Найти в Дзене

NIER

NieR — это культовая компьютерная игра в жанре Action/RPG, которая отличается нестандартным подходом к повествованию и уникальным сочетанием игровых механик. Проект под руководством геймдизайнера Ёко Таро стал значимым явлением в игровой индустрии, заложив основу для более успешного продолжения — NieR: Automata.
Дата выхода
2010 год
Разработчик
студия Cavia
5229 читали · 1 год назад
Косплей A2 из NieR:Automata — киберпанк в кадре
Когда речь заходит о киберпанковом постапоке и сильных, но ранимых героях, NieR:Automata всегда где-то рядом. Сегодня в центре внимания — бескомпромиссная А2 в потрясающем косплее от Waterloo. Этот образ — не просто костюм, а целая история, переданная через взгляд, позу и каждую деталь. За кадром — талантливый Taykonderoga, поймавший атмосферу так, как будто сам спустился в мир YoRHa. Фэндом: NieR:Automata Персонаж: A2 Косплеер: Waterloo Фотограф: Taykonderoga Продолжение фото на нашем сайте тут Больше косплея тут СЕЙЧАС ЧИТАЮТ: Розыгрыш геймерской клавиатуры Acer OKW302 от Gamers-Life...
3924 читали · 4 месяца назад
Темная грация YoRHa: косплей 2B из Nier: Automata
Образ 2B из Nier: Automata в исполнении AGflower получился атмосферным, дерзким и по-настоящему кинематографичным. Короткие белые волосы, фирменный черный наряд боевого андроида YoRHa, изящные перчатки, чулки и культовый меч создают узнаваемый и одновременно чувственный образ героини. Холодный голубой свет, подвесные кристаллы, свечи и мистическая сцена с облаками усиливают ощущение футуристического мира, где красота сочетается с опасностью. В кадре 2B выглядит одновременно холодной, элегантной и смертельно опасной, словно андроид-воительница только что вышла из эпичной сцены игры...
1475 читали · 1 год назад
AI Limit — смесь Code Vein и Nier: Automata или что-то совсем новое?
Без шкалы выносливости, но с новыми проблемами Представьте себе игру, сочетающую элементы Nier: Automata и Dark Souls, добавьте к этому атмосферу постапокалипсиса, широкий выбор оружия, магическую систему и анимешную главную героиню. Именно такой обещает быть AI Limit — новейшая экшен-RPG в жанре soulslike, разрабатываемая студией Sense Games. Релиз запланирован на PC и PS5 в 2024 году. В этом материале собрали основную информацию о проекте. Действие AI Limit разворачивается в далеком будущем, где...
150 читали · 1 год назад
Создатель NieR считает, что в игровой индустрии мало «странных» людей
Нередко в сети можно встретить мнение, что современные игры скатились в конвейер одинаковых клише, тогда как раньше они различались идеями и смелыми решениями. Легендарный геймдизайнер Йоко Таро считает, что во всём виноват дефицит странности. Японский геймдизайнер Йоко Таро известен серией NieR и традицией появляться на публике в огромной маске персонажа Эмиля. Недавно он порассуждал о том, насколько много в современной видеоигровой индустрии необычных личностей. Как считает Таро, «странных» людей в этой сфере стало меньше за последние 30 лет...
2 года назад
Моя коллекция игр Castlevania III, Mario Kart 64 и NIER
Доброго времени суток, дорогие друзья. Прошло 8 дней с написания предыдущей статьи. Как бежит время. С 2016 года я увлекаюсь коллекционированием консолей и игр. В один прекрасный день я просто зашёл на Ebay и приобрел себе PS1 и тут понеслась. В данной рубрике я хочу постепенно показать все свои любимые и не очень игры на различных приставок и ПК. Консоли в моей коллекции: Twin Famicom, Xbox original, PS1, Dreamcast, Super Famicom, Gamecube, Sega Saturn, Nintendo 64, Nintendo Switch, PS2, клон...
114 читали · 1 год назад
В NieR: Automata так много концовок из-за Square Enix. Издатель требовал больше контента
Качество видеоигр порой измеряют количеством контента: если его много, то она хороша, если его мало, то на неё лучше не тратить время. Звучит немного абсурдно, однако эта весьма распространённая логика. Причём не только в геймерских кругах. Во время недавнего интервью в честь пятнадцатилетия NieR Таро Ёко, одиозный автор серии, поделился интересной информацией о ходе разработки хитовой NieR: Automata. Геймеры полюбили экшен PlatinumGames за его настроение, боевую систему, персонажей (особенно их дизайны), а также обилие развязок...
104 читали · 1 неделю назад
Создатель NieR: Automata раскритиковал будущее без игр на дисках
Йоко Таро дал критический комментарий на отказ PlayStation от физических изданий игр, признавшись, что ошибался, надеясь на сохранение хотя бы коллекционных дисковых версий. Создатель серии NieR Йоко Таро прокомментировал решение PlayStation отказаться от выпуска игр на физических носителях. Разработчик не скрывает разочарования. Ранее Таро показал в соцсетях физическое издание Hi-Fi Rush и призвал игроков не считать диски чем-то гарантированным. По его мнению, тем, кому важны коробочные версии, стоит покупать их, пока такая возможность существует...
1 неделю назад
В духе Stellar Blade, NieR и Sekiro: появились первые превью экшен-RPG Beast of Reincarnation
Свежие превью футуристической экшен-RPG Beast of Reincarnation раскрыли множество новых подробностей о грядущей игре, релиз которой состоится уже 4 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Как сообщает инсайдер Genki_JPN, прохождение основного сюжета займет около 30-40 часов. Сам проект позиционируется как открыто-зоновая экшен-RPG с динамичными боями, которые уже успели сравнить с такими тайтлами, как Stellar Blade, Sekiro: Shadows Die Twice, Ghost of Yotei и Final Fantasy XVI. Особое внимание журналисты уделили боевой системе...
3 недели назад
Square Enix объяснила свою позицию по сохранению игр-сервисов, таких как NieR: Reincarnation
На своём 46-м ежегодном собрании акционеров, состоявшемся 24 июня, Square Enix затронула вопрос растущего числа игр-сервисов с закрытым исходным кодом в своём каталоге, а также изложила свою политику в отношении архивирования и хранения. Игры-сервисы потенциально представляют собой значительный источник дохода для компаний, занимающихся видеоиграми, но затраты на обслуживание и насыщенный рынок — приводящие к средней продолжительности жизни около двух-трёх лет — делают их высокорискованными предприятиями...
1 месяц назад
SHADE Protocol стала сенсацией Kickstarter: игра собрала в разы больше цели и привлекла вокалистку NieR: Automata
Инди-студия Little Legendary неожиданно оказалась в центре внимания благодаря SHADE Protocol. Амбициозная метроидвания не только стремительно набрала популярность в Steam, но и превратилась в один из самых успешных проектов на Kickstarter последних недель, многократно превысив первоначальную цель финансирования. Разработчики планировали собрать 40 тысяч долларов, однако интерес игроков оказался значительно выше ожиданий. По данным студии, всего за один день игра получила более 150 тысяч добавлений...
1 месяц назад
Sekiro встречает NieR - Beast of Reincarnation получила новый геймплейный ролик и свежие подробности
IGN опубликовал подробный обзор Beast of Reincarnation, новой экшен-RPG от Game Freak. В ролике показано, что игра сочетает в себе динамичную боевую систему, вдохновлённую такими играми, как Sekiro: Shadows Die Twice, с исследованием средних размеров полуоткрытых локаций, напоминающих NieR. Главная героиня — Эмма, которая сражается вместе со своим четвероногим другом Ку. Взаимодействие между двумя персонажами имеет ключевое значение — игрок может вручную отдавать команды Ку, который временно замедляет время, подобно Final Fantasy VII Remake...