Работу AMD FSR 3 и NVIDIA DLSS 2 сравнили в Forspoken — ряд показателей схож, но есть нюанс
Специалисты и энтузиасты продолжают исследовать возможности не так давно дебютировавшей в первых двух тайтлах технологии масштабирования AMD FSR 3: так, после изучения результатов сравнительного тестирования решения от «красной команды» и продукта NVIDIA в лице DLSS 3 в тайтле Immortals of Aveum компьютерное сообщество может переключиться на анализ потенциала двух противоборствующих технологий в Forspoken, что стало возможным благодаря стараниям специалистов ресурса Wccftech. К сожалению, игра Forspoken...