Going Medieval — это инновационная ролевая видеоигра в жанре симулятора средневекового поселения, созданная независимой сербской студией Foxy Voxel. Проект отличается уникальным сочетанием элементов выживания, стратегии и градостроительства в сеттинге альтернативной средневековой Британии.
Факты
- Дата выхода в раннем доступе: 1 июня 2021 года
- Разработчик: студия Foxy Voxel (Сербия)
- Издатель: The Irregular Corporation (Великобритания)
- Количество поддерживаемых языков: 11
- Пиковый рейтинг в Steam: №1 по продажам
- Процент положительных отзывов в Steam: 89%
- Средний онлайн через Steam: 1550 игроков
Игровой процесс
Going Medieval предлагает вам погрузиться в атмосферу средневековой Британии, где чума опустошила большую часть островов. В отличие от схожих по механике игр, проект выделяется не только средневековым сеттингом, но и полностью трёхмерной графикой, что открывает новые возможности для строительства и планирования поселения.
Каждая игровая сессия становится уникальным испытанием благодаря процедурной генерации мира и богатым настройкам сложности. Вам предстоит управлять группой выживших, чьи судьбы переплетаются на фоне суровых реалий того времени — от набегов разбойников до капризов природы.
Настройка сессии
Перед началом игры вы выбираете один из трёх режимов: «Стандартный», «Мирный» или «Выживание». Каждый режим определяет частоту внешних угроз и интенсивность случайных событий. Шесть уровней сложности — от «очень легко» до «очень сложно» — позволяют точно настроить игровой опыт. Особо стоит отметить наличие «пользовательского» режима, где вы самостоятельно определяете все параметры: от скорости получения ресурсов до серьёзности ранений.
Начальные условия игры включают выбор сезона, стартового снаряжения и количества поселенцев. Режим «Новая жизнь» даёт старт с тремя персонажами, «Волк-одиночка» — с одним, а «Добавить новый» позволяет создать поселение численностью до десяти человек с индивидуальными характеристиками.
Геймплей
Ваше путешествие начинается на выбранном участке процедурно сгенерированной карты. Территория представляет собой квадратное поле, разделённое на клетки, где каждый элемент ландшафта влияет на возможности развития поселения. Ключевая особенность Going Medieval — полноценная система многоуровневого строительства, позволяющая возводить здания с подвалами и несколькими этажами.
Выживание поселения зависит от грамотного управления ресурсами и планирования. Температурный режим в разных частях построек варьируется, что создаёт естественную необходимость в оборудовании погребов для хранения припасов. Пропитание добывается различными способами: от сбора дикорастущих грибов и ягод до охоты и возделывания огородов.
Профессиональная деятельность жителей строится вокруг специализированных рабочих мест. Большинство занятий не требует особых инструментов, однако охотникам необходимо дальнобойное оружие, а ремесленникам — специальное оборудование вроде столов и печей. Для организации хранения в игре предусмотрена гибкая система складов с настраиваемыми полками и вешалками.
Благополучие колонии напрямую зависит от морального состояния её жителей. Неблагоприятные условия жизни и работы могут привести к снижению эффективности труда, бунтам или даже гибели поселенцев. Случайные события, такие как появление новых потенциальных жителей, требуют от вас взвешенных решений — принятие беглеца может обернуться как пополнением рабочей силы, так и нежелательным вниманием его преследователей.
Цель игры
В Going Medieval отсутствует чётко обозначенный финальный рубеж — игровой процесс строится по принципу «выживайте настолько долго, насколько сможете». С течением времени увеличивается сложность: вражеские отряды становятся сильнее, а приток новых поселенцев постепенно иссякает.
Разработка и выпуск
Создание Going Medieval началось в конце 2018 года силами сербской студии Foxy Voxel. Сотрудничество с британским издателем The Irregular Corporation позволило выпустить игру в раннем доступе на ведущих цифровых платформах — Steam, Epic Games и GOG.com — 1 июня 2021 года.
Разработчики поддерживают стабильный темп развития проекта, выпуская в среднем одно обновление ежемесячно по данным на июль 2023 года. Точная дата полноценного релиза игры пока не объявлена.
Награды и оценки
Going Medieval успела отметиться в профессиональном сообществе ещё до выхода в ранний доступ — 28 августа 2020 года проект вошёл в число финалистов конкурса EuroPlay Games Contest 2020. После появления в Steam игра моментально возглавила рейтинг продаж.
По состоянию на июль 2023 года Going Medieval демонстрирует впечатляющие показатели для проекта в раннем доступе: стабильный онлайн около 1550 одновременных игроков и внушительный рейтинг пользовательских оценок — 89% положительных отзывов из более чем 13 тысяч рецензий.