3 игры, где страшно из-за непонимания: Prey заставляет подозревать мебель, Layers of Fear ломает знакомое пространство
Иногда страх появляется, когда игра долго не даёт понять, что происходит. Ты не уверен, какие правила здесь работают, чего от тебя ждут и правильно ли вообще движешься вперёд. Ориентиры появляются не сразу, поэтому каждое следующее действие приходится проверять почти вслепую. Такое напряжение не вспыхивает резко. Оно постепенно накапливается и держится дольше, потому что игра не спешит возвращать ощущение контроля. В Layers of Fear тревога появляется из-за пространства, которому постепенно перестаёшь доверять...