Найти в Дзене

Battlefield 4

68 топ-авторов
1806 интересуются
Battlefield 4 — это знаковый шутер от первого лица, разработанный студией DICE и выпущенный компанией Electronic Arts в 2013 году. Игра стала двенадцатой в серии Battlefield и значительно повысила планку качества для жанра благодаря инновационному графическому движку Frostbite 3.
Дата выхода
29 октября 2013 года
Разработчик
DICE (Digital Illusions Creative Entertainment)
545 читали · 10 месяцев назад
Как играется Battlefield 4 в 2025 году
Эх, до чего же быстро летит время. Старая добрая Battlefield 4 вышла в 2013 году — 12 лет назад. По нынешним меркам, тайтл можно назвать древним. И, следовательно, какой смысл возвращаться к игре в 2025 году? Ведь сегодня рыночек предлагает нам массу актуальных, графонистых и технологичных тайтлов. Но не спешите с выводами. Огромное количество геймеров называют Battlefield 4 лучшей частью в серии. И они не намерены так просто с ней расстаться. Почему? В этом мы постараемся разобраться в нашей сегодняшней статье...
1 год назад
Как купить Battlefield 4 в России на ПК, PlayStation и Xbox
Battlefield 4 - видеоигра в жанре шутера от первого лица 2013 года, разработанная компанией DICE и изданная Electronic Arts. Игра вышла в октябре и ноябре для Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One и является продолжением Battlefield 3 2011 года, действия которой происходят шесть лет спустя во время вымышленной "Войны 2020 года". Печальной новостью для игроков из РФ является факт, что компания Electronic Arts ограничила доступ к почти всем своим проектам. Хоть игрушка...
3 недели назад
Участники BF Labs первыми протестируют новую карту второго сезона Battlefield 6 и классическую локацию из Battlefield 4, которую воссоздают с учетом современных стандартов серии
Задержка Второго сезона Battlefield 6 даёт шанс игрокам BF Labs протестировать новую карту Contaminated, вертолёт Little Bird и будущие изменения, включая возрождение Golmud Railway из BF4. EA изучает фидбэк для улучшения игры. После чрезвычайно успешного старта, который вывел игру в число бестселлеров 2025 года, Battlefield 6, казалось, не могла начать 2026 год хуже, чем задержкой выхода Второго сезона. Если вам невтерпеж ждать целый дополнительный месяц, пока он появится, то очевидный выход — сделать всё возможное, чтобы попасть в Battlefield Labs...
2 месяца назад
Авторы Battlefield 6 пресекли 2,4 млн попыток читерства
Battlefield Labs отчиталась о промежуточных итогах борьбы с читерами в Battlefield 6. С момента выхода шутера знаменитый античит Javelin пресёк 2,4 млн попыток нечестной игры. Для сравнения — во время открытого бета-теста показатель был вдвое меньше. «В настоящее время нам известно о 190 программах, оборудовании, поставщиках, реселлерах и их сообществах, связанных с читерством. С момента запуска 183 из них сообщили о сбоях в работе, уведомлениях об обнаружении и так далее», — говорится в заявлении команды...
3 месяца назад
Инсайдер: королевская битва в Battlefield 6 будет доступна для команд из 2-4 человек
По данным инсайдера ModernWarzone, новый режим королевской битвы в Battlefield 6 будет доступен при запуске только для команд из двух и четырех игроков. Режимов для одиночек и более крупных отрядов не предусмотрено. Сообщается, что такое ограничение действует только на старте, и в будущем список форматов могут расширить. Таким образом, на поле боя будут сражаться до 100 игроков, объединенных в 50 пар или 25 отрядов, что подтверждала сама EA. Выход режима ожидается 28 октября «теневым дропом». Об этом сообщал авторитетный инсайдер Том Хендерсон...
3 месяца назад
Ажиотаж. Вскоре после релиза Steam-версию Battlefield 6 запустили 747 тысяч геймеров сразу
Electronic Arts возлагает на Battlefield 6 большие надежды. И судя по премьерным выходным боевика — не зря. Согласно данным SteamDB, в первый час после официального запуска шутер запустили 747 440 пользователей сразу. По словам очевидцев, ажиотаж оказался настолько серьёзный, что в боевике образовались виртуальные очереди. Стоит отметить, что по меркам Steam это абсолютный рекорд для Battlefield...
4 месяца назад
Battlefield 6, Little Nightmares III и Crimson Desert выходят с поддержкой технологии DLSS 4
В пятницу, 10 октября, состоится релиз игр Battlefield 6 и Little Nightmares III. Обе они изначально получат поддержку технологии многокадровой обработки DLSS 4 от NVIDIA. Согласно новой записи в блоге компании о последних играх с поддержкой DLSS 4, на максимальных настройках графики в Battlefield 6 на разрешении 4K с видеокартами серии RTX 50 средняя частота кадров увеличится в 3,8 раза. Производительность GeForce RTX 5090 превысит 470 кадров/с, GeForce RTX 5080 — более 330 кадров/с, GeForce RTX 5070 Ti — почти 300 кадров/с, а GeForce RTX 5070 — более 230 кадров/с...
4 месяца назад
Разработчики Battlefield 6 смогли оптимизировать разрушаемость благодаря отказу от Xbox One и PS4
Издание PC Gamer опубликовало интервью с разработчиками Battlefield 6. В нем журналисты и сотрудники студии DICE обсудили создание новой части популярной франшизы и источники вдохновения. В интервью указано, что DICE прекрасно понимает, какие части серии считаются эталонными среди фанатов. Bad Company 2, Battlefield 3 и возможно Battlefield 4 – именно эти тайтлы вспоминают игроки при упоминании золотого периода франшизы. Студия не скрывает, что черпает вдохновение именно из этих проектов. Когда мы решили создать игру в ближайшем будущем, мы изучили другие части Battlefield той же эпохи...
4 месяца назад
EA раскрыла технические подробности Battlefield 6 для консолей нового поколения – 4K только на PS5 Pro
EA и Battlefield Studios официально представили целевые показатели производительности для Battlefield 6 на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики детально рассказали о графических режимах и технических характеристиках, которые ожидают консольных игроков в предстоящем шутере. Новая часть популярной франшизы будет поддерживать два основных режима на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X: "Качество" (Fidelity) с акцентом на разрешение и "Производительность" (Performance) для повышенной частоты кадров...
4 месяца назад
Почему разрушения в Battlefield 6 менее масштабные, чем в Battlefield 4 — объяснили разработчики игры
Разработчики Battlefield 6 объяснили, почему разрушения в игре выглядят менее масштабно, чем в Battlefield 4. В новом шутере используется концепция «тактического разрушения», а не тотальный подход в духе системы Levolution, позволявшей обрушивать целые здания. Глава Ripple Effect Кристиан Грасс в интервью EDGE отметил, что цель команды — сохранить баланс между зрелищностью и геймплеем. «Если разрушить можно абсолютно всё, то вскоре не останется укрытий и играть станет неинтересно. Нам важно, чтобы...