Найти в Дзене

Grand Theft Auto: San Andreas

4433 читали · 1 год назад
Скандальный кофе и драки за карту: как делали Grand Theft Auto: San Andreas
Как создание одной из самых атмосферных частей GTA обернулось огромными проблемами для ее авторов До двадцатилетнего юбилея GTA: San Andreas осталось меньше месяца — популярный криминальный боевик вышел 26 октября 2004 года. Он завершил 3D-трилогию, начатую в Grand Theft Auto 3, и на тот момент стал пиком развития серии. Это был самый амбициозный, смелый и масштабный проект разработчиков из Rockstar North. Для многих игроков San Andreas остается любимой частью GTA и предметом теплой ностальгии. В ней хватает антуражности, а мир полон разнообразных активностей...
21,6 тыс читали · 1 год назад
Автор GTA: San Andreas раскрыл еще один секрет игры в честь ее юбилея
Почему игровой мир хотели поделить на три части В честь 20-летия с выхода Grand Theft Auto: San Andreas бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей поделился новым секретом разработки. В финальной версии игры все три города — Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас — находятся на одной карт, но по изначальной задумке должны были на разных. Так Rockstar хотела повторить ту же структуру мира, что и в первых двух GTA: отдельные локации с крупными мегаполисами или районами. Такой подход позволил бы избежать многих ограничений PlayStation 2...
1708 читали · 2 года назад
Ветеран Rockstar раскрыл тайну зеркал в GTA: San Andreas
В 2010-х из видеоигр на некоторое время практически исчезли рабочие зеркала. Хотя далеко не каждый заметил пропажу, геймеры со стажем до сих пор вспоминают о «забытых технологиях предков». И если сегодня программисты просто-напросто используют RTX, двадцать лет назад для достижения нужного эффекта разработчикам приходилось идти на очень занятные ухищрения. На днях бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермей рассказал, каким образом команда реализовала отражения в Grand Theft Auto: San Andreas...
2772 читали · 1 год назад
Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба
Оббе Вермей [Obbe Vermeij] — один из программистов GTA 3, Vice City и San Andreas. Оббе ушёл из Rockstar после GTA IV и давно занимается другими проектами. В последние месяцы он начал вести блог insiderockstarnorth.blogspot.com, но в ноябре прошлого года закрыл его, поскольку бывшим коллегам мемуары не понравились. Тем не менее в личном микроблоге Оббе иногда делится байками про разработку игр из своей карьеры. На этот раз Вермей рассказал, почему так часто падают самолёты в San Andreas. Из одного названия серии игр Grand Theft Auto легко понять как основную деятельность, так и сеттинг...
9 месяцев назад
GTA VI - стоит ли ждать эту игру в 2026 году? Вспоминаем, чем же нам понравилась GTA San Andreas
Три самые ожидамые игры в ближайшее время. Их ждет миллион игроков по всему миру. Для фанатов, это тоже самое как выход топ фильмов в своё время. По типу Мстителей Финал, или же Хоббита. Конкурировать с качеством оптимизации а также подходу к мелочам, могут только лишь сами Рокстар геймс! Настоящие гиганты в игровой индустрии вот уже на протяжении более 25 лет, дарят людям серию GTA. Все про нее слышали и почти все с ней знакомы! На этот раз нас ждут приключения в штате Флорида. Аллигаторы, погони, скорее всего и ограбления...
293 читали · 4 месяца назад
🎮 GTA: San Andreas - 21 год
🎮 GTA: San Andreas - 21 год 26 октября 2004 года вышла игра, которая навсегда изменила представление о свободе в открытом мире. 🔥 3 фишки, за которые её обожают: • Кастомизация героя — CJ можно было «прокачать» как угодно. • Огромный мир с тремя городами и деревнями между ними. • Саундтрек, атмосфера и сюжет, от которых до сих пор мурашки...