Найти в Дзене

Detroit: Стать человеком

3840 читали · 2 года назад
Какой могла быть Detroit: Become Human
Играбельная путана-андроид, Коннор с лицом агента Смита, жестокая охота на роботов — рассказываем, как изменилась и чего лишилась Detroit: Become Human в ходе разработки Истории андроидов Коннора, Кары и Маркуса, рассказанные французской студией Quantic Dream в Detroit: Become Human, многих оставили неравнодушными. Вокруг игры выросло обширное и до сих пор активное сообщество, а сам проект разошелся тиражом 9 миллионов копий и стал самой успешной работой команды Дэвида Кейджа. Но в этот раз мы поговорим...
5331 читали · 1 год назад
Detroit: become human: как патч уничтожил лучший момент игры
Я когда-то уже обращал внимание своих читателей на то, что несмотря на кажущуюся вариативность сценариев в игре Detroit: become human, по сути, главным и наиболее продуманным разработчиками является ровно один путь - путь признания андроидов новой полноценной расой. Именно по нему нас подталкивают и сами разработчики в диалогах и сценах, и именно по нему нас ведёт стандартная общечеловеческая эмпатия. В том, что это так, можно убедиться, посмотрев статистику в конце прохождения каждого уровня - в...
282 читали · 2 года назад
Detroit: Become Human. Разделенное человечество
Год 2038. Пора великих инноваций и технического прогресса. А также это время хаоса и заговоров. Вот так, изменив всего две цифры в написании года, мы пристроили вступительную речь Адама Дженсена к обсуждаемой сегодня игре «Detroit: Become Human», и речь подошла практически идеально. Мир киберпанка в этих играх показался мне очень схожим, даром что в местном Детройте нет золотого фильтра. Началось все с того, что 2038 году, крутой изобретатель и любитель оставлять лазейки в программах, Элайджа Камски, создал голубую кровь и смог оживить искусственных людей...
1234 читали · 11 месяцев назад
Detroit: Become Human — игра, которая ставит тебе выбор, но молчит о последствиях
Detroit: Become Human начинается с простого: диалог, ситуация, решение. Но очень быстро ты понимаешь — тут никто не скажет, был ли ты прав. Наш канал в телеграм - GamezTop Ты спасаешь ребёнка. Но стоило ли жертвовать заложником? Ты сбегаешь из дома. Но это не путь к свободе — это путь в страх. Ты помогаешь революции. Но не становишься героем — ты становишься угрозой. 💡 Игра не даёт “хорошую” концовку. Она просто молчит, пока ты сам не решишь, кем ты стал. Detroit не даёт тебе супергероя. Она даёт трёх “почти людей”, у каждого — своя тишина в глазах...
521 читали · 1 год назад
Detroit: Become Human - Секреты и пасхалки
А вы знали что в игре полно секретов, отсылок и пасхалок, многие из которых связаны с вселенной Quantic Dream или поп-культурой. Собрал для вас самые интересные находки:
2 недели назад
Авторы Detroit: Become Human и Heavy Rain выпустили MOBA-игру. Публика креатив не оценила
Много лет Quantic Dream разрабатывала интерактивные фильмы — именно благодаря ей в обиход геймеров вошёл мем Press X to Jason. Недавно компания попыталась свернуть с кинотропинки и переквалифицироваться в разработчика MOBA-игр. Вероятно, ей не стоило этого делать. 26 февраля в раннем доступе Steam вышла условно-бесплатная Spellcasters Chronicles. Увы, релиз никто толком не заметил — премьера состоялась незадолго до начала стресс-теста Marathon, поэтому большая часть потенциальной аудитории пошла знакомиться с очередным шутером Bungie...
2 недели назад
Мультиплеерный экшен Spellcasters Chronicles от создателей Heavy Rain и Detroit: Become Human оказался в раннем доступе Steam почти никому не нужен
Условно-бесплатный командный стратегический экшен Spellcasters Chronicles от французской студии Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) на старте раннего доступа Steam не произвёл фурор. Как стало известно, Spellcasters Chronicles за первые сутки с выхода в ранний доступ Steam привлекла на пике лишь 888 игроков — на момент публикации показатель опустился до 400 человек. Для сравнения: результат Spellcasters Chronicles оказался хуже, чем у платных однопользовательских...
1 месяц назад
Звезда Detroit: Become Human отреагировал на анонс State of Play и взбудоражил геймеров
Актёр Брайан Декарт, известный по роли андроида Коннора в Detroit: Become Human, отреагировал на анонс нового шоу State of Play. И, конечно же, взбудоражил этим многих геймеров. В сети сразу предположили, что на State of Play представят некий проект, в котором Декарт принимает участие. Возможно, нас ждут долгожданные новости о Star Wars Eclipse, которую анонсировали ещё в декабре 2021 года. При этом официально Декарт «привязан» к мрачной RPG новой студии бывшего ведущего сценариста Quantic Dream (там ещё Крис Авеллон работает)...
1 месяц назад
Андроиды подорожали. Quantic Dream подняла цены на Detroit: Become Human и другие свои игры в Steam
Быть PC-геймером не так-то просто: практически каждый день надо готовиться к неприятным сюрпризам от производителей комплектующих, а также разработчиков и издателей видеоигр. На днях, к примеру, российским пользователям свинью подложила Quantic Dream. Интернет-сообщество обратило внимание, что вечером 19 января создатели Fahrenheit и Heavy Rain подняли цены на практически всю свою продукцию. Под удар попали не только разработанные, но и изданные студией тайтлы. Изменения затронули ряд стран, не только Россию...
2 месяца назад
Detroit: Become Human преодолела отметку в 15 миллионов проданных копий по всему миру
Компания Quantic Dream сообщила, что научно-фантастическая интерактивная драма Detroit: Become Human преодолела отметку в 15 миллионов проданных копий. На достижение этого результата ушло более семи лет с момента релиза на консолях в мае 2018 года. «С момента выпуска в 2018 году эта игра стала самой продаваемой игрой Quantic Dream на сегодняшний день, получив всемирное признание за амбициозный сюжет, влияние выбора игрока и исследование сложных, ориентированных на человека тем.Это достижение отражает преданность наших команд и постоянную поддержку игроков по всему миру...
2 месяца назад
Продажи Detroit: Become Human превысили 15 миллионов копий — помогла зимняя распродажа Steam
Французская студия Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Spellcasters Chronicles) похвасталась новыми успехами своей интерактивной драмы о нелёгкой жизни андроидов Detroit: Become Human. Напомним, в последний раз о результатах Detroit: Become Human разработчики из Quantic Dream отчитывались прошлой зимой — к концу 2024 года показатель проданных копий достиг 11 млн. Как стало известно, к началу 2026 года суммарные продажи Detroit: Become Human на всех целевых платформах превысили уже 15 млн копий...