Найти в Дзене

Grand Theft Auto 4

6843 читали · 2 года назад
Скачок, сравнимый с переходом в 3D: история разработки Grand Theft Auto 4
100 тысяч фотографий Нью-Йорка, $100 миллионов бюджета, 1000 страниц сценария и другие детали создания GTA 4 В апреле 2023 года Grand Theft Auto 4 отмечает пятнадцатилетие. На фоне предыдущих игр серии четвертая часть совершила заметный технологический скачок и стала серьезнее в плане нарратива. У Rockstar North — даже без внесения фундаментальных изменений в базовую механику — получилось здорово освежить очередную Grand Theft Auto. Мы предлагаем вам отвлечься от томительного ожидания GTA 6 и заглянуть за кулисы разработки четвертой части...
1684 читали · 10 месяцев назад
GTA IV – 17 лет спустя: как игра изменила индустрию и почему её до сих пор помнят
В 2025 году Grand Theft Auto IV исполняется 17 лет. Выпущенная в 2008 году, она стала революцией для серии – мрачный, реалистичный Liberty City, сложный главный герой и физика, которая до сих пор впечатляет. Давайте вспомним, как создавалась игра, чем она удивила игроков и почему её до сих пор сравнивают с GTA V. После выхода San Andreas (2004) студия Rockstar North решила уйти от карикатурного стиля и сделать более взрослую игру. Вдохновением послужили: - Фильмы «Таксист» и «Однажды в Америке» – мрачная атмосфера Нью-Йорка (в игре – Liberty City)...
5864 читали · 1 год назад
Почему GTA IV — одна из самых недооцененных и лучших частей серии
Рассказываем в деталях В апреле этого года исполняется шестнадцать лет с выхода Grand Theft Auto IV. Удивительно, но, несмотря на высочайшие оценки профильной прессы, некоторые поклонники серии, в особенности в России, четвертую часть откровенно недолюбливают. Игру пинают за однообразные миссии, скучный сюжет «без огонька» и называют едва ли не технодемкой движка RAGE. Крайне несправедливая ситуация, ведь GTA IV — это если не лучшая, то как минимум самая прорывная часть в долгоиграющей франшизе. И мы это сейчас докажем на конкретных примерах...
161 читали · 1 год назад
Создатель GTA IV раскрыл секрет безумных машин в игре
Бывший ведущий разработчик GTA IV и ветеран Rockstar Games Оббе Вермей продолжает делиться особенностями создания культовой серии игр. На этот раз он рассказал, почему в четвёртой части машины сходили с ума. Речь идёт о баге, который встречался на двухъярусном подвесном мосту между Алгонквином и Брокером: иногда проезжающие по нему NPC резко сворачивали в сторону, словно пытаясь что-то объехать, хотя на дороге ничего не было. Вермей признался, что дело в проходящей под землёй линией метро: в момент...
2 недели назад
GTA 6 Countdown удивил фанатов новой находкой в GTA IV
Фанаты игры GTA IV обнаружили скрытую особенность: вертолёт способен разгонять воду на мелководье. Программист Оббе Вермей, работавший над игрой, удивился этой находке, считая её визуальным эффектом. Видеоролик привлёк внимание сообществ. На просторах интернета была выявлена скрытая функция игры Grand Theft Auto IV, связанная с эксплуатацией вертолёта вблизи водных объектов. На этот факт обратил внимание корреспондент издания «Лента.ру». В конце февраля фанатский аккаунт GTA 6 Countdown в X разместил видео из Grand Theft Auto IV...
2 недели назад
Автор GTA IV узнал о фишке физики воды спустя 17 лет — только благодаря фанатам
Во время разработки игр авторам приходится продумывать множество деталей и механик, но иногда взаимодействия между ними оказываются сюрпризом даже для самих авторов. Например, технический директор GTA IV не задумывался о фишке, которой уже 17 лет радуются фанаты. Аккаунт GTA 6 Countdown в соцсети X опубликовал клип из GTA IV, который показывает взаимодействие вертолёта и воды: если приземлиться в неглубокий водоём, ветер от лопастей разгоняет воду вокруг, создавая сухую площадку. Пост подписан текстом: «GTA IV опередила своё время»...