Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Гештальт закрыт! Я наконец-то сыграл в последнюю игру из моей коллекции, которая довольно долго ждала своего часа — «Нуклеум». И это просто пушка-бомба-пуля-огнище! Супер приятное итальянское евро, где довольно много действий и механик, но они очень хорошо между собой переплетены. Тут есть контракты, у которых механика почти такая же, как у его предыдущего творения: «Плотина». И сеть влияния, вместе со строениями как в Brass. И разные возможности использования жетонов, как условно в SETI. Но тут это настолько легко и лаконично обернуто, что я просто в тотальном восторге. Да, она довольно сложная и в ней много правил. Но на самом деле, когда начинаешь играть — понимаешь, что все работает на интуитивном уровне и вкатиться, как побеждать довольно легко. Есть ассиметрия игроков: у каждого свои разные стартовые условия. И это создает свой интерес и «свежесть» проекту. Плюс, тут есть немного рандома в плане контрактов, жетонов действий и победных условий, что также дает огромный пласт реиграбельности. В планах попробовать сыграть втроем/вчетвером и потом вскрыть дополнение, посмотреть что оно принесет в игру. Ну и пару раз устроили стычки между империей и повстанцами а Battle of Hoth. Не буду повторять, что я чувствую жуткий дисбаланс в силе фракций. Но хочется попробовать добавить хоумрулов, которые дадут силу войскам. Как пример, сделать отряд пехоты повстанцев из четырех, вместо трёх. Дать больше живучести артиллерии, сделав механику попаданий как у AT-AT. Может конечно и в сценариях будет смещение сил. Потому что меня очень сильно подкупает то, что в каждом сценарии добавляется хоть и небольшая, но новая механика. И не забываем про мою тележеньку: там вся информация выходит первой!
1 месяц назад
Подводим итоги ноября
Потихоньку возвращаюсь в ритм. Правда, далеко не всегда получается собраться даже раз в неделю, но надеюсь, это скоро исправится. Больше всего, ожидаемо я наиграл в Battle of Hoth: целых 11 партий! Эпичная схватка боевых солдатов Да, они быстрые и довольно динамичные, но все равно сильно много в нее за раз не поиграешь. Есть ощущение усталости после 2-3 партий и уже броски кубов и продумывание тактики не приносят столько удовольствия. Однако все равно настолка подталкивает пройти полностью все сценарии, а затем еще пощупать истории...
1 месяц назад
Хобби внутри хобби
Сегодня раскладывал Battle of Hoth и поймал себя на мысли, что процесс подготовки игры приносит не меньше удовольствия, чем сама игра. Особенно, когда все разложено по своим местам, и нужно по большей части лишь вытащить коробочки, открыть их и достать стартовые компоненты. Нет головной боли по поводу того, куда девать горы жетонов, как все уместить на столе и разбираться, в каком пакетике лежат нужные компоненты. И уж тем более, прости Господи, расфасовывать все из большого пакета. В целом, можно...
1 месяц назад
Ох, ну и мощный на новинки выдался вечер! Сначала сыграли вдвоем в Battle of Hoth. Я знаю, что это грубо говоря новое издание memoir 44. Но я в оригинал не играл, поэтому буду судить по новой версии. Начнем с того, что неимоверный фанат «Звездных Войн». Поэтому то, что игра сделана в моем любимом сеттинге, да ещё и по одной из самых крутых сцен вселенной – это уже для меня 11/10. Не подкачал и геймплей. Карточный движок заставляет задуматься как, что и почему надо играть. Бои довольно быстрые и динамичные. А учитывая, что в большинстве случаев можно активировать только один из флангов, получаются довольно интересные ситуации, когда ты можешь на одном конце карты уйти в глухую оборону, тогда как с другой стороны у тебя идёт штурм со всех сторон. Пока не могу сказать насчёт силы той или иной стороны. Сыграл всего две партии в первый сценарий за одну и другую сторону. И оба раза победила империя. Не знаю, что на это повлияло. Либо довольно жёстко, что у сил зла 4 штурмовика, либо просто как-то неправильно играли. Но будем проходить сценарии и там виднее будет. В целом игра сделана приятно: хорошие фигурки, приятные карты, стандартный толстый картон. Потом сыграли в Стамбул. Старенькая игра. И возраст ей оказался к лицу. Приятный простенький геймплей, где к концу игры у тебя появляется больше возможностей. Игрока в целом поджимают как количество помощников, без которых нельзя сделать действие на поле, так и ограниченность движений. Однако тут нет прям сильных ограничений и поэтому можно всегда найти ход, который принесет тебе пользу. Просто сам смак в том, что нужно продумывать маршруты и искать самые оптимальные пути чтобы победить. Сеттинг приятно ощущается (и прикольно, что можно родственников садить в тюрьму хах). Я бы посмотрел на бигбокс и дополнения. Там добавляются новые механики, новые ресурсы и вроде как расширяется поле. Поэтому интересно, как она чувствует себя в масштабе. Ну и игроков бы побольше, чтобы бегать по Стамбулу целой кучей торгашей. Ну и в конце все отполировали Террактовой армией. Играл я с другими людьми и в этот раз втроём. Правила объяснялись легче и стало больше конфликтности при игре втроём. Мавзолей стал теснее, действия – плотнее. Ну и тот факт, что у тебя меньше действий (на целых 5) даёт больше кризисном и цене ошибки. Опять же, пока считаю, что скоринг солдат перемудрен и его стоило сделать как в крошечных городах, например. А так, для меня игра пока что остаётся настолкой с довольно широким и глубоким, но довольно быстрым геймплеем.
2 месяца назад
Сыграл я в терракоторвую армию. Первый раз получилось вдвоем, и честно признаться она вообще оказалась не тем, что мы ожидали 😰 Я думал, что это довольно простая еврушка с парой незамысловатых механик. Товарищ же вообще думал, что тут будет довольно сложный и запутанный рондель, без каких-то мудростей на поле мавзолея. На самом деле, для меня она оказалась сложнее, комплексное и связаннее. А оппонент механику действий быстро усвоил, но вот понять, как ставить войска оказалось более сложной задачей, (особенно на трезвую). Как будто не хватает взаимодействия между войнами. Ну стоя́т да стоя́т, что бухтеть-то. И вот этого "снежного кома" как будто недостаточно. Хотя, делать выводы рано. Это всего лишь мое впечатление после первого раза. Посмотрим, что я скажу после пары-тройки игр. А что по продакшену и дизайну? Ну, фигурки конечно звёзд с неба не хватают, но думаю кипяток их исправит. В остальном, они довольно детальные, довольно просто понять кто где. Картон тоже неплохой. Довольно толстый, приятный. Единственное, рондель не супер-гладко двигается. И если уж придираться — то выдавливать центр из монет было тем ещё «удовольствием». Органайзер для Войнов тоже немного странный. На нем очень мелко нарисовано, какие бонусы даёт воин. А убирать из не супер удобно. Плюс, для красоты конечно хочется, чтобы все фигурки стояли нормально, а не верх тормашками. И нужно немало времени, чтобы их все перевернуть. А после игры ещё раз их засунуть. Но, спасибо что есть. В остальном, компонентов не так много, чтобы была прямо острая необходимость в органайзере - на первое время и пакетики сойдут. Хотя что-нибудь сделать хотя бы для монет и глины прямо хочется. Но, учитывая что я игру взял примерно за 2000, это прям супер качество компонентов. И пару слов в целом про иконографику. Она в целом не сложная. Достаточно пару раз залезть в памятку и уже можно свободно ориентироваться. Исключение — общие солдаты. Вот их надо прям запомнить, кто что делает. Иначе никак. Подсказками служат подставки. Но все равно приходится каждый раз лезть, чтобы понять как он работает. В общем, хочется ещё, чтобы раскусить игру и уже раскрутить возможности легендарной армии по полной! (А ещё подписывайтесь на мою телегу, там порой бывает эксклюзивы выкладываю)
2 месяца назад
За почти что полгода, которые я успешно проходил скуфизацию, вот сколько прибавилось новинок в коллекции. Даже некоторые ещё не вскрыл, ибо не было ни времени, ни сил. Зато поиграл воооот 🤏 столько. Но каждая партия была просто мощнейшим ударом дофамина по мне. Сейчас настолько разыгрался голод, что готов сыграть даже в монополию. После «детокса» правда начинаешь смотреть на игры по-другому. И каждая партия — это небольшое, но мероприятие для меня. А ещё у меня наконец новый камерофон, с которым очень сложно не наделать классных фоток!
2 месяца назад
Возвращаемся к играм с Дюной! База у меня появилась давно – ещё когда даже никакой речи о втором тираже даже не было. И тогда не успел ещё урвать доп, поэтому играл в сухую базу. А потом на предзаказе я уже забрал все, чего мне не хватало - и «рассвет Иксианцев» и «бессмертие» и промо и на сдачу прихватил дредноуты. Только бигбокс не брал. В итоге могу сказать, что вот с «Иксианцами» игра прям расцветает. Появляется больше вариативности, как достичь победы. Новые механики технологий и дредноутов тоже дают свой шарм. Ну а стикеры от «Holy stickers» добавляют очень большой шарм всему происходящему (это если что не реклама, хотя очень хотелось бы). А вот «бессмертие» уже не так радует. Да, механика слияния карт очень крутая и даёт крутить прям сумасшедшие комбо. У меня под конец игры вообще получилось, что я каждый свой ход крутил всю свою колоду из 12-15 карт. Из-за чего я и вырвал победу с 15 победными очками. Но при этом, как будто дополнение уже излишне перегружает игру, заставляя игроков не то, что сместить фокус на исследования, а в целом хаотично ходить чтобы успеть всего да побольше без конкретного фокуса на одной определенной тактике. Надо будет попробовать сыграть без «бессмертия». А так ещё были пару партий в «dungeon mayhem» и в «конец вечности», но там в целом мало чего интересного было, поэтому о них как-нибудь потом.
6 месяцев назад
Какое же яркое начало недели! Сперва сыграл в мастеров пламени и это просто бомба. Играл я вторую партию в жизни и мне безумно вкатывает эта игра. Очень яркая и простая семейка на создание небольших комбо. Если говорить чисто про геймплей – то мне кажется игра самую малость плосковата. В том плане, что в игре есть всего лишь одна победная стратегия, по которой идут все игроки. Ну и плюсом, не хватает длинны партии. По ходу игры развитие идёт супер быстро и не успеваешь освоить новые лавки как уже все подходит к концу. Хотя час за который проходит партия пролетает незаметно и супер приятно. Да, не без косяков но очень круто. Но вот продакшен - мое почтение. Очень, нет САМЫЕ классные монеты, которые я видел в играх. А фигурки драконов и делюкс жетоны ресурсов крутые, но не вызвали такого впечатления, как монеты 😄 В общем, я бы если и брал ритейл версию, то только сверху с монетами. А по факту за эту цену на барахолке можно вытянуть и полную Делюкс версию :) А вечером была партейка в Войну кольца. И это была моя первая и пока единственна партия в эту игру. Пока потому что очень хочется сыграть в нее ещё. Масштаб игры просто поражает! Я давно хотел во что-то такое крупное, эпичное сыграть. И я прям получил то, что хотел. Да, в первой партии я запутался и было прям тяжело играть. Закономерно, победил оппонент за свободные народы (я просто решил сохранить канон 😏). Ошибок было много и я решил просто свести с ума Фродо, но что-то пошло не так. Очень понравилась идея с действиями. Для тех, кто не играл: тут бросаются d6, на гранях которых нарисованы действия. Что выпало - с тем и придется работать. Это очень классная идея, превращающая игру в стратегию, а не укатывая ее в сухой варгейм. Из минусов: рандом в бою. Хочется как будто больше вариантов боя, а не просто уповать на шестерку в каждом броске. Хотя возможно это сказывается ещё и возраст игры. Теперь даже подумываю, где бы себе прикупить тоже эту игру и посмотреть трилогию властелина колец.
8 месяцев назад
Небольшой отчёт по партиям!
Хотел как обычно вкратце рассказать, во что поиграл в последние дни, а настроил аж на целую статью. Уж очень богатыми на партии были эти пару дней. Сперва сыграл в Reds впервые с предзаказа. На самом деле, эта игра была довольно импульсивной покупкой в свое время и потом то правила было сложно понять, то трудно было выделить время на него. А оказалось, что игра очень хороша! Отлично передан сеттинг и чувство игры за каждую из фракций. Я играл за большевиков и просто ждал, когда можно будет прорвать оборону белых и забрать города, поставляющие снабжение...
9 месяцев назад
Отлично поиграли в зверя и каскадию. Какие же это шикарные игры, боже. Каскадию обожаю за ее медитативность, гибкую настройку сложности и ее элегантный геймплей. Зверь же больше для меня такой мощный мозголомный полукооператив, который создаёт неповторимую атмосферу выживания каждой из сторон. И хоть охотники играли против Фенгрира, его оказалось довольно просто вычислить и к концу последнего дня уничтожить 😈
9 месяцев назад
Продолжая тему 7 чудес: дуэль. Вот-вот закончил собирать органайзер к нему. Даже не хочу говорить, от кого он - ибо он вообще не стоит своих денег. Сам орг да, выполняет свою функцию. Но 1500₽, за которые его продают он не стоит. Мне 20 минут хватило, чтобы найти исходники, по которым он сделан. По сути, это просто вырезанная схема на ЧПУ, аккуратно упакованная и все. Нет инструкции - производитель сам пишет "собирайте по картинкам товара". Ладно, это не самая большая беда. Куда больше вызывает вопросов вырезка. Она никакущая. Пришлось брать пилку и допиливать, чтобы вытащить компоненты из литника. Вставки из оргстекла тоже не особо понятны зачем. Только так и наравят вылететь, ведь они не закреплены никак. Ну и что меня больше всего удивило – в части с картами эпох они в обычных протекторах суууупер тесно влазят, хотя место ещё есть. Скорее всего, это косяк оригинала но в чем была проблема немного подогнать файл - не понятно. Из плюсов - да, орг отлично влазит в коробку. Довольно удобно все доставать. Все
9 месяцев назад
Чтож, вот и подошёл к концу турнир по 7 чудес: дуэль. Спасибо огромное организаторам за этот прекрасный день! Занял почетное второе место, ещё и настолку за это получил в награду 😀 Была единственная обидная победа по войне, но зато это бесценный опыт и огромное удовольствие от партий. P.S. А пока ждали игру за третье место успели сыграть пару партий в Dungeon Mayhem. Уже кучу раз сыграл в нее и столько же готов. Шикарный простенький весёленький филлерок 💥
9 месяцев назад