До релиза Mina the Hollower команда Yacht Club Games была студией одного героя. Абсолютно все их игры посвящены похождениям Лопатного рыцаря. Ещё ребята выступили издателями Cyber Shadow, а также помогли выпустить физическое издание Azure Striker Gunvolt: Striker Pack на 3DS. В их личном портфолио четыре игры с разными дополнениями, и все они — по вселенной бойца с садовым инвентарëм. Порочный круг, начавшийся в 2014 году, разорвался только этим летом, когда на свет появилось приключение землеройки Мины...
Stratege.ru
IGN представила свежий 13‑минутный геймплейный ролик Control Resonant
Издание IGN представило свежий 13‑минутный геймплейный ролик Control Resonant. В центре внимания – прохождение разлома «Метро»: это одно из особых подземелий, разбросанных по карте. Подобные локации играют важную роль в развитии героя, ведь именно за их исследование открываются новые способности. Так, преодолев испытания в «Метро», игрок получит доступ к особой механике – аналогу крюка‑кошки, которая заметно расширит тактические возможности при исследовании мира. Remedy уже заявила, что Control Resonant станет самой масштабной и амбициозной игрой в истории студии...
Хоррор по мотивам произведений Говарда Лавкрафта The Sinking City 2 ушёл на «золото», а значит, основная работа над игрой завершена и переносов релиза не предвидится. Выход проекта намечен на 18 августа, при этом владельцы Premium‑издания смогут погрузиться в мрачную атмосферу Аркхема уже 17 августа. К сожалению русская локализация хотя бы в текстовом формате до сих пор не заявлена, что вдвойне печально, учитывая, что в оригинальной игре была шикарная русская озвучка. Готовы, вооружившись словарём, окунуться в сиквел, или без локализации пускай проплывает мимо?
«Старушка» No Man’s Sky отпраздновала юбилей: 10 лет постоянной поддержки это вам не шутки
Десять лет назад, 9 августа 2016 года, в свет вышла No Man’s Sky – игра, чей путь в индустрии стал по-настоящему уникальным. Старт проекта обернулся громким скандалом и настоящим разочарованием для многих игроков: ожидания, подогретые масштабными обещаниями разработчиков из Hello Games, не совпали с реальностью. Однако студия не отказалась от своего детища и на протяжении долгих лет последовательно дорабатывала и расширяла игру, регулярно выпуская бесплатные обновления – и продолжает делать это до сих пор...
