Найти в Дзене
Этот стилизованный персонаж Godot, идущий по мрачному лесу, получил обновление
Посмотрите новую анимацию со стилизованным персонажем, гуляющим по мрачному лесу, представленную 2D-аниматором Аароном Виктором. Художник показал промежуточную версию персонажа с новой анимационной особенностью — движением с прицеливанием из пистолета. Разработчик отмечает, что анимация находится в стадии разработки, и он планирует улучшить движение персонажа в настройке. Аарон Виктор разрабатывает стилизованную хоррор-игру под названием Shadow of Glenwood Grove на движке Godot, используя эффект в стиле 2D...
21 час назад
Как превратить концепцию гроба в стилизованный и детализированный 3D-объект
Привет! Я — Виламис Родригес, бразильский художник по окружению и реквизиту, специализирующийся на стилизованных окружениях. Я начал свой путь в 3D в 2022 году, движимый сильной страстью к играм и визуальному повествованию. С тех пор я постоянно совершенствую свои навыки с помощью онлайн-курсов и работы над проектами. Эта преданность своему делу позволила мне внести свой вклад в такие проекты, как Microsoft Flight Simulator, Yars Rising, Wardens Rising и кинематографические ролики Valorant, сотрудничая...
21 час назад
Посмотрите на этот косметический облик класса «Суккуб-чернокнижник», созданный для Diablo IV
Команда из студии TEAM FROM EARTH, которая специализируется на реалистичных персонажах и окружении, поделилась на ArtStation косметическим набором для класса Warlock — Soulstained Succubus Set, который они создали для сезона Reckoning. Команда объяснила, что они руководили производством ассетов, занимаясь моделированием и финальным нанесением текстур, но работали в сотрудничестве с командой Blizzard, чтобы сохранить эстетику игры. В Diablo IV представлено множество удивительных, детализированных косметических наборов для каждого класса...
1 день назад
Осмотрите эту удивительную и впечатляющую 3D-среду священной башни
Кейси Коулман, старший художник по оружию и транспортным средствам, поделился на своём ArtStation проектом, который он называет «Священная башня», основанным на концепции художника Concept & Vis Dev, Якуба Козловского. Это действительно похоже на что-то, вырванное из игры Фумито Уэды, такой как Shadow of the Colossus, The Last Guardian или Ico. Художник хотел попрактиковаться в создании полноценной 3D-среды, воссоздав концепцию. Он смоделировал и заблокировал её в Blender, а собрал, сделал освещение и рендеринг в Unreal Engine 5...
2 дня назад
Эта игровая модель Бэтмена в исполнении Роберта Паттинсона безумно детализирована
Эуженио Леонардо Рибейро, художник по персонажам в 3D, поделился на своём ArtStation персонажем для игр, которого он создал по образу Роберта Паттинсона в роли Бэтмена из фильма 2022 года. Художник упомянул, что это уже второй раз, когда он лепит этого персонажа, и он смог увидеть свой прогресс. Этот проект позволил ему узнать о техническом искусстве, таком как риггинг, анимация и интеграция в игру. Он даже включил кадры, на которых он сам исследует полуразрушенное здание в роли Бэтмена, и это похоже...
3 дня назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала