Найти в Дзене

Heroes of Might & Magic 3

2890 читали · 8 месяцев назад
Heroes 3 VCMI: Обзор Third Upgrades Mod — третий уровень улучшений для всех существ
К моду под названием Third Upgrades Mod в библиотеке VCMI я присматривался уже довольно давно. Он позволяет улучшать всех юнитов девяти основных фракций два раза вместо одного. В итоге мы получаем третий уровень привычных нам существ с дополнительными навыками и улучшенными характеристиками, но для этого, конечно же, нужно произвести дополнительную постройку, потратив ресурсы. Сразу замечу, что в мод не входят фракции HotA (Причал и Фабрика). В основном улучшения добавляют юнитам либо вторую атаку, либо безответную атаку, либо множественные ответные удары...
1519 читали · 9 месяцев назад
Heroes 3 VCMI Project: Обзор фракции Кузница от MDT
Или «Новая Кузница» от команды Mod Design Team — с иным взглядом на знаменитую, но не реализованную в оригинальной игре фракцию. В прошлый раз мы рассматривали «Старую Кузницу»: От Старой Новая отличается по многим аспектам, включая пониженную силу войск, но увеличенный прирост — теперь это никакая не имба. Экран города стал заметно темнее, и дизайн некоторых зданий отличается от предыдущей версии. Герои тоже иные — с классами Техник (маг) и Разжигатель (воин). На странице мода в VCMI заявлено наличие Кастора, но в игре его нет — странно...
7486 читали · 9 месяцев назад
Heroes 3: Важные механики о которых я долгое время не знал
Heroes of Might and Magic 3 давно является моей любимой игрой, а в детстве я в неё часто зависал — чуть ли не каждые выходные. Для меня, как для любителя, не искушённого в нюансах тактики и не заморачивающегося по поводу пользы каждого хода в игре, многие очевидные сейчас механики в Heroes 3 были неизвестны. Тем более что в то время, на который пришёлся пик моей игровой деятельности, никакого интернета у меня не было, а следовательно, я нигде не мог посмотреть летсплеи от именитых блогеров, чтобы познать все фишки игры...
6250 читали · 7 месяцев назад
Heroes 3: Исследуем секреты фракции Башня, открываем тайны о которых не знали
Считается, что лучники Башни не знают себе равных. Насчёт этого верно подмечено, потому что именно у Чародеев находится самый сильный стрелок игры, а количество стрелков в армии здесь больше, чем у других фракций, — аж три отряда. Давайте рассмотрим, какие ещё секреты, любопытные находки или уникальные для фракции вещи скрывает Башня. Не пропустите мои работы по секретам других фракций: В Башне магии фракции запрещены следующие заклинания: Проклятие, Жажда крови, Волна смерти, Поднятие мертвецов и Армагеддон — всё как в магических башнях прочих «добряков»...
1914 читали · 10 месяцев назад
Heroes 3: Отменённая фракция Кузница
О том, что фракция "Forge" должна была появиться в первом дополнении "Клинок Армагеддона", я знал давно - трудно об этом не знать, будучи фанатом "Героев Меча и Магии". Но всех тонкостей и подробностей, в том числе сюжетных, я не ведал. После просмотра отличного ролика Сашки Кропа (канал "Мегагерцы") о "Might and Magic VIII: Day of the Destroyer", я больше заинтересовался вырезанным контентом. В самом конце ролика Кроп делится любопытными комментариями о том, как мог измениться сюжет восьмой части и её локации, если бы фракцию Кузни всё-таки добавили в "Героев"...
1203 читали · 7 месяцев назад
Heroes: Olden Era. Как создатели переработали классические навыки из Heroes 3 и добавили кое-что новое
Разработчики будущей игры геройской серии представили нам список всех скиллов и фракционных способностей. Смотрю на них — и вижу Heroes of Might and Magic 3, настолько большинство скиллов совпадают. С другой стороны — зачем изобретать велосипед, особенно если ты специально стараешься быть ближе по духу к лучшей версии себя? Давайте разберём все вторичные навыки героев, непременно сравнивая с Heroes 3 (версия HotA), а начнём с фракционных. Вознесение (фракция Temple). Когда кто-то из дружественного...