Killzone — легендарная серия видеоигр в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, созданная эксклюзивно для игровых консолей PlayStation. Разработкой проекта занимались студии Guerrilla Games и Guerrilla Cambridge при поддержке Sony Interactive Entertainment. Серия получила признание благодаря захватывающему сюжету о противостоянии колонистов планеты Векта и милитаристского общества Хелгастов, а также высококачественной графике и проработанному многопользовательскому режиму.
Факты
- Дата выхода первой игры: 2 ноября 2004 года.
- Разработчик: Guerrilla Games.
- Издатель: Sony Computer Entertainment.
- Жанр: Шутер от первого лица.
- Платформы: PlayStation 2 (первая игра), PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Portable.
- Сеттинг: Будущее, где идёт война между планетами Векта и Хелган, населяемыми людьми и Хелгастами — мутантами с агрессивной идеологией.
- Главные персонажи: Игроки управляют различными бойцами из военных сил ISA, противостоящих армии Хелгастов.
- Графика: Killzone 2 и Killzone 3 стали технологическими витринами для PlayStation 3, демонстрируя мощную графику и эффекты.
- Продажи: Серия в целом разошлась тиражом более 10 миллионов копий.
- Режимы: Игра сочетает однопользовательские кампании и многопользовательские онлайн-сражения.
- Особенности: Killzone получила известность за мрачный тон, атмосферу и проработанный мир с сильным акцентом на политическую и социальную тематику.
- Последняя игра: Killzone: Shadow Fall (2013) была запущена как один из стартовых проектов для PlayStation 4.
- Будущее: На данный момент новых анонсов для серии Killzone нет, но франшиза остаётся важной частью истории PlayStation.
Предыстория
В двадцать четвёртом веке человечество активно осваивает космическое пространство, создавая колонии на различных планетах. Земные военные силы присутствуют во всех колонизированных системах, обеспечивая безопасность поселенцев. Однако за внешним благополучием галактической экспансии скрываются серьёзные противоречия.
В 2357 году происходит переломный момент — армия планеты Хелган под предводительством диктатора Сколара Визари совершает внезапное нападение на мирную колонию Векта. Хелгасты, движимые ксенофобскими идеями, намереваются изгнать землян с планеты.
Молниеносная военная кампания едва не приводит к захвату Векты, но колонистам удаётся отразить агрессию, хотя и ценой значительных потерь. Совет Векты принимает стратегическое решение — устранить Визари для обеспечения долгосрочной стабильности в галактике. После двухлетней подготовки вектанские силы начинают военную операцию на Хелгане с целью ареста диктатора.
Однако операция оборачивается неудачей. Хелгасты демонстрируют исключительную боеспособность и фанатичную преданность режиму. В критический момент они уничтожают собственную столицу ядерным ударом, не желая сдавать её противнику. Хотя Сколар Визари погибает в ходе операции, это лишь усиливает ненависть его последователей к землянам. Правительство Векты вынуждено эвакуировать свои войска с Хелгана.
После гибели Визари политическая элита Хелгана погружается в ожесточённую борьбу за власть. Многочисленные претенденты стремятся занять опустевший трон, а отступающие силы Векты оказываются втянутыми в сложные политические интриги на враждебной планете.
Игры серии
Франшиза Killzone включает несколько основных игр, каждая из которых привнесла что-то новое в развитие серии. В линейку входят: оригинальная Killzone для PlayStation 2, её спин-офф Killzone: Liberation для портативной PlayStation Portable, знаковая Killzone 2, продолживший историю Killzone 3, мобильный проект Killzone: Mercenary для PS Vita и технологический флагман Killzone Shadow Fall, вышедший на старте PlayStation 4.
Каждая часть серии расширяла повествование о противостоянии вектанцев и хелгастов, добавляя новые сюжетные повороты и раскрывая характеры ключевых персонажей. Разработчики уделяли особое внимание не только техническому совершенствованию проекта, но и проработке внутриигровой вселенной.
Геймплей
Большинство игр серии Killzone реализованы в формате шутера от первого лица, что позволяет игрокам максимально погрузиться в военные действия будущего. Исключением стала Killzone: Liberation, выполненная в жанре экшена с видом сверху, что было обусловлено техническими особенностями портативной консоли.
Боевая система серии строится на реалистичном подходе к вооружению. В классических частях игроки могут нести два типа оружия одновременно, а в третьей части арсенал расширяется до трёх единиц, включая тяжёлое вооружение — пулемёты и ракетные установки. Важной особенностью является возможность подбирать оружие павших противников или находить его на уровнях.
Многопользовательский режим развивался вместе с технологическим прогрессом консолей PlayStation. Если первая часть поддерживала сражения до 16 игроков, то в Killzone 2 это число выросло до 32 участников. Killzone 3 и Shadow Fall предлагали матчи на 24 игрока, а портативная Mercenary — на 8 участников. Каждая версия отличалась уникальными картами и режимами игры.
Критика
Профессиональное сообщество по-разному оценивало игры серии на протяжении её развития. Первая Killzone, несмотря на инновационный подход к жанру, получила неоднозначные отзывы. Критики отмечали технические недочёты, включая нестабильную частоту кадров и недоработанный искусственный интеллект противников. Система управления также вызывала нарекания у некоторых обозревателей.
Портативная Killzone: Liberation удостоилась высокой оценки экспертов, что подтверждается престижной наградой "Выбор редакции" от IGN. Особого признания заслужила Killzone 2, получившая исключительно высокий рейтинг 91 из 100 баллов на агрегаторе Metacritic, при этом пользовательская оценка составила 8.1 из 10.
Третья часть серии также была тепло встречена игровым сообществом, о чём свидетельствует оценка 84/100 от критиков и 8/10 от пользователей Metacritic. Killzone: Mercenary выделилась среди проектов для PS Vita высоким качеством исполнения, заработав 78 баллов из 100 возможных.
Заключительная на данный момент игра серии — Shadow Fall — получила смешанные отзывы с итоговой оценкой 73/100. Рецензенты высоко оценили визуальную составляющую и многопользовательский режим, но указали на недостатки в сюжетной кампании и поведении искусственного интеллекта. Несмотря на это, игра остаётся значимой частью франшизы, продемонстрировавшей технические возможности PlayStation 4 на старте консоли.