Найти в Дзене
9 месяцев назад
 • Вы подписаны

Как понять, что рисунок лучше начать заново?

На курсе "Диджитал" я рассказываю, что есть такой момент покраса, когда вы набрасываете основные цвета и супер общую светотень грубыми большими кистями, и из за этого работа выглядит... ну.... невнятной кляксой. Причем этот этап может продолжаться достаточно долго, пока из за детализации не начнет появляться ожидаемая картинка. Так вот, самое сложное в рисовании в диджитале - это морально пережить этот этап. Потому что кажется, что это все, конец, лучше не будет, и вообще пора ретироваться из рисования...

10 месяцев назад
 • Вы подписаны

Правило "Большое, среднее, малое"

Основное правило создания дизайна персонажа/объекта: большое, среднее, малое Речь про основные формы, основные элементы, составляющие ваш объект. Думаю, многие замечали, что на некоторых иллюстрациях (возможно даже ваших собственных) детали смотрятся как то инородно: вроде бы их довольно много, они все по делу, концепции мира подходят, но что то в них не так. За них будто не цепляется взгляд, но при этом вся картинка разваливается. Скорее всего, ошибка в том, что эти детали все слишком мелкие относительно всего объекта...

10 месяцев назад
 • Вы подписаны

Атрибутика и персонаж

Атрибутика и персонаж: почему у феечки не будет брутального молота, а у сурового викинга - волшебной палочки в форме звездочки. Когда вы создаете свой мир, свою вселенную, или даже создаете арты, опираясь на уже существующую, вы, по сути, задаете себе темы и связанные с ней ограничения. Продумывая мир, вы продумываете его правила: общее мироустройство, существ, присутствие или отсутствие магии, технологический прогресс или его отсутствие, время, пространство и тд. Вы прописываете историю мира, даже...

10 месяцев назад
 • Вы подписаны

Не хватает фантазии

Первая проблема, с которой сталкивается человек сразу после ажиотажа "я сейчас такое нарисую!!! такую вселенную создам!!!" - это "а что, собственно, создавать? что в ней будет? как может выглядеть топор?" Знакомо? Чаще всего, причем, это касается не столько глобального образа, сколько деталей, каких-то составляющих объект элементов, когда общая идея в голове есть (например, топор), а как конкретно его нарисовать, из чего? Или персонаж: хотите брутальную женщину-викинга, но во что ее одеть? Как убрать...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент