Найти в Дзене

Dishonored: Game of the Year Edition

1228 читали · 11 месяцев назад
Как я первый раз в 2025 прошел Dishonored 2
И после прохождения считаю игру одним из лучших иммерсив симов в игровой индустрии. Это вершина эволюции, апогей геймдизайна и лебединая песня жанра. Такого, скорее всего, больше никогда не сделают. К прохождению Dishonored 2 я приступал 2 раза, не считая финального, что довольно символично. Первый заход был примерно в 2017 году, спустя год после релиза. Я как раз пришел из армии и был готов погрузиться в долгожданную вторую часть, ведь первая произвела на меня, как думаю и на многих геймеров, неизгладимое впечатление...
457 читали · 1 год назад
12 лет назад увидел свет (и тени) стильный, мощный, молодежный стелс-экшен Dishonored
9 октября 2012 года Корво Аттано впервые скрыл свое лицо маской, получил метку Чужого и отправился вершить справедливость, как он её понимал. Либо мочил каждого встречного-поперечного на чумных улицах Дануолла, либо бесшумно и незаметно аки ниндзя устранял своих врагов — способ прохождения зависел только и исключительно от желания игроков и их наклонностей. Dishonored в целом получила положительные отзывы от критиков и игроков. Всякие издания, по типу GameInformer, IGN и PC Gamer, ставили оценки не ниже 8-8,5 баллов...
3 месяца назад
Dishonored задумывалась как Thief 4. Авторы рассказали историю разработки
Ни для кого не секрет, что Arkane Studios с большим уважением относится к творчеству Looking Glass Studios — компания регулярно оставляет различные отсылки к System Shock и Thief в своих играх. И, как оказалось, много лет назад команде почти что предоставили шанс продолжить дело своих кумиров. В конце прошлой недели Рафаэль Колантонио (основатель Arkane) и Харви Смит (автор Deus Ex: Invisible War) начали перепроходить Dishonored. Первую часть авторского комментария к хиту 2012 года Колантонио опубликовал на своём личном YouTube-канале...
1 месяц назад
Анонсирован шутер Guns of Eschaton от покойного художника Half-Life 2 и Dishonored [ВИДЕО]
Студия Eschatology Entertainment анонсировала шутер Guns of Eschaton — проект примечателен тем, что над его визуальным обликом трудился легендарный художник Виктор Антонов. Guns of Eschaton представляет собой соулслайк-шутер от первого лица в сеттинге «чудовищного» Дикого Запада. Главный герой — обычный человек, который пробивает себе дорогу домой сквозь орды монстров. Авторы обещают свыше двадцати видов оружия, вдохновлённых реальными экземплярами XIX века, а также систему билдостроения, основанную на трёх ветках прокачки, талисманах и умениях...
122 читали · 2 года назад
Новая игра автора Dishonored и Prey будет похожа на Fallout: New Vegas
Много лет назад Рафаэль Колантонио покинул Arkane Studios. Изначально он утверждал, что просто решил уйти в отпуск, не более того, однако через некоторое время разработчик основал новую команду — WolfEye Studios. Её первый тайтл, Weird West, вышел два года назад, и сейчас коллектив занимается новым проектом. Пока что о нём известно мало — но Колантонио умеет интриговать. Во время беседы с GamesRadar+ геймдизайнер поделился свежими деталями своего нового творения. Ранее он сравнивал грядущую игру с Dishonored и Deus Ex...
5 дней назад
Денег оставалось на четыре месяца: Dishonored в свое время спасла Arkane от банкротства, признался один из создателей серии
Сейчас у Харви Смита собственная студия. Dishonored, вышедшая более десяти лет назад, до сих пор считается одной из лучших стелс-игр в истории. Однако мало кто знает, насколько рискованным был ее запуск для самой Arkane Studios. По словам соавтора игры Харви Смита, на момент начала разработки у студии оставалось финансирование всего примерно на четыре месяца. До Dishonored Arkane несколько лет занималась контрактной разработкой, но эти проекты практически не приносили команде желаемого результата...