Найти в Дзене
Создаю Инди Игру SpaceGuard. Не мытьем, так катаньем. Часть 7
Как вы могли заметить, неделю не было статей по SpaceGuard. Всё это время я работал над реализацией своей любимой механики — мерджа. Хотя она у меня не всегда получается, во всех играх и приходится использовать костыли, я продолжаю пытаться её реализовать. В этот раз я тоже столкнулся с проблемами, но давайте расскажу по порядку. Первой идеей стало то, что в игре может появиться слишком много кораблей, что нежелательно. Поэтому я решил внедрить систему слияния. На данный момент корабли спавнятся на базе в пяти точках и пересекаются на своих орбитах с другими кораблями...
2 дня назад
Создаю Инди Игру SpaceGuard. Часть 6
Сегодня хочу поделиться промежуточным результатом. Он действительно предварительный, и я не планировал публиковать статью об этом этапе. Однако накопилось много изменений и тестов, поэтому решил сделать исключение. Итак, давайте начнем. Я решил попробовать новый объект — SpriteFon. Эксперимент оказался удачным, но использовать его я не буду. Вот почему. Во-первых, я хотел воспользоваться этим объектом, потому что он позволяет оптимизировать игру. Однако для корректной работы с ним нужно создавать массив и использовать событие с комбинацией FOR...
1 неделю назад
Создаю Инди Игру SpaceGuard. Часть 5
Сегодня я добавил слишком много нового. Ещё многое нужно доделать, так как после изменений и масштабирования некоторые элементы пострадали. Но давайте по порядку. Начнём. Теперь мой рабочий экран в Construct 2 выглядит так. Я переместил значения неорганических и электронных компонентов на нижнюю панель, полностью изменил разрешение игры и переместил спрайт планеты ниже. В общем, посмотрите мою предыдущую статью и найдите десять отличий. Также я начал менять отображение компонентов в виде шкалы. С неорганикой я справился успешно, теперь она отображается до 10 000...
2 недели назад
Создаю Инди Игру SpaceGuard. Часть 4
Приветствую всех! Рад сообщить, что наш канал начал развиваться. Спасибо всем за поддержку! Сейчас у нас уже по 800 просмотров на статью. Вчера и позавчера я снова пытался разобраться с хостингом. Кажется, что-то получилось. Хочу поделиться с вами ссылкой, чтобы вы могли попробовать поиграть. Сейчас тестирую возможности этой площадки, поэтому возможны некоторые трудности. Но всё же, пожалуйста, зайдите и попробуйте. Возможно, в комментариях вы сможете дать советы, на какой хостинг лучше перейти с HTML5 или как лучше использовать его возможности...
2 недели назад
Создаю Инди Игру SpaceGuard. Часть 3
Пришло время рассказать об изменениях в игре. Мне посоветовали разместить её на itch.io, но пока я этим не занимался. Надеюсь, в ближайшее время доберусь до этого, и тогда вы сами сможете поиграть. Хотя игра всё ещё сырая, это, пожалуй, первая завершённая игра в моём списке незавершённых проектов. Теперь у игрока есть возможность проигрывать и начинать заново. Пока в игре нет сложных поворотов сюжета или ярких визуальных эффектов, но для меня это уже значительный шаг вперёд. Как и в первой части статей о SpaceGuard, многие новые элементы пока не имеют красивой оболочки...
2 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала