Найти в Дзене

Grand Theft Auto 4

Grand Theft Auto 4 — это компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная студией Rockstar North и выпущенная компанией Rockstar Games. Этот проект — первая игра основной серии Grand Theft Auto для консолей седьмого поколения, отличающуюся революционными для своего времени графическими технологиями и реалистичным игровым процессом.
Дата выхода
29 апреля 2008 года.
Бюджет разработки
более 100 миллионов долларов.
5537 читали · 1 год назад
GTA IV – 17 лет спустя: как игра изменила индустрию и почему её до сих пор помнят
В 2025 году Grand Theft Auto IV исполняется 17 лет. Выпущенная в 2008 году, она стала революцией для серии – мрачный, реалистичный Liberty City, сложный главный герой и физика, которая до сих пор впечатляет. Давайте вспомним, как создавалась игра, чем она удивила игроков и почему её до сих пор сравнивают с GTA V. После выхода San Andreas (2004) студия Rockstar North решила уйти от карикатурного стиля и сделать более взрослую игру. Вдохновением послужили: - Фильмы «Таксист» и «Однажды в Америке» – мрачная атмосфера Нью-Йорка (в игре – Liberty City)...
15,1 тыс читали · 2 года назад
Почему GTA IV — одна из самых недооцененных и лучших частей серии
Рассказываем в деталях В апреле этого года исполняется шестнадцать лет с выхода Grand Theft Auto IV. Удивительно, но, несмотря на высочайшие оценки профильной прессы, некоторые поклонники серии, в особенности в России, четвертую часть откровенно недолюбливают. Игру пинают за однообразные миссии, скучный сюжет «без огонька» и называют едва ли не технодемкой движка RAGE. Крайне несправедливая ситуация, ведь GTA IV — это если не лучшая, то как минимум самая прорывная часть в долгоиграющей франшизе. И мы это сейчас докажем на конкретных примерах...
203 читали · 6 месяцев назад
Автор GTA IV узнал о фишке физики воды спустя 17 лет — только благодаря фанатам
Во время разработки игр авторам приходится продумывать множество деталей и механик, но иногда взаимодействия между ними оказываются сюрпризом даже для самих авторов. Например, технический директор GTA IV не задумывался о фишке, которой уже 17 лет радуются фанаты. Аккаунт GTA 6 Countdown в соцсети X опубликовал клип из GTA IV, который показывает взаимодействие вертолёта и воды: если приземлиться в неглубокий водоём, ветер от лопастей разгоняет воду вокруг, создавая сухую площадку. Пост подписан текстом: «GTA IV опередила своё время»...
257 читали · 9 месяцев назад
Откровения. Сооснователь Rockstar рассказал о создании GTA IV, Red Dead Redemption и несостоявшейся Agent
О творчестве Rockstar Games слышал каждый, однако детали создания многих игр легендарной компании окутаны завесой тайны. На днях один из основателей студии решил её приоткрыть. Дэн Хаузер — человек, стоявший у истоков Rockstar (некогда DMA Design), — побеседовал с Лексом Фридманом. Разговор продлился почти три часа: Хаузер рассказал о своём детстве,...
5 месяцев назад
Хорошо забытое старое. В сеть просочился ранний билд GTA IV
Геймеры-археологи годами собирают прототипы классических игр и сверяют эти артефакты древности с релизными версиями хитов. Недавно в руки народных умельцев попало настоящее сокровище. Пользователь с ником janmatant обнаружил в Шотландии старинный девкит Xbox 360. Умелец приобрёл устройство на распродаже за 5 фунтов стерлингов (порядка 540 рублей). На консоли, как оказалось, всё это время находился предрелизный билд Grand Theft Auto IV — сборка датирована 23 ноября 2007 года (премьера экшена, напомним, состоялась 29 апреля 2008 года)...
744 читали · 1 год назад
Создатель GTA IV раскрыл секрет безумных машин в игре
Бывший ведущий разработчик GTA IV и ветеран Rockstar Games Оббе Вермей продолжает делиться особенностями создания культовой серии игр. На этот раз он рассказал, почему в четвёртой части машины сходили с ума. Речь идёт о баге, который встречался на двухъярусном подвесном мосту между Алгонквином и Брокером: иногда проезжающие по нему NPC резко сворачивали в сторону, словно пытаясь что-то объехать, хотя на дороге ничего не было. Вермей признался, что дело в проходящей под землёй линией метро: в момент...
1250 читали · 3 дня назад
RTX-ремастер GTA IV получил обновление 1.5.1 — улучшили графику и добавили поддержку NVIDIA DLSS 5
Использовать DLSS RR 4.5 теперь тоже можно. В конце августа моддер под ником xoxor4d вернулся с очередным обновлением для неофициального RTX-ремастера Grand Theft Auto IV. Апдейт 1.5.1 включает ряд технических улучшений и исправлений. Недавно игроки смогли получить доступ к библиотеке NVIDIA DLSS 5 и xoxor4d сообщил, что теперь можно попробовать использовать технологию и в его проекте — для этого нужно будет предоставить свой «nvngx_dlssnr.dll» (файлы не входят в состав ремастера). Помимо этого, теперь проект поддерживает DLSS RR 4...
5 дней назад
Создатель Kingdom Come: Deliverance похвалил открытый мир GTA 6 и поругал персонажей и «не цепляющий» сюжет
Свежий геймплейный ролик Grand Theft Auto VI не оставил равнодушным в том числе Даниэля Вавру — создателя Kingdom Come: Deliverance и Mafia: The City of Lost Heaven. Разработчик, в настоящее время занимающийся экранизацией Kingdom Come, прокомментировал увиденное и похвалил технологии и открытый мир готовящегося боевика, но разругал сюжетную завязку и главных героев. Вавра назвал Джейсона и Лусию «неинтересными социопатами, хаотично совершающими массовые убийства невинных людей ради других социопатов и денег»...
318 читали · 6 дней назад
А ловко Крис Робертс придумал: Squadron 42 перенесли, чтобы не конкурировать с Grand Theft Auto VI
Разработка Star Citizen стартовала до запуска Grand Theft Auto V. Прошло почти 14 лет, сменилось два поколения консолей PlayStation и Xbox, а разработчики все еще не могут назвать даже приблизительные сроки релиза игры. Squadron 42 в очередной раз перенесли. Одиночная сюжетная игра во вселенной Star Citizen теперь должна выйти во втором квартале 2027 года, хотя изначально ее релиз планировался еще в 2015 году. О переносе сообщил глава Cloud Imperium Games и руководитель проекта Крис Робертс. По его...
1 неделю назад
Take-Two Interactive ведет масштабную охоту на ресурсы, где публикуются утечки GTA 6
Компания Take-Two Interactive начала активно рассылать DMCA-уведомления об удалении вчерашних видеороликов с утечками игрового процесса Grand Theft Auto 6, тем самым косвенно подтвердив их подлинность. Сами видеоматериалы вызвали вопросы у фанатов из-за несоответствия качества ожиданиям от игры, до релиза которой осталось всего несколько месяцев, однако метаданные файлов показали, что слитые билды датируются 2023 годом...
2 недели назад
Авторы GTA IV хотели, чтобы у NPC «была своя собственная жизнь»
Продюсер Grand Theft Auto IV Лесли Бензис размышлял над тем, чтобы у NPC «была своя собственная жизнь». Об этом упомянул бывший руководитель Rockstar Games Оббе Вермей. Концепцию свободы воли NPC для GTA IV разрабатывали достаточно долго, но в какой-то момент отказались от этой идеи. GTA IV была выпущена 29 апреля 2008 года: тогда технологии нейросетей развиты не были, а вручную прописывать свободные алгоритмы для действий героев было проблематично. Кроме того, Вермей считает, что подобный реализм даже сейчас не является необходимостью...