Найти в Дзене

Going Medieval

Going Medieval — это инновационная ролевая видеоигра в жанре симулятора средневекового поселения, созданная независимой сербской студией Foxy Voxel. Проект отличается уникальным сочетанием элементов выживания, стратегии и градостроительства в сеттинге альтернативной средневековой Британии.
Дата выхода в раннем доступе
1 июня 2021 года
Разработчик
студия Foxy Voxel (Сербия)
1 месяц назад
Средневековый симулятор Going Medieval продолжает развиваться после релиза
Разработчики Going Medieval поделились новым выпуском своего регулярного дневника Medieval Monday Talks, в котором рассказали о дальнейших планах по развитию игры после выхода версии 1.0. Несмотря на релиз, проект продолжит получать контентные обновления, улучшения и исправления ошибок, а команда намерена регулярно информировать игроков о прогрессе. Основной акцент текущей работы сосредоточен на улучшении систем строительства, добычи ресурсов и поведения поселенцев. Разработчики признают, что работа...
1 месяц назад
Going Medieval перед релизом прокачала ИИ поселенцев для более умного выживания
До официального релиза Going Medieval остался осталось мало времени, и разработчики из Foxy Voxel активно завершают подготовку версии 1.0. Игра, известная глубокой симуляцией средневекового поселения, сочетает десятки взаимосвязанных механик, создающих уникальные ситуации в каждом прохождении. Однако именно сложность систем часто становилась источником проблем, особенно в редких сценариях, с которыми сталкивались лишь отдельные игроки. Главной критикой игроков было поведение поселенцев и их система поиска пути...
2 месяца назад
Градостроительная ролёвка Going Medieval выйдет из раннего доступа 12 марта
Авторы ролевой игры с элементами градостроительного симулятора Going Medieval объявили дату выхода из раннего доступа — 12 марта 2026 года. К этому событию они приурочили трейлер, в котором показали этапы развития проекта с 2021 года. За это время в игру добавили огонь и воду, улучшенное терраформирование, торговлю, возможность приручать диких животных, тюрьмы, осадное оружие и многое другое. Сейчас в Going Medieval геймеры могут превратить своё поселение в огромный город со своей инфраструктурой и полным циклом самообеспечения...
🔥 GOING MEDIEVAL ВЫХОДИТ В 1.0: СРЕДНЕВЕКОВЫЙ ХИТ ПОКОРЯЕТ МИР
! Миллион проданных копий — это не шутки! 🏰 Легендарный симулятор выживания колонии официально покидает ранний доступ. Уже 12 марта в Steam, EGS и GOG приземлится масштабная версия 1.0. Восстановите цивилизацию из пепла чумы в мире, где природа взяла своё. Стройте многоуровневые крепости, изучайте технологии и защищайте поселенцев от бандитов. В релизном обновлении нас ждут грандиозные цели кампании, система репутации и новые роли для ваших подопечных...
2 месяца назад
Going Medieval выходит в полной версии 12 марта, продано 1 миллион копий во время раннего доступа
Восстановите цивилизацию из пепла свирепствующей чумы и начните новую жизнь в беззаконном мире после катастрофы в Going Medieval, когда игра выйдет из раннего доступа и будет запущена в версии 1.0 в Steam, Epic Games Store и GOG 12 марта. Проданная более чем миллионом копий во время раннего доступа, Going Medieval — это симулятор выживания в колонии в Средневековье, в котором игроки строят и управляют собственным замковым поселением на землях, отвоёванных природой. Помогите выжившим обосноваться и процветать в опасной дикой местности...
6 месяцев назад
В средневековом симуляторе Going Medieval появятся точки сбора и колокол для упрощения обороны поселения
Разработчики стратегии Going Medieval анонсировали существенные изменения в системе управления обороной, отреагировав на многочисленные отзывы игроков. Сейчас защита поселения во время рейда требует кропотливого ручного управления: приходится индивидуально расставлять поселенцев у ворот, размещать лучников на стенах и назначать операторов к осадным орудиям. В ближайшем обновлении этот процесс станет значительно удобнее и интуитивнее. https://youtu.be/qqfu5QxzAy0 Главным нововведением станут точки сбора — специальные сооружения, которые позволят заранее задать тактику обороны...
7 месяцев назад
Средневековый симулятор Going Medieval получил полезное обновление
Разработчики Going Medieval выпустили новый патч версии 0.27.07, который уже доступен на всех игровых платформах. Для установки обновления игрокам необходимо сохранить прогресс и перезапустить клиент игры. После этого можно будет продолжить игру в обычном режиме. https://www.youtube.com/watch?v=HY0dFPGpoMU Значительные изменения были внесены в искусственный интеллект поселенцев. Теперь они демонстрируют более разумное поведение при выполнении строительных и демонтажных работ, а также при добыче ресурсов и рытье...
9 месяцев назад
Средневековый симулятор Going Medieval получил крупное обновление
Новое масштабное обновление под названием «Bandit Camps & Ambushes» теперь доступно для Going Medieval. Все исправления и улучшения из экспериментальной ветки были тщательно протестированы и включены в стабильную версию. Обновление привносит множество новых функций, включая засады, бандитские лагеря, вражеские поселения и многое другое. Теперь ваши поселенцы могут посещать различные части карты через специальные события и активности. При посещении новой локации загружается заранее определенная область, где игрок может выполнять различные задачи...
9 месяцев назад
Возведите поселение в стенах крепости посреди диких земель и приведите его к процветанию (Going Medieval)
Беспощадная чума уничтожила цивилизацию, но некоторым удалось выжить. Помогите им основать поселение в мире, которым снова завладела дикая природа. Постройте для выживших дом, определите их судьбу и защищайте свое поселение от диких зверей и бандитов: в беззаконном мире после апокалипсиса правит сила. Перепишите историю Темных веков. От трех заблудших путников до процветающей крепости: постройте величественный город на месте уничтоженной цивилизации. Трехмерные инструменты помогут вам создать идеальное укрепление: от просторных многоэтажных фортов до подземных лабиринтов...
1 год назад
Разработчики Going Medieval показали и рассказали про “умных” NPC
Не секрет, что враги в Going Medieval - не самые умные существа. Дело в том, что каждый враг - это "индивидуальный" мыслитель, и после появления все они думают одинаково и преследуют одну и ту же цель, что приводит к перекрытию и стоянию на месте в определенных секциях. Разработчики планируют улучшить логику NPC с помощью ИИ командира. ИИ-командир - это ИИ-процесс, который получит доступ к вашей карте, попытается проложить путь к определенной цели, и если на этом пути встретится препятствие (т. е...
257 читали · 3 года назад
Going Medieval Обзор, перспективного приемника Rimworld и Dwarf Fortress
Ранее, я писал статью про игры, генераторы историй, где у каждого своя история, ознакомиться с ней вы можете по ссылке ниже.. Одним из представленных проектов, была занимательная игра, с названием Going Medieval. Это Симулятор колонии имеющий большой потенциал который разработчики стараются реализовать, но в отличие от предшественников, в 3д формате, что же у них вышло? Давайте посмотрим. Начнем мы конечно с интересных особенностей и плюсов игры Главной особенностью, как для генератора историй является конечно же 3д графика, мир полностью объемен и очень даже красив...