Найти в Дзене
Игровые размышления

Игровые размышления

Раскладываю по костям игровые факты. Автор: Лич
подборка · 2 материала
3 года назад
Чем жанр Киберпанка отличается от Фантастики? Давайте выясним После выхода польской игрушки "Cyberpunk 2077" и просмотра "Бегущего по лезвию" я стал задаваться вопросом: а чем вообще отличаются киберпанк от фантастики? Зачем вообще отделили этот жанр от всеобщего представления о будущем в фантастике? Чем "5 элемент" реально отличен от "Бегущего по лезвию"? Что же, я разобрался и постараюсь емко до вас донести эти отличия. Фантастика повествует нам возможно будущем, будь оно на Земле или в "далекой-далекой галактике". Если не вдаваться в самые основы жанра, то в пример фантастики можно вспомнить и Mass Effect, и Звездные войны, и Start Track, и т.д. Но разве Cyberpunk 2077 нам не повествует о возможном варианте будущем? А, например, Beneath the steel sky? Действительно, это так. Однако же у последних двух примеров, не смотря на десятилетия разницы, крайне много общего. Нужно понимать, что сам жанр киберпанка получил свои всем знакомые черты примерно в 80-ых годах прошлого века. И хотя в литературе жанр появился раньше, именно кинематограф задал те визуальные, сценарные и музыкальные черты, которые мы встречаем практически во всех остальных представителях жанра. И так, какими же чертами обладает киберпанк? Практически всегда - это антиутопия, где корпорации во главе стола. Cyberpunk 2077, Deus Ex, Watch Dogs - это все вселенные, где хакеры (будто повстанцы и партизаны в любой другой антиутопии) ведут кибервойну с захватившими власть корпорациями. Как правило, во вселенной присутствует повсеместное внедрение искусственного интеллекта, роботов/бионического протезирования и других атрибутов нашего будущего. Также, киберпанк пытается спроецировать наше недалекое и крайне вероятное будущие, в отличии от фантастики, которая нередко забегает на тысячелетия вперед. Если подвести итог, о чем повествует киберпанк? Киберпанк - это про крайне неутешительное будущее, где корпорации, с помощью технологий, могут взять контроль не только над государствами, но и на людьми в принципе. Виртуальное пространство становится неотъемлемой частью жизни почти каждого , а технологические возможности донельзя стремительно меняют как быт человека, так и его тело.
3 года назад
Кратос - эталонный отец? Давайте выясним
Казалось бы, как греческий Бог Войны, спартанец, убийца Богов, призрак Спарты может быть хорошим отцом? Убив свою первую семью, а вместе с ней и весь пантеон греческих богов, Кратос несколько изменил свои взгляды на семейные ценности. Но к правильным решениям в роли отца, а также к нужной для его сына модели поведения ему еще только пришлось прийти, и он потратил для этого целых две игры. [МОГУТ БЫТЬ СПОЙЛЕРЫ] И так, давайте сравним двух богов: Кратоса призрака Спарты, и Кратоса семьянина. Изначально,...