Найти в Дзене

Avowed

106 топ-авторов
819 интересуются

Avowed — это ролевая игра от первого лица, разрабатываемая студией Obsidian Entertainment под издательством Xbox Game Studios. Проект представляет собой масштабное фэнтезийное приключение, действие которого разворачивается в мире Эоры, известном игрокам по серии Pillars of Eternity.

Факты

  • Дата выхода: планируется в 2025 году
  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издатель: Xbox Game Studios
  • Платформы: Xbox Series X|S, PC
  • Движок: Unreal Engine 5

Общая информация

Концепция и жанровые особенности

Avowed представляет собой ролевую игру от первого лица с открытым миром, сочетающую в себе элементы классических RPG и современный подход к боевой системе. Игра предлагает игрокам исследовать Живые Земли — регион мира Эоры, наполненный древними тайнами и политическими интригами.

Особое внимание в игре уделяется свободе выбора и последствиям принятых решений, что является фирменным почерком Obsidian Entertainment. Игроки могут формировать собственный стиль прохождения, комбинируя владение оружием, магию и дипломатические навыки.

Разработка и команда создателей

Проект возглавляет команда опытных разработчиков, ранее работавших над такими известными играми, как Fallout: New Vegas, The Outer Worlds и Pillars of Eternity. Карим Матазем, занимающий должность игрового директора, ранее руководил разработкой The Outer Worlds.

Разработка Avowed началась после успешного завершения работы над The Outer Worlds, с учётом опыта создания как классических ролевых игр, так и современных проектов от первого лица.

Место в портфолио Obsidian Entertainment

Avowed становится первым крупномасштабным проектом студии после её приобретения Microsoft в 2018 году. Игра демонстрирует новый уровень амбиций студии, сочетая традиционные сильные стороны Obsidian в создании сложных ролевых систем с возможностями современных технологий разработки.

Проект знаменует важный этап в эволюции студии, представляя собой первую попытку перенести богатую ролевую механику классических RPG в формат игры от первого лица с современной графикой и механиками.

Игровой мир

География и локации Живых Земель

Действие Avowed разворачивается в регионе под названием Живые Земли, части мира Эоры. Эта территория отличается разнообразным ландшафтом — от густых лесов до заснеженных горных вершин и древних руин.

Каждая локация обладает собственной историей и уникальными особенностями, влияющими на игровой процесс. Игроки могут исследовать древние подземелья, заброшенные крепости и живописные поселения, каждое из которых скрывает свои тайны и побочные задания.

Политическая система и фракции

В игре представлены различные противоборствующие фракции, каждая из которых преследует собственные цели и интересы. Политическая обстановка в регионе напряжена из-за конфликтов между местными властями, торговыми гильдиями и религиозными организациями.

Игроки могут выстраивать отношения с разными фракциями, что влияет на развитие сюжета и открывает доступ к уникальным заданиям и наградам. Выбор стороны в конфликтах имеет долгосрочные последствия для игрового мира.

История и мифология вселенной

Мир Эоры обладает богатой мифологией, уходящей корнями в древние времена. События игры тесно связаны с историческим наследием региона и древними конфликтами, которые до сих пор влияют на происходящее в Живых Землях.

Особое внимание уделяется проработке различных культур и верований, представленных в игре. Каждый народ имеет собственные традиции, легенды и отношение к магии, что создаёт глубокий и проработанный игровой мир.

Игровые механики

Боевая система и магия

Боевая система Avowed построена на сочетании ближнего боя, стрелкового оружия и магических способностей. Игра позволяет использовать обе руки независимо друг от друга, давая возможность комбинировать различные типы оружия и заклинаний.

Магическая система включает несколько школ магии, каждая из которых предлагает уникальные способности и эффекты. Заклинания можно комбинировать с физическим оружием, создавая разнообразные тактические возможности в бою.

Развитие персонажа и навыки

Система развития персонажа включает различные ветки навыков и способностей, позволяющие создавать уникальные билды. Игроки могут специализироваться в определённых типах оружия, магических школах или социальных навыках.

Прогрессия персонажа тесно связана с игровым опытом и выполнением заданий. Каждый уровень открывает новые возможности для развития и специализации персонажа.

Взаимодействие с окружением и NPC

В игре реализована глубокая система взаимодействия с окружающим миром и неигровыми персонажами. Игроки могут использовать различные подходы к решению задач, включая скрытное прохождение, дипломатию или прямой конфликт.

Особое внимание уделено реакциям NPC на действия игрока и изменениям в игровом мире в зависимости от принятых решений. Репутационная система влияет на отношение различных фракций и персонажей к главному герою.

Технические особенности

Графический движок и визуальные технологии

Avowed разрабатывается на Unreal Engine 5, что обеспечивает передовую графику и технологические возможности. Игра использует такие технологии, как Nanite для высокодетализированной геометрии и Lumen для динамического глобального освещения.

Особое внимание уделено детализации окружения и спецэффектам магических заклинаний. Реализована продвинутая система частиц и динамических теней, создающая впечатляющие визуальные эффекты во время боёв.

Системные требования

Игра оптимизирована для консолей Xbox Series X|S и современных персональных компьютеров. На Xbox Series X игра поддерживает режимы производительности и качества, предлагая выбор между стабильными 60 кадрами в секунду и улучшенным визуальным качеством.

Для PC-версии предусмотрены масштабируемые настройки графики, позволяющие адаптировать производительность под различные конфигурации компьютеров.

Разработка и маркетинг

История создания

Разработка Avowed началась после успешного запуска The Outer Worlds и приобретения Obsidian Entertainment компанией Microsoft. Проект задумывался как амбициозное развитие идей, реализованных в серии Pillars of Eternity, с переносом их в формат игры от первого лица.

В процессе разработки команда уделила особое внимание созданию уникального игрового опыта, сочетающего традиции классических RPG с современными игровыми механиками.

Взаимодействие с сообществом

Разработчики поддерживают активный диалог с игровым сообществом через социальные сети и официальный блог. Регулярно публикуются дневники разработчиков, раскрывающие различные аспекты создания игры.

Обратная связь от сообщества учитывается при доработке игровых механик и интерфейса, что помогает создать более удобный и привлекательный игровой опыт.

Связь с Pillars of Eternity

Общая вселенная

Avowed расширяет вселенную Pillars of Eternity, предлагая новый взгляд на мир Эоры. Игра сохраняет ключевые элементы лора, включая систему магии, политическое устройство и религиозные верования.

События игры происходят в ранее неисследованном регионе мира, что позволяет как привлечь новых игроков, так и порадовать поклонников серии новыми деталями знакомой вселенной.

Отсылки и преемственность

В игре присутствуют многочисленные отсылки к событиям и персонажам Pillars of Eternity, что создаёт ощущение целостности игрового мира. При этом знание предыдущих игр серии не является обязательным для понимания сюжета Avowed.

Разработчики сохранили ключевые элементы повествования, характерные для вселенной, включая сложные моральные дилеммы и многослойные конфликты между различными фракциями.