Найти в Дзене

Новинки игровой индустрии

45 тыс читали · 2 года назад
Десять лучших альтернатив невидимым стенам в играх
Пространственная петля, скрытая концовка и другие классные способы обозначить пределы виртуального мира, не сломав эффект погружения Ограничить игровое пространство, не вызвав у геймера фрустрацию, – настоящее искусство. Разработчики иногда обносят локации незримой и ничем не обоснованной преградой — это решение встречается даже в высокобюджетных проектах вроде последних частей Fallout и The Elder Scrolls. Более тонкий метод – сделать границы логичными с точки зрения сюжета и лора. Можно использовать природные преграды вроде горные массивов — как в Red Dead Redemption 2 или дилогии Horizon...
76,6 тыс читали · 1 год назад
Ностальгия гейминга: топ старых игр, которые не стыдно запустить сегодня
Всем привет. Помните те времена, когда игры удивляли не реалистичной графикой, а захватывающими историями, запоминающимися персонажами и гениальным геймплеем? Сегодня, в эпоху фотореалистичных текстур и сложных механик, многие старые проекты выглядят скромно, но их дух, глубина и атмосфера остаются непревзойдёнными. В этом топе мы собрали культовые игры прошлого, которые не просто пережили испытание временем, но и сегодня способны подарить настоящие эмоции. Это классическая стратегия в реальном времени,...
2249 читали · 2 года назад
Обзор ремейка Silent Hill 2: редкий ремейк, превзошедший классику
Дисклеймер. Изначально этот текст назывался «Первые впечатления от ремейка Silent Hill 2», но пройдя игру до конца я понял, что написанное в нём справедливо и для финальных впечатлений. Silent Hill 2 от Bloober Team нигде не просела и не испортилась. Не зря я отказался от скепсиса в отношении игры незадолго до релиза — всё с ней получилось. Заявляю это смело. Bloober Team не просто подтянули классику обновлённой картинкой — разработчики сделали игру, которая во всём превосходит оригинал. Стирает ограничения, которые в 2001 году сдерживали Team Silent...
49,5 тыс читали · 1 год назад
Лучшие игры с невероятной свободой действий
Миры, в которых игрока ограничивает только воображение Одни игры ведут игрока по строго заданному пути, другие — отпускают поводья и позволяют делать почти все что угодно. В таких приключениях неважно, следуете ли вы сюжету, творите хаос, строите, исследуете или экспериментируете с механиками. Вам дают инструменты, а что с ними делать, решаете вы сами. В этой подборке — игры, которые поражают масштабом свободы и количеством возможностей. Серия GTA с каждой частью расширяла границы того, что можно делать в открытом мире...
55,1 тыс читали · 6 месяцев назад
Топ игр, которые уже вышли в 2026 году. Многие уже есть на торренте
Всем привет. 2026 год только набрал обороты, а индустрия уже успела устроить настоящий фейерверк из громких релизов. Нам обещали технологический прорыв и новые имена, но реальность превзошла все ожидания. От долгожданных сиквелов, которые ждали больше пяти лет, до смелых инди-хитов, взорвавших чарты — этот год уже вписывает свое имя в историю. Мы отобрали для вас лучшие игры, которые уже можно купить и проходить, чтобы вы не потерялись в море новинок и точно знали, на что стоит тратить свое время...
1351 читали · 2 года назад
Обзор Black Myth: Wukong — разработчикам не хватило сдержанности
В первых впечатлениях я писал, что игра линейная. Отчасти это так. И суть даже не в «коридорности» некотрых уровней. К примеру, по сюжету всегда дают снаряжение значительно лучше того, что уже надето на героя. Старое со временем можно улучшать-актуализировать, но зачем? Только если ради философии «фэшен-соулс», чтобы и в красивом бегать, и по характеристикам не проигрывать. Но Black Myth: Wukong линейна не везде. Уже начиная со второй главы локации огромные. Путей на них множество и какой из них сюжетный — не всегда понятно...