Найти в Дзене

Detroit: Стать человеком

24 тыс читали · 2 года назад
Какой могла быть Detroit: Become Human
Играбельная путана-андроид, Коннор с лицом агента Смита, жестокая охота на роботов — рассказываем, как изменилась и чего лишилась Detroit: Become Human в ходе разработки Истории андроидов Коннора, Кары и Маркуса, рассказанные французской студией Quantic Dream в Detroit: Become Human, многих оставили неравнодушными. Вокруг игры выросло обширное и до сих пор активное сообщество, а сам проект разошелся тиражом 9 миллионов копий и стал самой успешной работой команды Дэвида Кейджа. Но в этот раз мы поговорим...
10,2 тыс читали · 1 год назад
Detroit: become human: как патч уничтожил лучший момент игры
Я когда-то уже обращал внимание своих читателей на то, что несмотря на кажущуюся вариативность сценариев в игре Detroit: become human, по сути, главным и наиболее продуманным разработчиками является ровно один путь - путь признания андроидов новой полноценной расой. Именно по нему нас подталкивают и сами разработчики в диалогах и сценах, и именно по нему нас ведёт стандартная общечеловеческая эмпатия. В том, что это так, можно убедиться, посмотрев статистику в конце прохождения каждого уровня - в...
688 читали · 2 года назад
Detroit: Become Human. Разделенное человечество
Год 2038. Пора великих инноваций и технического прогресса. А также это время хаоса и заговоров. Вот так, изменив всего две цифры в написании года, мы пристроили вступительную речь Адама Дженсена к обсуждаемой сегодня игре «Detroit: Become Human», и речь подошла практически идеально. Мир киберпанка в этих играх показался мне очень схожим, даром что в местном Детройте нет золотого фильтра. Началось все с того, что 2038 году, крутой изобретатель и любитель оставлять лазейки в программах, Элайджа Камски, создал голубую кровь и смог оживить искусственных людей...
2552 читали · 1 год назад
Detroit: Become Human — игра, которая ставит выбор. И не отвечает.
Ты делаешь выбор. А потом смотришь на себя Detroit: Become Human начинается с простого: диалог, ситуация, решение. Но очень быстро ты понимаешь: тут никто не скажет, был ли ты прав. Ты спасаешь ребёнка. Но стоило ли жертвовать заложником? Ты сбегаешь из дома. Но это не путь к свободе. Это путь в страх. Ты помогаешь революции. Но не героем. Угрозой. Игра не даёт хорошую концовку. Она просто молчит, пока ты сам не решишь, кем ты стал. Detroit не даёт тебе супергероя. Она даёт трёх почти людей, у каждого своя тишина в глазах...
2 месяца назад
Инсайдер рассказал, что происходит с нелинейным боевиком Star Wars Eclipse от создателей Detroit: Become Human
Старший редактор Insider Gaming Майк Стро (Mike Straw) в подкасте Insider Gaming Weekly рассказал, что происходит с нелинейным приключенческим экшеном Star Wars Eclipse от французской Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human). Напомним, Star Wars Eclipse была анонсирована ещё в декабре 2021 года и до сих пор не удостоилась ни одной новой презентации. Прошлой зимой Quantic Dream намекала, что разработка игры «идёт полным ходом». По данным информаторов Стро, Star Wars Eclipse не находится...
3 месяца назад
Авторы Detroit: Become Human и Heavy Rain выпустили MOBA-игру. Публика креатив не оценила
Много лет Quantic Dream разрабатывала интерактивные фильмы — именно благодаря ей в обиход геймеров вошёл мем Press X to Jason. Недавно компания попыталась свернуть с кинотропинки и переквалифицироваться в разработчика MOBA-игр. Вероятно, ей не стоило этого делать. 26 февраля в раннем доступе Steam вышла условно-бесплатная Spellcasters Chronicles. Увы, релиз никто толком не заметил — премьера состоялась незадолго до начала стресс-теста Marathon, поэтому большая часть потенциальной аудитории пошла знакомиться с очередным шутером Bungie...
3 месяца назад
Мультиплеерный экшен Spellcasters Chronicles от создателей Heavy Rain и Detroit: Become Human оказался в раннем доступе Steam почти никому не нужен
Условно-бесплатный командный стратегический экшен Spellcasters Chronicles от французской студии Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) на старте раннего доступа Steam не произвёл фурор. Как стало известно, Spellcasters Chronicles за первые сутки с выхода в ранний доступ Steam привлекла на пике лишь 888 игроков — на момент публикации показатель опустился до 400 человек. Для сравнения: результат Spellcasters Chronicles оказался хуже, чем у платных однопользовательских...
4 месяца назад
Звезда Detroit: Become Human отреагировал на анонс State of Play и взбудоражил геймеров
Актёр Брайан Декарт, известный по роли андроида Коннора в Detroit: Become Human, отреагировал на анонс нового шоу State of Play. И, конечно же, взбудоражил этим многих геймеров. В сети сразу предположили, что на State of Play представят некий проект, в котором Декарт принимает участие. Возможно, нас ждут долгожданные новости о Star Wars Eclipse, которую анонсировали ещё в декабре 2021 года. При этом официально Декарт «привязан» к мрачной RPG новой студии бывшего ведущего сценариста Quantic Dream (там ещё Крис Авеллон работает)...
4 месяца назад
Андроиды подорожали. Quantic Dream подняла цены на Detroit: Become Human и другие свои игры в Steam
Быть PC-геймером не так-то просто: практически каждый день надо готовиться к неприятным сюрпризам от производителей комплектующих, а также разработчиков и издателей видеоигр. На днях, к примеру, российским пользователям свинью подложила Quantic Dream. Интернет-сообщество обратило внимание, что вечером 19 января создатели Fahrenheit и Heavy Rain подняли цены на практически всю свою продукцию. Под удар попали не только разработанные, но и изданные студией тайтлы. Изменения затронули ряд стран, не только Россию...
5 месяцев назад
Detroit: Become Human преодолела отметку в 15 миллионов проданных копий по всему миру
Компания Quantic Dream сообщила, что научно-фантастическая интерактивная драма Detroit: Become Human преодолела отметку в 15 миллионов проданных копий. На достижение этого результата ушло более семи лет с момента релиза на консолях в мае 2018 года. «С момента выпуска в 2018 году эта игра стала самой продаваемой игрой Quantic Dream на сегодняшний день, получив всемирное признание за амбициозный сюжет, влияние выбора игрока и исследование сложных, ориентированных на человека тем.Это достижение отражает преданность наших команд и постоянную поддержку игроков по всему миру...
5 месяцев назад
Продажи Detroit: Become Human превысили 15 миллионов копий — помогла зимняя распродажа Steam
Французская студия Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Spellcasters Chronicles) похвасталась новыми успехами своей интерактивной драмы о нелёгкой жизни андроидов Detroit: Become Human. Напомним, в последний раз о результатах Detroit: Become Human разработчики из Quantic Dream отчитывались прошлой зимой — к концу 2024 года показатель проданных копий достиг 11 млн. Как стало известно, к началу 2026 года суммарные продажи Detroit: Become Human на всех целевых платформах превысили уже 15 млн копий...