Найти в Дзене

Detroit: Стать человеком

10,3 тыс читали · 1 год назад
Detroit: become human: как патч уничтожил лучший момент игры
Я когда-то уже обращал внимание своих читателей на то, что несмотря на кажущуюся вариативность сценариев в игре Detroit: become human, по сути, главным и наиболее продуманным разработчиками является ровно один путь - путь признания андроидов новой полноценной расой. Именно по нему нас подталкивают и сами разработчики в диалогах и сценах, и именно по нему нас ведёт стандартная общечеловеческая эмпатия. В том, что это так, можно убедиться, посмотрев статистику в конце прохождения каждого уровня - в...
699 читали · 2 года назад
Detroit: Become Human. Разделенное человечество
Год 2038. Пора великих инноваций и технического прогресса. А также это время хаоса и заговоров. Вот так, изменив всего две цифры в написании года, мы пристроили вступительную речь Адама Дженсена к обсуждаемой сегодня игре «Detroit: Become Human», и речь подошла практически идеально. Мир киберпанка в этих играх показался мне очень схожим, даром что в местном Детройте нет золотого фильтра. Началось все с того, что 2038 году, крутой изобретатель и любитель оставлять лазейки в программах, Элайджа Камски, создал голубую кровь и смог оживить искусственных людей...
24,4 тыс читали · 2 года назад
Какой могла быть Detroit: Become Human
Играбельная путана-андроид, Коннор с лицом агента Смита, жестокая охота на роботов — рассказываем, как изменилась и чего лишилась Detroit: Become Human в ходе разработки Истории андроидов Коннора, Кары и Маркуса, рассказанные французской студией Quantic Dream в Detroit: Become Human, многих оставили неравнодушными. Вокруг игры выросло обширное и до сих пор активное сообщество, а сам проект разошелся тиражом 9 миллионов копий и стал самой успешной работой команды Дэвида Кейджа. Но в этот раз мы поговорим...
2573 читали · 1 год назад
Detroit: Become Human — игра, которая ставит выбор. И не отвечает.
Ты делаешь выбор. А потом смотришь на себя Detroit: Become Human начинается с простого: диалог, ситуация, решение. Но очень быстро ты понимаешь: тут никто не скажет, был ли ты прав. Ты спасаешь ребёнка. Но стоило ли жертвовать заложником? Ты сбегаешь из дома. Но это не путь к свободе. Это путь в страх. Ты помогаешь революции. Но не героем. Угрозой. Игра не даёт хорошую концовку. Она просто молчит, пока ты сам не решишь, кем ты стал. Detroit не даёт тебе супергероя. Она даёт трёх почти людей, у каждого своя тишина в глазах...
3 месяца назад
Сетевой боевик Spellcasters Chronicles от авторов Detroit: Become Human закроется спустя четыре месяца раннего доступа, зато у Star Wars Eclipse всё хорошо
Французская студия Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) прояснила дальнейшее будущее своего условно-бесплатного командного стратегического экшена Spellcasters Chronicles, и светлым его не назовёшь. Напомним, Spellcasters Chronicles вышла 26 февраля в раннем доступе Steam. За без малого три месяца игра привлекла на пике 888 человек (20 на момент публикации) и заслужила 800 «смешанных» отзывов (рейтинг 61 %). Как стало известно, Quantic Dream не будет доводить Spellcasters Chronicles до версии 1...
4 месяца назад
Инсайдер рассказал, что происходит с нелинейным боевиком Star Wars Eclipse от создателей Detroit: Become Human
Старший редактор Insider Gaming Майк Стро (Mike Straw) в подкасте Insider Gaming Weekly рассказал, что происходит с нелинейным приключенческим экшеном Star Wars Eclipse от французской Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human). Напомним, Star Wars Eclipse была анонсирована ещё в декабре 2021 года и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. Прошлой зимой Quantic Dream намекала, что разработка игры «идёт полным ходом». По данным информаторов Стро, Star Wars Eclipse не находится...