Bayonetta стиль это механика боя
Экшенов много. Стильных меньше.
А тех, что переписывают правила, единицы. Bayonetta не просто вошла в историю.
Она заставила жанр подстроиться под себя. Одни называют её шедевром.
Другие ломают геймпад уже на первом боссе. В чём её сила.
И почему она до сих пор не для всех. В 2009 году Bayonetta вошла в жанр не как игра.
Как вызов. PlatinumGames не копировали.
Они взяли DMC и выжали из него стиль. А потом добавили своё. Скорость. Ритм. Безумие. И получилось не похоже.
Получился новый эталон. И это не случайно...