Найти тему
Аня Форджер - как девочка из аниме стала мемом
24 декабря 2022 года вышла последняя серия второго сезона аниме-сериала "Семья шпиона" (Spy x Family), который до этого многие очень ждали. И манга, и аниме получили довольно высокие оценки у критиков и зрителей, из-за чего многим "Семья шпиона" откровенно говоря зашла. Об даже и говорит то, что в опросе 2020 о самой ожидаемой аниме адаптации эта манга стояла на 5 месте. Особо запомнился всем персонаж Аня Форджер - маленькая девочка, которая была удочерена главным героем - Лойдом Форджером. Она...
678 читали · 2 года назад
Год говна от Metacritic
Для меня, как для того самого брюзгливого человека, который считает, что после 2015-го года игр нет, было довольно интересно взглянуть на топ игр 2022-го года. Я отсортировал список игр по году и по всем платформам. В целом, в данном варианте список выглядит крайне неутешительным. Первое место списка занимает переиздание кампаний первой и второй части Portal для свитча. Может мне, конечно, кажется, но не может в 2022 году первое место рейтинга занимать переиздание игр 2007 и 2010 года для сомнительной портативной консольки...
2 года назад
Чем жанр Киберпанка отличается от Фантастики? Давайте выясним После выхода польской игрушки "Cyberpunk 2077" и просмотра "Бегущего по лезвию" я стал задаваться вопросом: а чем вообще отличаются киберпанк от фантастики? Зачем вообще отделили этот жанр от всеобщего представления о будущем в фантастике? Чем "5 элемент" реально отличен от "Бегущего по лезвию"? Что же, я разобрался и постараюсь емко до вас донести эти отличия. Фантастика повествует нам возможно будущем, будь оно на Земле или в "далекой-далекой галактике". Если не вдаваться в самые основы жанра, то в пример фантастики можно вспомнить и Mass Effect, и Звездные войны, и Start Track, и т.д. Но разве Cyberpunk 2077 нам не повествует о возможном варианте будущем? А, например, Beneath the steel sky? Действительно, это так. Однако же у последних двух примеров, не смотря на десятилетия разницы, крайне много общего. Нужно понимать, что сам жанр киберпанка получил свои всем знакомые черты примерно в 80-ых годах прошлого века. И хотя в литературе жанр появился раньше, именно кинематограф задал те визуальные, сценарные и музыкальные черты, которые мы встречаем практически во всех остальных представителях жанра. И так, какими же чертами обладает киберпанк? Практически всегда - это антиутопия, где корпорации во главе стола. Cyberpunk 2077, Deus Ex, Watch Dogs - это все вселенные, где хакеры (будто повстанцы и партизаны в любой другой антиутопии) ведут кибервойну с захватившими власть корпорациями. Как правило, во вселенной присутствует повсеместное внедрение искусственного интеллекта, роботов/бионического протезирования и других атрибутов нашего будущего. Также, киберпанк пытается спроецировать наше недалекое и крайне вероятное будущие, в отличии от фантастики, которая нередко забегает на тысячелетия вперед. Если подвести итог, о чем повествует киберпанк? Киберпанк - это про крайне неутешительное будущее, где корпорации, с помощью технологий, могут взять контроль не только над государствами, но и на людьми в принципе. Виртуальное пространство становится неотъемлемой частью жизни почти каждого , а технологические возможности донельзя стремительно меняют как быт человека, так и его тело.
2 года назад
Биографии лидеров из Sid Meier's Civilization VI. Токугава. Часть 3.
Эта статья - заключительная в нашем цикле биографии Иэясу Токугавы. Для того, чтобы лучше понять ее, Склеп рекомендует прочитать вам первую и вторую часть этого цикла. Придворные интриги Влияние Иэясу Токугавы росло из года в год, что подтверждает его назначение на должность старейшины при сыне Хидэёси Тоётоми. Еще при жизни Хидэёси Иэясу был вторым человеком в стране по размеру богатств. Помимо прочего, после смерти указом Хидэёси страна была разделена по сути на две части - запад и восток. И за вторую часть отвечал...
2 года назад
Биографии лидеров из Sid Meier's Civilization VI. Токугава. Часть 2.
Это вторая часть нашего цикла о новом лидере Японии в игре Sid Meier's Civilization VI. В ней мы расскажем Вам о том сложном пути, который пришлось пройти этому завоевателю на пути к своему господству. Перед прочтением этой статьи рекомендуем Вам ознакомиться с предыдущим материалом. Угроза с востока Как мы и говорили в прошлой части, усиление клана Ода волновало многих даймё, боявшихся за судьбу своей власти. Они организовали коалицию, которая должна была выступить против Ода и покончить с его властью...
2 года назад
Коротко о ситуации в Японии в 1550-хх годах
2 года назад
Японский завоеватель в Sid Meier's Civilization VI? Биография Токугавы. Часть 1.
15 декабря вышла очередная часть обновления стратегии Sid Meier's Civilization VI, которая подарит игрокам возможность провести сквозь вехи истории персов, японцев и турков под предводительством новых лидеров: Надир-шаха, Иэясу Токугава и Сулеймана. Добавленные в игру правители объединены в паке "Великие командиры". Склеп запускает серию статей, которые помогут игрокам разобраться: кто эти новые персонажи, почему выбрали именно их, а также какое влияние они оказали на историю своих стран. Первого, кого мы решили рассмотреть - это Иэясу Токугава...
2 года назад
Кратос - эталонный отец? Давайте выясним
Казалось бы, как греческий Бог Войны, спартанец, убийца Богов, призрак Спарты может быть хорошим отцом? Убив свою первую семью, а вместе с ней и весь пантеон греческих богов, Кратос несколько изменил свои взгляды на семейные ценности. Но к правильным решениям в роли отца, а также к нужной для его сына модели поведения ему еще только пришлось прийти, и он потратил для этого целых две игры. [МОГУТ БЫТЬ СПОЙЛЕРЫ] И так, давайте сравним двух богов: Кратоса призрака Спарты, и Кратоса семьянина. Изначально,...
2 года назад