Найти в Дзене

Grand Theft Auto 4

4649 читали · 1 год назад
GTA IV – 17 лет спустя: как игра изменила индустрию и почему её до сих пор помнят
В 2025 году Grand Theft Auto IV исполняется 17 лет. Выпущенная в 2008 году, она стала революцией для серии – мрачный, реалистичный Liberty City, сложный главный герой и физика, которая до сих пор впечатляет. Давайте вспомним, как создавалась игра, чем она удивила игроков и почему её до сих пор сравнивают с GTA V. После выхода San Andreas (2004) студия Rockstar North решила уйти от карикатурного стиля и сделать более взрослую игру. Вдохновением послужили: - Фильмы «Таксист» и «Однажды в Америке» – мрачная атмосфера Нью-Йорка (в игре – Liberty City)...
14,1 тыс читали · 2 года назад
Почему GTA IV — одна из самых недооцененных и лучших частей серии
Рассказываем в деталях В апреле этого года исполняется шестнадцать лет с выхода Grand Theft Auto IV. Удивительно, но, несмотря на высочайшие оценки профильной прессы, некоторые поклонники серии, в особенности в России, четвертую часть откровенно недолюбливают. Игру пинают за однообразные миссии, скучный сюжет «без огонька» и называют едва ли не технодемкой движка RAGE. Крайне несправедливая ситуация, ведь GTA IV — это если не лучшая, то как минимум самая прорывная часть в долгоиграющей франшизе. И мы это сейчас докажем на конкретных примерах...
236 читали · 7 месяцев назад
Откровения. Сооснователь Rockstar рассказал о создании GTA IV, Red Dead Redemption и несостоявшейся Agent
О творчестве Rockstar Games слышал каждый, однако детали создания многих игр легендарной компании окутаны завесой тайны. На днях один из основателей студии решил её приоткрыть. Дэн Хаузер — человек, стоявший у истоков Rockstar (некогда DMA Design), — побеседовал с Лексом Фридманом. Разговор продлился почти три часа: Хаузер рассказал о своём детстве,...
727 читали · 1 год назад
Создатель GTA IV раскрыл секрет безумных машин в игре
Бывший ведущий разработчик GTA IV и ветеран Rockstar Games Оббе Вермей продолжает делиться особенностями создания культовой серии игр. На этот раз он рассказал, почему в четвёртой части машины сходили с ума. Речь идёт о баге, который встречался на двухъярусном подвесном мосту между Алгонквином и Брокером: иногда проезжающие по нему NPC резко сворачивали в сторону, словно пытаясь что-то объехать, хотя на дороге ничего не было. Вермей признался, что дело в проходящей под землёй линией метро: в момент...
1 неделю назад
Выпущено обновление 1.3.1 для Grand Theft Auto 4 RTX Remix с улучшением реконструкции лучей
Моддер xoxor4d выпустил обновление для своего мода RTX Remix для Grand Theft Auto 4. Этот мод позволит вам играть в эту классическую игру GTA с трассировкой лучей в реальном времени. Обновление 1.3.1 содержит несколько улучшений и исправлений. Одно из самых больших изменений — переход на модель реконструкции лучей DLSS Model D. Это должно уменьшить шум в отражениях и обеспечить более чистое изображение. Обновление также вносит небольшие корректировки в новые настройки тонального отображения, представленные в версии 1...
3 недели назад
Выпущено обновление 1.3.0 для Grand Theft Auto 4 RTX Remix с многочисленными правками и улучшениями
Прошло три месяца с момента последнего обновления мода RTX Remix Path Tracing для Grand Theft Auto 4. И недавно моддер xoxor4d наконец-то выпустил новую версию. Обновление 1.3.0 включает исправление проблемы с невидимой головой, которая могла возникнуть с модом, и обновляет ресурсы среды выполнения Remix. Оно также включает текстуры стекла SSS и Beam TV. Кроме того, оно обеспечивает лучшую совместимость с Fusion Fix. Таким образом, игроки могут использовать оба этих мода, чтобы получить наилучший опыт ремастеринга...