Найти в Дзене
Делаю мокап HUD и инвентаря
Нашёл ошибку в ассете, который купил для механик ходьбы, стрельбы и прочего. Написал разработчику. Автор ответил в течении пары минут. Исправил ошибку за пол часа и выслал исправление. Как думаете сколько стоит ассет и такой уровень поддержки? Всего 50$...
3 года назад
Настроил автоматическую стрельбу
Настроил автоматическую стрельбу 🎯. Оружие стреляет, как только в прицел попадает предмет или враг. Протестировал работу AI. Стреляет, преследует, реагирует на шум. На текущем этапе лучше и не надо. Оформил аккаунт разработчика в Google Play. Думал, что процесс затянется на неделю. На регистрацию, оплату орг взноса и проверку личности потратил только час...
3 года назад
Подговка ГДД к игре
Надоело готовить документы. Хочется уже уровень настраивать, стрелять из всех стволов. Бросить бы эту писанину. Вторая часть меня выступает за продолжение. Во время подготовки 3-х документов поймал пару десятков инсайтов. Учту 100500 нюансов, если опишу все механики. В теории это упростит дальнейшие шаги, но только в теории. Провел инвентаризацию механик. Остается описать: ✅Механика дверей ✅Механики взаимодействия с предметами...
3 года назад
Описал механику бега и ходьбы в игре
Описывал механику бега и ходьбы. Cадился писать с ощущением, что за полчаса справлюсь. Чем дольше писал, тем больше возникало вопросов. Документ создавал на основе того, что умеет ассет с механиками. Поэтому добавил в игру стамину. Не знаю зачем, но ограничу время бега. Опишу механику стамины, тогда станет ясно нужна она в игре или нет...
3 года назад
Спланировал задачи по игре в JIRA
Много игр похоронили на этапе создания из-за того, что разработчики увеличивали количество механик, локаций, контента в процессе работы. Игра выйдет только тогда, когда заранее составили список задач, оценили сложность и убрали лишнее. Иначе разрабатывать игру можно бесконечно. Сегодня планировал задачи на 3 месяца вперед...
3 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала