Найти в Дзене

Bayonetta

334 читали · 1 год назад
Bayonetta стиль это механика боя
Экшенов много. Стильных меньше. А тех, что переписывают правила, единицы. Bayonetta не просто вошла в историю. Она заставила жанр подстроиться под себя. Одни называют её шедевром. Другие ломают геймпад уже на первом боссе. В чём её сила. И почему она до сих пор не для всех. В 2009 году Bayonetta вошла в жанр не как игра. Как вызов. PlatinumGames не копировали. Они взяли DMC и выжали из него стиль. А потом добавили своё. Скорость. Ритм. Безумие. И получилось не похоже. Получился новый эталон. И это не случайно...
523 читали · 1 год назад
Nunholy — если бы Hades и Bayonetta слились в одном рогалике
Для тех, кто ищет хардкорный экшен с красивыми, но опасными героинями Nunholy — динамичный экшен-рогалик, где монахини вступают в схватку с вампирами в тёмных подземельях. Игра, разработанная студией Chowbie, уже успела привлечь внимание своим необычным сеттингом и захватывающим геймплеем. Геймеры сравнивают её с Hades и массово оставляют положительные отзывы: у игры уже 89% положительных отзывов на основании 1819 обзоров (по состоянию на 29.01.2025). События Nunholy разворачиваются в мире, охваченном тьмой и населённом коварными вампирами...
1338 читали · 1 год назад
Bayonetta: что спрятано под слоем экшена
Bayonetta выглядит как стильный слэшер. На деле она разговаривает на языке жестов, цитат и шифров. Пока ты следишь за боями и анимацией, она подсовывает тебе отсылки, культурные иглы и кивки в сторону тех, кто смотрит внимательнее. Тут музыка работает как пасхалка. Костюм ведёт диалог с другими играми. Что спрятано под слоем экшена, разбираем ниже. Главное, смотреть вглубь. Для PlatinumGames каждая игра является частью общего диалога. Камия сам это подтвердил: все его проекты существуют в одной вселенной...
361 читали · 2 года назад
Не Bayonetta, но Sekiro. Главное из превью Stellar Blade
Геймеры с интересом наблюдают за разработкой Stellar Blade — южнокорейского слешера с невероятно красивой главной героиней. Судя по превью, игроки ошиблись: их ждёт не боевик в духе Bayonetta, а брутальный экшен а-ля Sekiro: Shadows Die Twice. В сети появились различные превью-материалы новинки. Главная новость — тайтл будет сложным. Журналисты сравнивают его с NieR: Automata и Sekiro, а также отмечают геймдизайнерскую беспощадность, вынуждающую разучить особенности местного парирования (два отражённых выпада дают возможность провести особый приём)...
330 читали · 1 месяц назад
Не корми тролля. Русские геймеры издеваются над автором DMC и Bayonetta
Недавно в социальной сети X появился автоматический перевод твитов на разные языки. Так называемый «Вавилонский Twitter» объединил людей по всему миру — и, разумеется, открыл перед ними ещё больше возможностей для троллинга. На прошлой неделе, к примеру, под прицел русских геймеров попал Хидэки Камия — автор Devil May Cry, Bayonetta и оригинальной Resident Evil 2 стал объектом для различных шуток на тему его внешности, национальности и творческих неудач. Камия по какой-то причине не игнорирует потоки странных выпадов в свой адрес, а отвечает их авторам — и нещадно раздаёт баны...
3 месяца назад
Экшен Control Resonant получил хвалебные превью со сравнением с Devil May Cry и Bayonetta
Экшен Control Resonant получил первые превью журналистов с геймплейными кадрами. Впечатления прессы оказались положительными — грядущая новинка Remedy Entertainment ощущается динамичной, а также не боится привнести в серию нечто новое. Автор IGN пообщался с разработчиками Control Resonant. Они заявили, что экшен нельзя сравнивать с играми в духе Dark Souls — геймер не просто реагирует на угрозы, а является «главной движущей силой» в бою. Рецензенту геймплей напомнил Devil May Cry или Bayonetta. В...