Найти в Дзене

Guild Wars

Guild Wars — это уникальная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная компанией ArenaNet и выпущенная NCsoft в 2005 году. Игра произвела революцию в жанре MMORPG, став первой крупной онлайн-игрой без обязательной ежемесячной подписки и внедрив соревновательный киберспортивный элемент в традиционный формат ролевых игр.
Дата выпуска
28 апреля 2005 года
Разработчик
ArenaNet
279 читали · 10 месяцев назад
Guild Wars Reforged: как ветераны ArenaNet реанимировали классику
Не ремейк, а долгожданный патч совместимости Guild Wars Reforged: как ветераны ArenaNet реанимировали классику Давайте сразу расставим точки над «i»: Guild Wars Reforged — это не попытка продать ту же игру второй раз под видом новой. Это скорее ремонт фасада, проведенный создателями. Над обновлением в тесном сотрудничестве с ArenaNet трудилась партнерская студия 2weeks, состоящая из ветеранов, стоявших у истоков оригинала. Перед разработчиками стояла задача: адаптировать проект 2005 года под технические стандарты 2025-го и современные системы, не вмешиваясь в игровой баланс и движок...
2 недели назад
Революция в доступности Guild Wars 2: ArenaNet сделала «Живую историю» бесплатной и пересобрала наборы расширений
Студия ArenaNet объявила о масштабной реорганизации продаж контента Guild Wars 2, упростив доступ к 14-летней истории Тирии для новых и возвращающихся игроков. Главным изменением стала интеграция сезонов «Живой истории» (Living World) непосредственно в состав базовой игры и соответствующих расширений, а также отмена их отдельной продажи. В рамках новой системы второй сезон Living World стал полностью бесплатным для всех обладателей персонажей 80-го уровня, что позволяет бесшовно перейти от оригинального сюжета к дополнению Heart of Thorns...
2 недели назад
В Guild Wars 2 вновь стартовало событие Shadow of the Mad King
В Guild Wars 2 вновь стартовало событие Shadow of the Mad King. Пришло время снова навестить Тирию, принять участие в развлечениях, собрать конфеты и получить новые награды. Обновление также добавляет легендарный режим для испытания Nexus of Eternity в рамках сюжета Visions of Eternity. Событие Shadow of the Mad King продлится до 3 ноября. Lion’s Arch украшена в духе праздника, а в городе открыты порталы в крупнейшие столицы Тирии. Каждые два часа будет появляться Безумный Король Торн, чтобы бросить всем вызов и сыграть в игру...
3 недели назад
ArenaNet анонсировала благотворительную акцию Extra Life 2026 в MMORPG Guild Wars 2
Студия ArenaNet объявила о проведении традиционной благотворительной акции Extra Life 2026 в MMORPG Guild Wars 2, средства от которой поступят в больницы сети Children's Miracle Network. Как и в прошлые годы, разработчики обязуются лично удвоить собранную сумму, как только общий объем пожертвований достигнет отметки в 25 000 долларов. Вместо привычного суточного марафона в этот раз пройдут две отдельные трансляции: 13 и 14 ноября сотрудники студии будут играть в первую и вторую части серии с 12:00 до полуночи по восточному времени, развлекая зрителей конкурсами и сюрпризами...
3 недели назад
В Guild Wars 2 скоро появится легендарный режим для рейда Nexus of Eternity
На следующей неделе, 13 октября, в Guild Wars 2 появится Legendary Mode для рейда Nexus of Eternity. Это высшая сложность 10-игрокового энкаунтера с боссом Влоксом, добавленного в финальном обновлении Code of Creation для расширения Visions of Eternity. Режим потребует от игроков полного владения механиками. Параллельно ArenaNet объявила детали ежегодной благотворительной акции Extra Life 2026. Игровой ивент пройдет с 10 ноября по 1 декабря. Все,...
1 месяц назад
Разработчики Guild Wars 2 набирают игроков для тестирования новой WvW-карты
Этим летом команда Guild Wars 2 объявила о работе над новой картой Borderlands для режима WvW. Теперь разработчики ищут добровольцев для бета-тестирования этой карты, которое пройдет в ноябре. Это первая новая карта такого типа более чем за десять лет, поэтому разработчики хотят привлечь игроков к тестированию и доработке проекта. Они также вновь подчеркивают, что при создании подобных нововведений опираются на мнение сообщества. Действие на карте будет разворачиваться во времена событий, известных как «Опаление» в Аскалоне...
1 месяц назад
ArenaNet поставила консольщиков выше ПК-бояр: разработчики решили кардинально изменить привычный HUD для новой Guild Wars 3 ради адептов геймпада
Студия ArenaNet поделилась новыми подробностями о разработке Guild Wars 3, подтвердив, что эта экшен-MMO получит минималистичный пользовательский интерфейс. В интервью на Gamescom глава студии Колин Джонсон пояснил, что сокращение числа иконок и элементов на экране обусловлено в том числе выходом игры на консолях PlayStation 5, где игроки используют геймпады вместо мыши и клавиатуры. Разработчики...
1 месяц назад
Конфликт в Орре: разработчики Guild Wars 3 представили новую фракцию промышленников и изобретателей
Команда разработчиков Guild Wars 3 поделилась новыми подробностями о лоре предстоящей MMORPG, представив одну из ключевых фракций оррского золотого века — гильдию Мейвенрайтов (Mavenwrights). Основанное мастером-строителем Рикеном Обероном объединение промышленников выступает за активное использование магии Ваэль ради технического прогресса человечества, что привело к их жесткому конфликту со Стражами Ваэль и последовавшей потере официального статуса...
1 месяц назад
Глава ArenaNet обещает, что в Guild Wars 3 можно будет пропасть на два месяца и не отстать от остальных
Колин Джохансон, глава студии ArenaNet, считает, что жанр ММО не умирает, а наоборот находится на пике популярности. Правда, для такого вывода придется расширить само определение ММО. Разговор состоялся сразу после презентации боевой системы и системы перемещения новой игры студии, Guild Wars 3. По словам Джохансона, границы между жанрами давно размылись, и многие популярные тайтлы фактически работают по тем же принципам, что и классические ММО. Можно абсолютно уверенно утверждать, что Fortnite, Path of Exile и Destiny – это формы ММО...
1 месяц назад
Интерфейс в MMORPG Guild Wars 3 упростят ради консольных игроков и акцента на сражениях
ArenaNet намерена заметно сократить количество элементов интерфейса в грядущей MMORPG Guild Wars 3. Руководитель студии Колин Йохансон показал раннюю версию игры во время презентации на Gamescom и объяснил, что минималистичный интерфейс связан не только с желанием освободить экран, но и с выходом игры на консолях. По словам Йохансона, текущий вариант интерфейса еще будет меняться в ходе разработки, однако команда сознательно стремится сделать его значительно менее насыщенным. В традиционных MMORPG...
1 месяц назад
Без «второй работы» и рутины: ArenaNet рассказала о концепции Guild Wars 3
В студии ArenaNet намерены переосмыслить жанр MMORPG в Guild Wars 3. Руководитель студии Колин Йохансон заявил, что современная игра не должна заставлять геймеров заходить в неё каждый день как на работу из-за страха безнадёжно отстать от остальных. Авторы хотят создать MMO, в которую можно спокойно вернуться после двухмесячного перерыва к выходу нового дополнения и сразу включиться в процесс, не теряя актуальности своего персонажа. Например, сделать сессии от 20 минут. Игра будет одинаково вознаграждать как за трёхчасовой вечерний рейд, так и за быструю 20-минутную сессию...