Obsidian обещает, что в Avowed важны будут как крупные, так и мелкие решения, а доступные варианты и исходы зависят от находок игрока
Obsidian Entertainment подтвердила, что система выбора будет играть центральную роль в грядущей Avowed, события которой развиваются в той же вселенной, что и Pillars of Eternity. По словам директора игры Кэрри Патель, в интервью журналу Edge основная цель — предоставить игрокам возможность "выражать и исследовать, кем они хотят быть", через повседневные выборы в мире игры. В игре, как и в других RPG, будут присутствовать важные, судьбоносные решения, подобные сцене спасения королевы Рахни из Mass Effect...