и файлы всех будущих плагинов будут появляться именно тут). Так же вернул синхронизацию. Что она дает: вы создали ассет с базовыми настройками и для того, чтобы создать новый ассет - вам не нужно все заново заполнять, достаточно все скопировать из базового и отредактировать нужные поля...
Ассет для загрузки: тут классически иконка ассета (она не обязательная, она для того, если будет реализована смена ассета из игры). список видеороликов, которые должны запускаться перед загрузкой игры, сплеш экран, который еще до роликов, а затем настройка экрана загрузки, выбираете виджет экрана загрузки, а так же массив объектов, где меш и подсказка к нему (для создания экрана загрузки в стиле Skyrim)...
В данном случае аудиоассет. Первым пунктом иконка (чтобы ее устанвиливать в игре для этого ассета), затем идет массив треков главного меню. Затем массивы треков по событиям, например событие обычной игры и там все треки, которые воспроизводятся в фоне, затем событие "бой" и массив треков для этого режима...
В нем будут ещё наборы звуков, экраны загрузки, настройки, система сохранений и многое другое. Все так же вдохновляюсь дотой, там для всего свой ассет, свои наборы. Так и же и я делаю. Сейчас создал ассеты, нет пока никакого функционала. Делаю вид ассетов более привлекательным, чтобы удобнее было настраивать, присутствовали превью и так далее. Пока ещё далеко до практических тестов и первых уроков с использованию этой системы...
работает) и ещё можно создавать сетки (пока вообще не работает). А крутое то, что я добавил превьюхи в ассет, чтобы было наглядно видно, что настраиваете.