Найти в Дзене

Half-Life

8977 читали · 3 месяца назад
Разработчик из России выпустил шутер в стиле Half-Life 2. Геймеры называют игру шедевром
В этом году команда Sandfall Interactive (Clair Obscur: Expedition 33) показала, что для создания хорошей игры не нужна армия программистов и орда продюсеров. Но, как оказалось, даже это не предел: недавно автор 35MM напомнил, что шедевры может создавать и один человек. 27 ноября состоялся релиз Hail to the Rainbow — киберпанковского шутера в стиле Half-Life 2 и Pacific Drive. Творение Сергея Носкова не покорило чарты Steam, но запало в душу сотням пользователей благодаря своей непередаваемой атмосфере и отличной музыке...
4230 читали · 2 года назад
Пять сюжетных модов к Half-Life 2, на которые надо обратить внимание
Рассказываем о фанатских модификациях, которые дополнительно раскрывают популярную вселенную и предлагают альтернативный взгляд на всем известные события С выхода Half-Life 2: Episode Two прошло почти 16 лет, но фанаты не перестают создавать собственные продолжения этой истории. В 2017 году масла в огонь подлил рассказ, который опубликовал бывший сценарист Valve Марк Лейдлоу. История, судя по всему, должна была лечь в основу так и не вышедшего Episode Three. Согласно наброскам писателя, Гордон и Аликс добрались до судна «Борей», застрявшего в Антарктике...
1458 читали · 6 месяцев назад
Немая поступь прогресса: Half-Life 2
16 ноября 2004 года мир увидел Half-Life 2 — проект, который навсегда изменил подход к созданию компьютерных игр. Спустя два десятилетия его влияние ощущается во всем: от технологий движков до повествования и дизайна уровней. Этот проект не просто задал новую планку качества — он переопределил сами возможности интерактивного медиа. Присоединяйтесь к крупному русскоязычному сообществу по игре HL2 Beta. Там море интересных фактов, обсуждение и прочих фишек Half-Life 2 Beta Анонсируя игру, Valve делала...
3150 читали · 1 год назад
Как создавали игру "Half-Life" (1998): 11 интересных фактов о культовой игре
Всем ностальгический привет! Я уверен, что не ошибусь, если скажу, что одним из самых культовых шутеров от первого лица является игра "Half-Life" (1998), где мы, играя за физика Гордона Фримэна должны уничтожать пришельцев из другого измерения. Игра стала настоящим хитом, и как мы знаем, именно на ее основе была создана культовая игра "Counter Strike". И сегодня я хотел бы рассказать о том, как создавалась культовая игра "Half-Life", а именно поведать вам 11 интересных фактов об этом культовом шутере...
858 читали · 2 года назад
Half-life через 25 лет. История серии
Если сразу перейти к сути, сделавшей Half-Life феноменом, то эта суть в сюжете и погружении. Полноценный сюжет с завязкой, развитием, развязкой и финалом, с живыми, говорящими персонажами, поданный не в кат-сценах, а через диалоги и грамотную режиссуру. До выхода HL шутеры себе такого позволить не могли – гиганты вроде Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Duke Nukem 3D историю задвигали на второй план. Отточенный геймплей и впечатляющий геймдизайн также были на высоте, однако именно сюжет и его подача делали игру столь необычной...
2307 читали · 4 месяца назад
Все, что мы знаем про Half-Life 3: дата анонса, механики, детали разработки
Собрали всю информацию про самую ожидаемую игру во Вселенной В жизни можно вечно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течет вода и как геймеры ждут Half-Life 3. Прошло 18 лет с выхода Episode 2, и потенциальная следующая часть обросла тонной слухов и догадок. А еще — малыми крупицами информации, в которые можно, а главное, хочется верить. В этой статье мы собрали все, что знаем про Half-Life 3 — возможную дату анонса, детали разработки и подробности механик. К этим фактам стоит относиться с некоторой долей скепсиса...