Найти в Дзене

Гейминг

Гейминг — новости и тренды гейминга: игры, технологии и обзоры | Дзен
Гейминг — новости и тренды гейминга: игры, технологии и обзоры | Дзен
VK Play
15 часов назад
Автор GTA и Red Dead Redemption раскрыл детали своих новых игр
Студия Дэна Хаузера работает над комедийным экшеном и научно-фантастической антиутопией Студия Absurd Ventures, основанная соавтором серии Grand Theft Auto и Red Dead Redemption Дэном Хаузером, готовится полноценно представить свой первый проект.
Игровая индустрия — это динамично развивающийся сектор цифровых развлечений, который прошёл путь от простейших аркадных автоматов до масштабных виртуальных миров с многомиллиардной аудиторией. Особенность данной отрасли заключается в том, что она объединяет передовые технологические достижения с творческим подходом к созданию развлекательного контента.
Объём мирового рынка игр в 2021 году
180,3 млрд долларов
Количество активных игроков
более 3 млрд человек (37,8% населения Земли)
40,7 тыс читали · 1 день назад
Куда же пропали «Тигры» с Курской Дуги
Поводом для статьи послужил рассерженный комментарий одного читателя, который решил поймать автора (то есть меня) на нестыковке цифр. Он указал, что в статье упоминается про участие в Курской битве 120 танков «Тигр», и задавался вопросом, куда делись остальные, если всего их было 281 (плюс 14 командирских). Поскольку именно эта цифра мне попадалась, причём с формулировкой «войска получили», я решил, что будет интересно разобраться с цифрами. Правда, с первоначальным замыслом вышла промашка. Я был уверен, что про эту цифру встречал информацию не раз...
21,2 тыс читали · 4 дня назад
Геймеры назвали игры, в которые могут играть вечно
То чувство, когда нашел ту самую У каждого найдется игра, к которой он возвращается снова и снова. Неважно, сколько лет прошло с релиза, сколько новых проектов вышло за это время и сколько прохождений позади. Иногда достаточно установить пару модов, начать новую партию или просто загрузить старое сохранение — и вот от любимой игры опять тяжело оторваться. Пользователи сети поделились проектами, в которые готовы играть вечно. Что они вспомнили, расскажет Дарья Щеглова. В числе «вечных» оказалась серия стратегий, способная незаметно съесть сотни и даже тысячи часов...
6530 читали · 5 дней назад
Золотая эпоха гейминга: 10 отличных игр для слабых ПК
Сегодня мы поговорим о настоящем золотом фонде игровой индустрии. О тех временах, когда разработчики продавали нам не сырые графические технологии со встроенной функцией тормозов, а душу, атмосферу и выверенный до мелочей геймплей. Если ваш верный электронный друг уже давно не вывозит новинки, это вообще не повод унывать. Эти десять проектов не просто скрасят вам пару недель, они останутся в сердце на годы, а ваш ПК даже не соизволит зашуметь кулерами. Это не единственная часть моей масштабной подборки...
1949 читали · 6 дней назад
Heroes 3: Замок — самая комфортная фракция? Полный разбор: уникальные постройки, войска, герои и тактика
Замок считается самой комфортной фракцией и очень удобной для новичков, потому что у него есть всё для успеха: и крепкие базовые юниты, и отличные стрелки, и мощные бойцы четвёртого/шестого уровней, а венец всему – ультимативный архангел. Парадокс в том, что кроме архангела по-настоящему убийственных существ у Замка нет. Все крепкие середнячки, но с простой и понятной тактикой. Вот за счёт своего комфорта и простоты фракция так любима многими игроками. Что я понимаю под простотой? Лёгкий старт, уверенная середина и мощная концовка игры...
631 читали · 4 дня назад
Локи, Халк и Дум-Старк: что показали в новой версии «Мстителей: Финал»
Рассказываем, что значат дополнительные сцены, созданные в преддверии премьеры «Доктора Дума» Внимание! В статье присутствуют спойлеры к разным фильмам киновселенной Marvel. В конце сентября в повторный прокат (уже второй по счету) вышел фильм «Мстители: Финал» (Avengers: Endgame). Он получил подзаголовок «Расширенная версия» (в оригинале — Avengers: Endgame Encore): хронометраж увеличили на несколько минут — ради дополнительных сцен. Все они связывают четвертую часть с будущей пятой — «Мстители: Доктор Дум» (Avengers Doomsday)...
4386 читали · 10 месяцев назад
Артас не остановился: трагедия Warcraft III
Warcraft III вышла у Blizzard летом 2002 года, и её историю редко называют трагедией. В центре этой истории стоит человек, который хотел спасти мир и сделал всё, чтобы у него не получилось. Злодеем Артас стал не сразу. Он шёл слишком далеко, шаг за шагом, и на каждом шаге у него был выбор. Каждый раз он выбирал идти дальше, потому что верил, что иначе не спасёт никого. Может, и себя. Warcraft III начинается как история света. Принц Лордерона, паладин ордена Серебряной Длани, ученик Утера. Всё выстроено, как в классическом эпосе...
1769 читали · 4 дня назад
История неожиданного гостя. Монолит.
Ночь на самой окраине Зоны действовала на Хмурого успокаивающе. Выйдя из тёплой, заваленной кирпичной крошкой комнаты, где под мерное сопение засыпали Музыкант с Карасем, проводник бесшумно проскользнул в просторный зал кассы. Он присел у разбитого оконного проема на перевернутый деревянный ящик из-под овощей и уставился в темноту. На улице расстилался густой, похожий на парное молоко туман, из которого, словно призрачные корабли, торчали лишь верхушки вековых сосен. Выше, вопреки всем законам этой...
809 читали · 5 дней назад
КВ-1 «Klimi»: советская броня на службе Финляндии
В истории бронетехники встречаются машины, чья судьба после создания оказывается неожиданнее первоначального замысла. Советский КВ-1 создавался как один из самых защищённых танков своего времени и должен был стать инструментом прорыва укреплённых позиций. Однако несколько этих машин прошли совсем другой путь. Два танка, захваченные финской армией, получили новые экипажи, финские обозначения и продолжили службу уже против своих бывших владельцев. История финских KV-1 стала примером того, как трофейная...
479 читали · 4 дня назад
«King's Bounty: Легенда о рыцаре»: каким классом новичку лучше всего осваивать игру
Знаете ли вы, что «Герои Меча и Магии» начинались с King's Bounty 1990 года выхода? Однако про эту игру Джона ван Канегема если и вспоминают, то в основном в контексте того, что эта игра — предок «Героев». Представитель Black Hole Entertainment в своём, так сказать, излиянии душ после краха компании подчёркивал: мы играли в «Героев» ещё со времён King's Bounty на Commodor'е 64!... А вот в конце 2000-х гг. случился неожиданный поворот: теперь игра оказалась родоначальницей серии! Однако основной массив игр, любимых народом, вышла из-под пера студии Katauri...
1724 читали · 6 дней назад
История Невыполнимого сталкерского заказа
ПДА Хмурого настойчиво завибрировал, нарушив тишину. Старый проводник на ходу достал прибор из кармана комбинезона и быстро вчитался в мерцающие строчки сообщения от Седого. — Ну, радуйся, Музыкант! Нашли твоего друга Лёху! — Хмурый обернулся к парню, и на его суровом лице впервые за день появилась теплая улыбка. — По остальным пока не понятно, Седой пишет, что твой друг как раз переодевается в бандитские шмотки, чтобы с базы Борова незаметно ускользнуть. Музыкант, шедший рядом, от этих слов аж засветился от искренней, неподдельной радости...
1258 читали · 1 неделю назад
Почему ставка на скорость не спасла Т-46?
В 1933 году конструкторское бюро завода имени Ворошилова начало работу над машиной, которая должна была заменить устаревающий Т-26. Новый танк, получивший индекс Т-46, создавался под руководством Семёна Гинзбурга. Главная задача состояла в повышении подвижности при сохранении вооружения и уровня броневой защиты. По замыслу это должен был быть колёсно-гусеничный танк сопровождения пехоты, способный значительно быстрее Т-26 двигаться по дорогам и сохранять приемлемую проходимость вне их. К 1935 году...