первого знакомства с игрой. Его откровения отлично отражают универсальный феномен – как детские игровые воспоминания трансформируются под влиянием жизненного опыта. Орланд вспомнил, что в детстве SimCity 2000 казалась ему просто увлекательным конструктором с городской тематикой. Никаких серьезных раздумий об экономике или благополучии жителей – только чит-коды на бесконечные деньги и безудержное экспериментирование...
250 читали · 1 год назад
Издания компьютерных игр из 90х-00х: Streets of SimCity
В обзоре пиратская фанатская компьютерная игра, изданная в России неофициально - Streets of SimCity. Год мирового релиза тайтла - 1997. Перед нами пиратский фанатский джевел компьютерной игры Streets of SimCity. Название игры на русский язык не переведено. Издатель на обложке не указан. __________________________________________________________________________________________ Друзья, прежде чем мы продолжим, ещё раз напомню, что вам доступны к приобретению ПЕЧАТНЫЕ журналы Сокровищница компьютерных игр...
1 год назад
Симулятор подводного города заставляет заботиться о кораллах сильнее, чем о жителях в SimCity
Стратегия Life Below, где вместо мегаполисов предстоит строить морские рифы, будет доступна для тестирования на ближайшем Steam Next Fest. Эта необычная градостроительная игра предлагает свежий взгляд на жанр, заменяя асфальт и небоскребы на кораллы и морских обитателей. Традиционные градостроительные симуляторы часто заставляют задуматься об экологических последствиях наших виртуальных мегаполисов. Игра Life Below решает эту проблему радикально – переносит весь процесс под воду. Базовые принципы...
8988 читали · 1 год назад
Город детства: что будет, если продолжить игру в SimCity 2000 спустя 25 лет
Я питаю тёплые чувства не только к старым компьютерам, но и к ретро-играм, которые на них запускал. Едва ли не главная моя любовь — SimCity 2000, второй в знаменитой линейке градостроительных симуляторов от Maxis. Именно с него в середине 90-х началось моё знакомство с серией. И хотя в дальнейшем я переиграл во все остальные части SimCity, больше всего мне запала в душу именно эта — с изометрической проекцией и невероятно уютной пиксельной графикой. О том, насколько я болел этой игрой, может говорить...