Для Killzone 2 начали делать нативный ПК-порт методом статической перекомпиляции - игра уже доходит до запуска кампании
Энтузиаст под ником YYOzcan представил Tokisaki Port — проект нативного переноса Killzone 2 с PlayStation 3 на ПК методом статической перекомпиляции. В отличие от RPCS3, здесь код игры заранее преобразуется в исполняемый x86-64-код для ПК. Разработка началась буквально 15 октября и пока находится на стадии pre-alpha. Несмотря на крайне раннее состояние, проект уже способен загрузить Killzone 2, читать игровые архивы, запускать перекомпилированные PPU- и SPU-задачи и проходить через интерфейс от выбора языка и гаммы до главного меню, выбора сложности и запуска кампании...