Найти в Дзене

Ghostrunner

Ghostrunner — это динамичный экшен от первого лица в стиле киберпанк, разработанный польской студией One More Level и изданный All in! Games и 505 Games. Игра отличается уникальным сочетанием паркура, акробатических трюков и молниеносных сражений на мечах в футуристическом окружении.
Дата выхода
27 октября 2020 года
Разработчик
One More Level, Slipgate Ironworks
Феномен GhostRunner
Когда, в далеком уже 20м году, игра вышла в релиз, ее воспринимали, как очередной проходной слэшер. Потом выяснилось, что это какой-то очень сложный проходной (?) слэшер. Почему же у игры более 40000 очень положительных отзывов в Стим, а также такие же популярные дополнения и продолжения? Сюжет GhostRunner происходит в постапокалиптическом мегаполисе, известном как Дхарма Тауэр, который является последним убежищем остатков человеческой расы после глобальной катастрофы. В игре главный герой, называемый Гостраннер, пробуждается после смерти в теле кибернетического "ниндзи"-убийцы...
139 читали · 2 года назад
ИНН #34: Cities Skylines 2 | Return to Moria | Ghostrunner 2 | Alan Wake 2 | Лихо одноглазое | Talos Principle 2 | Iron Man | RoboCop
Всем привет! Это обзор главных Игровых Новостей Недели. Устраивайтесь поудобнее и приятного прочтения! Новые релизы Cities: Skylines II Критики положительно встретили вышедшую 24 октября Cities: Skylines II. Оценка на Metacritic составляет 75 баллов, на OpenCritic — 74 балла, а ознакомиться с проектом рекомендуют 63% рецензентов. Большинство журналистов считают, что игра вышла хорошей, а нововведения получились весьма удачными. Правда, количество контента по сравнению с оригиналом и всеми его DLC...
21 час назад
Соулслайк по-наполеоновски. Критики оценили Valor Mortis от авторов хитовой Ghostrunner
Авторы Ghostrunner готовятся выпустить наполеоновский соулслайк Valor Mortis от первого лица. Игра получила оценки прессы — похоже, это крепкая, но не вполне однозначная вещь. Valor Mortis получила среднюю оценку 77 баллов из 100 на основании 40 рецензий по версии агрегатора Metacritic. Привычный порог в 80 баллов игра не преодолела Журналисты похвалили удачное объединение механик знакомых хардкорных ролевых экшенов с видом от первого лица, а также исследование многоуровневых локаций с элементами акробатики и паркура...
3 дня назад
Экшен Valor Mortis создателей Ghostrunner получил геймплейный трейлер режимов на PS5 и Xbox Series
One More Level опубликовала свежий трейлер Valor Mortis с расширенной демонстрацией геймплея экшена на базовой PlayStation 5 и Xbox Series X. PS5 Режим качества (Quality Mode): динамическое 4K-разрешение, целевая частота кадров — 30 FPS. Режим производительности (Performance Mode): динамическое 4K-разрешение, целевая частота кадров — 60 FPS. Xbox Series X Режим качества (Quality Mode): динамическое 4K-разрешение, целевая частота кадров — 30 FPS. Режим производительности (Performance Mode): динамическое 4K-разрешение, целевая частота кадров — 60 FPS...
3 недели назад
Наполеоновский боевик Valor Mortis от авторов Ghostrunner будет стоить $40, чтобы пережить «самую безумную осень за всю историю индустрии»
Издательство Lyrical Games и разработчики из польской студии One More Level (дилогия Ghostrunner) раскрыли стоимость своего ролевого экшена от первого лица Valor Mortis и планы на сюжетное дополнение к игре. Как стало известно, Valor Mortis поступит в продажу по цене $40 за стандартное издание и $60 за расширенное. В состав последнего входит четыре набора обликов для оружия и сюжетное дополнение, релиз которого ожидается в 2027 году. Lyrical Games и One More Level верят, что качество, уровень исполнения...
1 месяц назад
Разработчики Ghostrunner завершили работу над Valor Mortis — игра «ушла на золото»
Приключенческий боевик Valor Mortis, над которым работает студия One More Level, ответственная за успешный и любимый фанатами Ghostrunner, сообщила, что их новый проект в жанре souls-like был отправлен «на золото». По этой причине никаких переносов релиза в ближайшее время уже точно не произойдет. Проект станет доступен пользователям 13 октября этого года на всех актуальных платформах...
2 месяца назад
От Ghostrunner к Наполеону с чумой: интервью с геймдиректором Valor Mortis о создании главного FPP-соулслайка года
Геймдиректор польской студии One More Level Радослав Ратушник дал подробное интервью, в котором рассказал о разработке экшена Valor Mortis. Руководитель проекта поделился историей создания экшена от первого лица, решением перенести действие в альтернативную наполеоновскую эпоху, работой с голливудским актером Венсаном Касселем и музыкантом Адамом Дарским, а также взглядом на сложность, спидраннинг и ценообразование в современной игровой индустрии. Вопрос: Мы встречались на Summer Game Fest, где у вашей команды был свой стенд...
2 месяца назад
«Наполеоновский» экшен Valor Mortis создателей Ghostrunner получил обзор боевой системы
Портал Insider Gaming подготовил эксклюзивную демонстрацию боевой системы Valor Mortis, нового экшена создателей Ghostrunner. Саму боёвку называют «агрессивным танцем в быстром темпе». Любой момент нерешительности может привести к гибели, но каждая смерть — это ещё и шанс стать сильнее. Игрокам предстоит осваивать парирования, рывки и кровавые решающие удары, используя целый арсенал оружия и создавая мощные цепочки атак. Ещё в игре будут сверхъестественные способности. Но настоящее «волшебство», по словам разработчиков, достигается комбинированием всех доступных боевых умений...
3 месяца назад
Авторы Ghostrunner хотели бы сделать третью часть, но решать будет издатель
Дилогия Ghostrunner стала умеренно успешной, хотя к сиквелу это относится в меньшей степени. Авторы не исключают появления третьей части, однако это не им решать. В интервью Insider Gaming глава студии One More Level Шимон Брыла рассказал, что сейчас его команда сосредоточена на новом проекте Valor Mortis — соулслайк-шутере про солдата наполеоновской армии. Но за Ghostrunner 3 взялись бы с энтузиазмом, будь на то издательская воля. Было бы здорово! У нас даже есть пара идей для достойного завершения трилогии...
3 месяца назад
Авторы Valor Mortis объяснили рискованный выбор жанра и высказались о будущем Ghostrunner
Генеральный директор One More Level Шимон Брыла рассказал, что разработка Valor Mortis сопровождалась непростыми решениями. По его словам, на раннем этапе команда понимала, что первоначальной концепции чего-то не хватает, и в итоге решила превратить проект в соулслайк от первого лица. Брыла отметил, что в студии много поклонников игр FromSoftware, поэтому разработчики захотели попробовать себя в жанре, который пока практически не представлен на рынке в таком формате...
3 месяца назад
Возможна ли Ghostrunner 3? Глава One More Level дал прямой ответ
Глава студии Симон Брыла рассказал, что во время разработки команда искала идею, которая раскроет её потенциал. Когда формировалось видение Valor Mortis, мы поняли, что нам не хватает чего-то, что высвободило бы поток творческих идей. Этим «чем-то» стал соулслайк от первого лица. — Разработчики давно хотели создать игру в этом жанре, вдохновившись работами FromSoftware. Дополнительным стимулом стало то, что подобных проектов на рынке почти нет, хотя это и было большим риском...