Найти в Дзене

The Elder Scrolls III: Morrowind

10,1 тыс читали · 2 года назад
Лучшая крепость в Morrowind
Вы можете даже не заметить этого (я так уж точно не заметил при первом прохождении), но в Morrowind есть 3 больших взаимоисключающих фракции, или Три Великих Дома: Хлаалу, Телванни и Редоран. Никто вас не заставляет в них вступать и выбирать одного из союзников (все дома обслужить не сможете), но все-таки приятно осознавать себя причастным к большой политической игре Вварденфела. Во время прохождения квестов за любой из Великих Домов есть второе дно, которое открывается неожиданно и никак не афишируется - возможность постройки собственной крепости...
22,5 тыс читали · 1 год назад
Не игра, а целая жизнь! 5 субъективных фактов в пользу того, почему Morrowind - лучшая часть серии The Elder Scrolls
Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придёт Герой, не будет и Подвига... 23 года назад, тогда ещё не такая жадная до денег студия Bethesda подарила нам целый мир, в который мы периодически возвращаемся. Третья часть Древних свитков получилась далеко не идеальной игрой с технической точки зрения, но абсолютно неповторимой с точки зрения атмосферы! В этой статье вы не найдёте разбора сюжета или нюансов геймплея. Нет здесь и "лайфхаков" по прохождению, как и "пасхалок". Только...
44,1 тыс читали · 2 года назад
Вот почему я не могу играть в Morrowind. Почему он неиграбелен в 2023
Есть много игр, в которые я не могу играть сейчас. К таким играм относятся даже те, в которые я играл раньше. Например из-за проблем с навигацией в Morrowind. Когда я играю в игры с такими проблемами, мне в голову часто приходит мысль: "Эта игра не уважает мое время". Всякий раз, когда мне в голову приходит эта мысль я обычно заканчиваю игру. Как правило, я оказываюсь счастливее от этого. Чтобы было понятно, я не испытываю неприязни к Morrowind, на самом деле он мне очень нравится. Я также понимаю, что это продукт своего времени...
12,3 тыс читали · 1 год назад
Morrowind: Артефакты которые тяжело найти или почти невозможно достать
Поговорив об артефактах, нарушающих баланс на ранней стадии игры, хочется не упустить ту группу артефактов, которые либо тяжело найти, либо почти невозможно достать по тем или иным причинам. Предметы могут быть очень сильными, иногда чрезвычайно сильными, но порой без подсказок, указаний или откровенно читов положить их себе в карман невозможно. А уж при первом прохождении игры большую их часть вы в глаза не видели (если нашли — то вы настоящий Нереварин). Её найти реально, но расположена кираса в двемерских руинах, в подводном гроте к юго-западу от Эбенгарда...
5236 читали · 2 года назад
The Elder Scrolls III: Morrowind: чем цепляет эта нестареющая классика?
Попробуйте вспомнить, как вы впервые играли в The Elder Scrolls III: Morrowind. Запустили и, просмотрев заставку, оказались запертым в трюме корабля, проспав почти всю дорогу настолько крепко, что даже вчерашний шторм не разбудил вас. Ступив на берег и оформив бумаги, в которых указали свою расу, под каким созвездием родились и чем промышляете, вы попали в огромный, мрачный и почти безграничный мир, где, как тогда казалось, можно всё. Началось путешествие, и вы, овеянный чувством приключения, под замечательные музыкальные композиции Джереми Соула отправляетесь в дорогу...
8261 читали · 1 год назад
[The Elder Scrolls III: Morrowind] 10 фактов о Morrowind
Интересные факты об игре, пара наблюдений и несколько мелких косяков разработчиков и вырезанный контент. Циния Уртиус — капитан корабля, которая должна была стать мастером-тренером ношения средней брони. В «Пророчествах Морровинда» - официальному мануалу к игре написано, что Циния Уртиус нахоится на палубе корабля в доке Тель Фир. Но, кажется, разработчики просто забыли добавить в игру мастера-тренера. Крылья Королевы летучих мышей - двуручный топор который не был реализован в игре, но его можно получить с помощью консольных команд в Morrownd...
11,5 тыс читали · 1 год назад
Morrowind: Недвижимость Балморы которую мы можем забрать после квестов
В The Elder Scrolls III нельзя просто взять и скупить себе недвижимость в каждом городе, даже если вы накопили десятки тысяч дрейков, торгуя со скампом и грязекрабом. Что и говорить - игра неблагосклонна к начинающим предпринимателям, которые расправляют плечи; зато благосклонна она к бандитам, ведь никто не мешает вам хозяина домика/сарая/палатки убить и присвоить его имущество себе, включая дом. Однако, в данном случае мы не будет рассматривать вопиющий вариант применения оружия, хотя одно из поместий и достанется нам после массового убийства, но во имя высшей цели...
5085 читали · 2 года назад
Стало известно, почему игра Morrowind провалилась, если бы вышла в этом году
Игра The Elder Scrolls III: Morrowind, выпущенная в 2002 году компанией Bethesda, безусловно, культовая. Однако в наше время в нее трудно играть, а если точнее, невозможно. На это, кстати, указал и геймдиректор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор. В своем последнем интервью он отметил: если бы третья часть Древних свитков вышла в этом году, то стала провальной. Почему? Давайте разбираться. Игра Morrowind уникальна тем, что все локации художники создавали без использования компьютерной графики. Каждый дом, каждая улочка создавались на планшете, а затем переносились в игру...
4377 читали · 2 года назад
Morrowind с плохой кармой. Журнал Нереварина-отморозка, часть 1
Играя в игры, большинство игроков во время прохождения квестов делает выбор в пользу "доброго" персонажа. Именно поэтому многие игроки никогда не читали записей из журнала, когда Нереварин совершает "неправильные" поступки, просто отказывается выполнять задания или устраняет квестового персонажа. А эти записи бывают весьма занимательны. 1. Квест на сопровождение Паура На Юго-западе от Сурана мы можем наткнуться на Паура Мастона. При диалоге он попросит сопроводить его в Молаг-Мар на встречу с Ванжиррой...
7344 читали · 1 год назад
Morrowind: Разочарование от магии
В детстве и подростковом возрасте, при выборе класса персонажа в играх, я практически всегда старался играть за мага или волшебный класс. Любил я этих персонажей, способных управлять неподвластной простому смертному силой, и оборачивать стихийные потоки против своих врагов. К тому же, например в той же Might and Magic, маги оказывались намного сильнее, по убойной мощи, чем воины, и перемещались гораздо быстрее. Еще один плюс быть магом: много красивых и разнообразных спецэффектов, вместо скучного махания мечом...
5627 читали · 10 месяцев назад
Назван главный грех Morrowind: "Невозможно играть в 2025 году"
На фоне Oblivion Remastered некоторые геймеры потянулись к The Elder Scrolls III: Morrowind. Повторно погружаясь в этот фэнтезийный мир, игроки столкнулись с главным грехом триквела "Древних свитков". Это не угловая графика, не боевка, не механика, а то, от чего начинают болеть глаза - радость прохождения погибает без права на Continue. О нем - главном грехе Morrowind - в этом обзоре. Что нужно делать чаще всего в Morrowind? Сражаться? Бегать? Прыгать? Колдовать? Конечно, нет. В третьей части "Древних свитков" чаще всего нужно читать...