Найти в Дзене
Закреплено автором
The Creator One
Такой вот соло-разработчик
2 года назад
Гайд по мутациям в Fallout 76
Как я заметил, информация по запросу "Fallout 76 мутации" как правило скудная, поверхностная, а порой недостаточно точная. Вот почему я позволил себе написать собственный гайд, где все будет аккуратно разложено по полочкам. Итак, первый вопрос - "Для чего оно вообще надо?" Отвечаю: прежде всего, это возможность еще сильнее увеличить свой дамаг, дефу, а также получить важные тактические преимущества. Создать реально топового персонажа без мутаций немыслимо. Второй вопрос: "А в чем проблема?" Ответ очевиден: проблема в отрицательных эффектах...
715 читали · 2 года назад
Ответы для скаутов "Барсуков" в Fallout 76
Это шпаргалка для второго блока экзаменов, скаутов - "Барсуков" АРХЕОЛОГ материал древнеегипетских свитков 1 что НЕ нужно записать 4 Округ Западной Вирджинии к культуре индейцев 1 по какому камню расшифровали иероглифы 4 возможно, Вилусы - это мифический город 2 где должно быть ожерелье 1 что НЕ связано с археологией 3 какая цивилизация была на Сицилии 4 из чего скульптуры в гробнице Цинь Шихуанди 1 что делают с находками после сортировки 3 Вулкан, погубивший Помпеи 4 если собака случайно откопала...
2 года назад
Ответы для экзамена скаутов "Головастиков" в Fallout 76
Наверное, экзамены скаутов в Fallout 76 можно сдать без шпаргалки, но все таки не с первого раза. Со шпаргалкой намного проще и быстрее. Шпаргалки можно найти в дискорде, но они там ОЧЕНЬ неудобные. Это сканы огромного формата, просматривать их жутко напряжно. А потому предлагаю свою текстовую версию этих шпаргалок. МЕДИК стрела в колено 3 если просят наркоту 2 риск радиации 1 ингредиент целебной мази 4 боязнь громких звуков 2 верхняя часть руки ниже плеча 2 пил мутную воду, теперь диарея и обезвоживание...
773 читали · 2 года назад
Как устроен факел
Ресурсы для крафта на дороге не валяются, руду полагается добывать в шахте, где очень темно. Для общей ориентировки я посадил там светящиеся грибочки, а чтобы персонажу жизнь медом не казалась, подселил туда пауков. Будет слишком много счастья, если сразу предоставить ружье с фонариком. Для начала пусть тренируется с примитивным факелом, благо, им можно пользоваться как дубиной. Ожидаемо, что при ударе на врагов будет попадать горящая смола, отчего буквально каждой неписи в игре пришлось приаттачить ту же самую систему частиц, как и к факелу...
2 года назад
Из моего архива
Вот откопал картинки, которые рисовал для стенгазеты, когда учился в универе. Комментарии сами напишете. Спасибо за внимание. До связи!
2 года назад
Интерфейс
Жанр РПГ-выживания предполагает широкий спектр вариантов взаимодействия персонажа с окружающим миром. Стрельба и удары - само собой. но также надо добывать ресурсы, создавать предметы, постройки, взламывать замки, перемещать предметы и возможно, делать нечто такое, о чем разработчик не знал заранее. В результате появляется длинный список управляющих клавиш, причем каждый автор делает все по своему. Принять и запомнить это может только ярый фанат игры. По моим наблюдениям, каждый программист уверен, будто интуитивно понятной является именно его концепция...
2 года назад
Сюжетные повороты
Любой поворот сюжета давным-давно кем-то изобретен, и многократно растиражирован множеством авторов. В результате обобщения накопленного опыта, родился некий "джентельменский набор сценариста", единый для литературы и кино, и в том же виде он используется в компьютерных играх. Резкий поворот сюжета рекомендуется делать в середине повествования, безжалостно подвергая главного героя серьезным испытаниям. Если уж не убить его мнимой смертью, то по крайней мере устроить такие проблемы, когда все надо начинать с нуля...
2897 читали · 2 года назад
Любимая игра
На вкус и цвет товарищей нет, но для меня лично лучшей игрой всех времен и народов была и остается Fallout 2. С тех пор игровая индустрия шагнула далеко перед, у разработчиков появились возможности, о которых прежде можно было только мечтать. Тем не менее, ни один последующий проект не оставил столь глубокого отпечатка. В чем же секрет долголетия этой старой игрушки? Прежде всего надо говорить о мощной франшизе, обогатившей мир РПГ новым набором концептов, при строгом соблюдении базовых принципов...
519 читали · 2 года назад
Вот такой визуал
Как может выглядеть игра разработчика - одиночки? Скажу прямо: это зависит от щедрости Epic Store, настойчивости в поиске халявы, и креативности ума. Дареному коню в зубы не смотрят, а потому бесплатные ассеты всегда вне критики. Что не нравится - делай сам. Причем готовые модели подчас сделаны на высочайшем уровне, на их фоне кустарные поделки смотрятся просто убого. И все же приходится что-то делать самому, или что-то переделывать до неузнаваемости. Вот например, единственный уцелевший дом в сгоревшей...
2 года назад
Такой вот соло-разработчик
Всю жизнь я работал программистом, но начинал в те еще времена, когда компьютеры были большими, а память - маленькой. Клавиатурой и одновременно дисплеем служила электрическая печатная машинка. Вся компьютерная графика сводилась к распечатке монохромных постеров, где изображение складывалось из комбинации ASCII - символов. Игрушки были строго текстовыми. Первая революция случилась, когда появились электронно-лучевые дисплеи. Они показывали тех-же ASCII - символы, но их уже можно было заставить двигаться...
2 года назад