Найти в Дзене

Мир танков

1710 топ-авторов
60,9 тыс интересуются

«Мир танков» — это многопользовательская онлайн-игра, разработанная компанией «Леста Игры». Проект отличается детальной проработкой исторической бронетехники и реалистичной физикой боя, что позволяет игрокам погрузиться в атмосферу танковых сражений середины XX века.

Факты

  • Дата выхода: 12 августа 2010 года
  • Разработчик: Леста Игры
  • Количество игровых наций: 12
  • Количество карт: более 40
  • Типы техники: 5 (лёгкие, средние, тяжёлые танки, ПТ-САУ, артиллерия)
  • Количество уровней: 11
  • Размер игры: от 70 до 100 ГБ
  • Базовая механика: бои 15 на 15 игроков

Геймплей

Освоить базовые механики «Мира танков» можно за несколько дней — принцип игры схож с другими многопользовательскими шутерами, где вместо стрелкового оружия используется бронетехника.

Карты и локации

Разработчики предлагают более 40 разнообразных карт, представленных в нескольких видах: летние, зимние и пустынные. Кроме того, локации делятся на три категории по размеру:

  • Малые — площадью до 600 × 600 метров;
  • Средние — занимают территорию до 850 × 850 метров;
  • Крупные — простираются от 1000 × 1000 и более метров.

Игровые режимы

В «Мире танков» представлены как постоянные, так и временные режимы. К основным относятся:

Случайные бои

Формат классического сражения, где 30 игроков делятся на две равные команды. Доступны четыре варианта:

  • Стандартный бой — победа достигается уничтожением всей вражеской техники или захватом базы противника.
  • Встречный бой — команды сражаются за контроль над единственной нейтральной базой.
  • Штурм — атакующая команда должна захватить базу, обороняющаяся — защитить её.
  • Генеральное сражение — условия идентичны Стандартному бою, однако в сражении принимает участие 60 игроков (в каждой команде по 30) на технике X уровня.

Тренировочные режимы

  • Сценарий — обучающий игровой режим, который позволяет игрокам опробовать свои силы в боевых условиях.
  • Тренировочный бой — режим для отработки навыков в сражениях с компьютерными противниками.

Полигон

Альтернативный режим боя, где команда игроков сражается против команды боевых машин под управлением искусственного интеллекта.

Укрепрайон

Стратегический режим для кланов, где игроки развивают свою базу и готовят резервы.

Стальной охотник

Формат «королевской битвы», где побеждает последний выживший.

Временные события и режимы:

  • Линия фронта — масштабные сражения 30 на 30 игроков на карте площадью 9 квадратных километров.
  • Ранговые бои — динамичные сражения на технике одного уровня в формате 10×10.
  • Натиск — игровое событие в «Мире танков» со сражениями в формате 7×7 на технике X уровня против равных по рангу соперников.
  • Сборочный цех — событие, в котором игроки могут поэтапно собрать премиум танк.
  • Конструкторское бюро — событие, в котором игроки могут использовать различные внутриигровые ресурсы, чтобы собрать танк.
  • «Ваффентрагер» — PvP-бои один против шести: игроки могут испытать свои силы в роли Инженера или Гончих.
  • «На Марс» — событие, в котором игроки исследуют Красную планету и выполняют полезные действия в боевых заездах.
  • «Время героев» — историчное PvE-событие с двумя режимами: «Оборона», в которой игроки защищают союзную артиллерию, и «Прорыв», в котором нужно наступать на противника.
  • Разведка боем — сражения проходят по правилам Стандартного боя с возможностью опробовать карты, которых ещё нет в игре.

Система развития

В игре представлено 11 уровней техники. Каждый уровень — это последовательное улучшение характеристик боевых машин определённого типа, начиная с базовой модели и заканчивая самыми совершенными образцами. Продвижение по уровням требует внутриигровой валюты (кредитов) и накопленного боевого опыта.

Развитие экипажа

Каждый танк укомплектован собственным экипажем. В зависимости от модели машины на ней может быть от двух до шести членов экипажа, в который входят:

  • Командир
  • Наводчик
  • Механик-водитель
  • Радист
  • Заряжающий

Эффективность экипажа измеряется в процентах: от начальных 50% до максимальных 100%. Существует несколько способов прокачки:

  • Базовое обучение до 75% за 20 000 кредитов.
  • Ускоренное обучение до 100% за 200 единиц золота.
  • Естественный набор боевого опыта в сражениях.
  • Использование учебных материалов (на 20 000, 100 000, 250 000 единиц опыта каждому или 850 000 единиц опыта выбранному члену экипажа).

После достижения 100% квалификации члены экипажа получают доступ к дополнительным навыкам двух типов:

Общие навыки доступны всем членам экипажа:

  • «Боевое братство» — улучшает уровень владения основной специальностью и всеми умениями всех членов экипажа.
  • «Ремонт» — ускоряет ремонт повреждённых модулей машины.
  • «Маскировка» — увеличивает незаметность машины.
  • «Пожаротушение» — ускоряет тушение пожара.

Индивидуальные навыки различаются в зависимости от специализации. Например, командир может освоить:

  • «Орлиный глаз» для увеличения дальности обзора.
  • «Мастер на все руки» для замены выведенных из строя членов экипажа.
  • «Наставник» для увеличения получаемого опыта.
  • «Эксперт» для определения повреждений противника.
  • «Звуковая разведка» для раннего обнаружения выстрела артиллерии.

Специальные навыки членов экипажа

Наводчик развивает умения для повышения точности:

  • «Плавный поворот башни» — уменьшает разброс при повороте башни.
  • «Снайпер» — увеличивает вероятность нанесения повреждений модулям и ранений членам экипажа противника.
  • «Злопамятный» — позволяет видеть машину противника в прицеле в течение дополнительных 2 секунд.
  • «Мастер-оружейник» — уменьшает разброс повреждённого орудия.

Механик-водитель совершенствует управление машиной:

  • «Виртуоз» — улучшает скорость поворота машины.
  • «Плавный ход» — уменьшает разброс при стрельбе на ходу.
  • «Король бездорожья» — снижает потери скорости на сложном рельефе.
  • «Чистота и порядок» — уменьшает риск возгорания.
  • «Мастер тарана» — усиливает урон при таране.

Заряжающий оптимизирует работу с боекомплектом:

  • «Отчаянный» — ускоряет перезарядку орудия, если у машины остаётся менее 10% прочности.
  • «Бесконтактная боеукладка» — усиливает прочность боеукладки.
  • «Интуиция» — ускоряет смену типа снарядов.

Радист улучшает навыки разведки:

  • «Радиоперехват» — увеличивает дальность обзора.
  • «Из последних сил» — позволяет радисту, не выведенному из строя на момент уничтожения машины, передавать позиции техники противника в течение ещё 2 секунд.
  • «Изобретатель» — увеличивает дальность связи радиостанции.
  • «Ретранслятор» — увеличивает дальность связи союзной техники в радиусе действия радиостанции игрока.

Подготовка к бою

Перед выходом на поле боя игрок попадает в ангар — место для настройки техники. Здесь можно:

  • Сформировать боекомплект.
  • Установить дополнительное оборудование.
  • Выбрать стиль (даёт +2% к маскировке).
  • Подобрать снаряжение.

Снаряжение делится на несколько категорий:

  • Ремонтные комплекты (малый и большой)
  • Аптечки для лечения экипажа
  • Огнетушители
  • Продовольствие (повышает характеристики экипажа на 10%)
  • Модификаторы двигателя (увеличивают мощность на 5-10%)

Экономика игры и боезапас

Внутриигровая экономика построена на двух основных валютах: кредитах и золоте. За кредиты приобретается базовое снаряжение и снаряды, а также модули, оборудование, технику и т.д. Золото — валюта, которая позволяет ускорить развитие и получить дополнительные возможности, которые не дают преимущество над другими игроками в бою и не влияют на исход боя.

Типы снарядов

В арсенале каждого танка доступны различные виды боеприпасов:

  • Бронебойные снаряды — основной тип боеприпасов для большинства машин. Эффективность зависит от угла попадания — при остром угле снаряд может срикошетить без нанесения урона.
  • Осколочно-фугасные снаряды — обладают максимальным потенциальным уроном при низкой бронепробиваемости. При успешном попадании не только наносят урон, но и оглушают экипаж противника.
  • Подкалиберные снаряды — характерны для средних танков высоких уровней и некоторых лёгких машин. Отличаются повышенной бронепробиваемостью, но теряют эффективность на дальних дистанциях.
  • Кумулятивные снаряды — особые противотанковые премиум снаряды с высокой бронепробиваемостью. Несмотря на меньшую скорость полёта, позволяют эффективно поражать хорошо бронированные цели.
  • Бронебойные оперённые подкалиберные снаряды (БОПС) — имеют высокую скорость полёта и повышенную бронепробиваемость. Способны пройти большее расстояние внутри цели: чем больше расстояние, которое снаряд прошёл внутри цели, тем выше урон.
  • Огнесмесь — тип снарядов, присущий огнемётным танкам. Существует два типа, и, исходя из обстановки, можно выбрать наиболее подходящий вариант.

Нации и типы техники

В игре представлены боевые машины 12 наций:

  • СССР
  • Германия
  • США
  • Франция
  • Великобритания
  • Чехословакия
  • Китай
  • Япония
  • Польша
  • Швеция
  • Италия
  • Сборная наций

Каждая нация обладает уникальными особенностями. Например, японские тяжёлые танки отличаются превосходным бронированием при низкой подвижности, а итальянские средние танки оснащены системой поочерёдной дозарядки снарядов.

Классификация боевой техники

В «Мире танков» представлено пять основных типов боевых машин, каждый из которых выполняет особую роль на поле боя:

  • Лёгкие танки — мобильные разведчики с отличной маскировкой и большой дальностью обзора. Компенсируют слабое бронирование и невысокую огневую мощь превосходной манёвренностью.
  • Средние танки — универсальные машины, пользующиеся высокой популярностью среди игроков. Сочетают достойную огневую мощь с хорошей подвижностью и приемлемым уровнем защиты.
  • Тяжёлые танки — штурмовые машины с мощным вооружением и надёжной бронёй. Предназначены для прорыва обороны противника, но ограничены в манёвренности и скорострельности.
  • ПТ-САУ — противотанковые самоходные артиллерийские установки. Специализированные машины поддержки, которые делятся на два подтипа:
  • Снайперские — с высокой огневой мощью для стрельбы с дальних дистанций.
  • Штурмовые — с усиленным бронированием для ближнего боя.
  • Артиллерия — самоходные артиллерийские установки обеспечивают огневую поддержку с закрытых позиций. Отличаются простотой управления и способностью поражать цели через препятствия.

Советы начинающим игрокам

Экономика и развитие

  • Оптимальный уровень для заработка кредитов — на премиум технике VIII уровня.
  • Премиум танки обеспечивают повышенный доход без преимуществ в бою.
  • Боны (особая валюта) можно получить на технике IX-XI уровней и за выполнение специальных заданий.

Рекомендации по оснащению и тактике

Подбор оборудования

Для каждого класса техники существует оптимальный набор модулей:

Для тяжёлых танков:

  • Улучшенная закалка:
    Орудийный досылатель:
    Стабилизатор вертикальной наводки.

Для средних танков:

  • Стабилизатор вертикальной наводки;
  • Улучшенный прицел (для точных орудий);
  • Измененная компоновка или улучшенная закалка.

Для лёгких танков:

  • Улучшенная оптика;
  • Командирский обзорный прибор;
  • Малошумная система выхлопа.

Для ПТ-САУ штурмового типа:

  • Улучшенная вентиляция;
  • Просветленная оптика или улучшенный механизм поворота;
  • Улучшенная закалка для защиты гусениц.

Для артиллерии:

  • Досылатель для ускорения перезарядки;
  • Усиленные приводы наводки;
  • Маскировочная сеть.

Тактические рекомендации

Эффективное ведение боя основывается на нескольких ключевых принципах:

  • Детальное изучение карт и запоминание выгодных позиций.
  • Использование сильных сторон конкретной машины.
  • Выбор позиций с учётом защиты от перекрёстного огня.
  • При использовании скорострельных орудий — прицеливание по ходовой части для обездвиживания противника.
  • Рациональное формирование боекомплекта с учётом характеристик орудия.

Формирование боекомплекта

  • Ограничьте количество осколочно-фугасных снарядов до 2-3 штук.
  • Для машин с высоким фугасным уроном оптимально иметь около 10 фугасных снарядов.
  • При наличии пробивного орудия сократите количество премиум боеприпасов.
  • Для менее пробивных орудий допустимо до 50% премиум снарядов.

Системные требования

При выборе конфигурации компьютера следует учитывать три уровня системных требований:

Минимальная конфигурация

Для настольных компьютеров:

  • Операционная система: 64-битная Windows 7
  • Процессор: Intel Pentium E2180 или AMD Athlon 64 X2 4200+
  • Оперативная память: 3 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 или Radeon HD 4550
  • Свободное место: 70 ГБ
  • Интернет-соединение: от 256 Кбит/с

Для ноутбуков требования несколько отличаются:

  • Процессор: Intel Core i5-2540M или AMD A4-3305M
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 3000 или AMD Radeon HD 6480G

Рекомендуемая конфигурация

  • Процессор: Intel Core i5 или аналогичный AMD
  • Оперативная память: 6 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX660 (2 ГБ) или AMD Radeon HD 7850 (2 ГБ)
  • Интернет-соединение: от 1 Мбит/с

Конфигурация для максимальных настроек

  • Операционная система: Windows 10 (64 бит)
  • Процессор: Intel Core i5-7400 или AMD Ryzen 5 1500 X
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1050 Ti (4 ГБ) или AMD Radeon RX 570 (4 ГБ)
  • Свободное место: 100 ГБ