Найти в Дзене
CAD на MacBook — это реально? Мой опыт установки КОМПАС-3D и SOLIDWORKS на M1 Pro!  Всем привет! 👋 Многие уверены, что работать с «тяжелыми» CAD-системами на MacBook невозможно. Особенно на новых чипах Apple Silicon. Что ж, спешу развеять этот миф! 🚀  Сегодня делюсь личным опытом успешной установки КОМПАС-3D и SOLIDWORKS на свой MacBook Pro 16 (M1 Pro / 32 ГБ / 512 ГБ).  Да, вы не ослышались. Обе программы изначально несовместимы с macOS. Но выход есть — и это виртуальная машина!  Короткий план действий: 1. Устанавливаем Parallels Desktop. Берем пробную версию (есть 14 дней бесплатно) — этого хватит, чтобы все проверить. 2. Ставим Windows 11. Parallels сам предложит скачать оптимизированную ARM-версию Windows 11. Устанавливается в пару кликов. 3. Запускаем виртуальную Windows на своем Mac — все готово к установке софта! 4. Устанавливаем КОМПАС-3D и SOLIDWORKS как на обычный ПК. В моем случае — КОМПАС v24 и SOLIDWORKS 2026. Итог: Обе системы запустились и работают стабильно, без глюков. Производительности M1 Pro хватает даже в виртуальной среде. В ближайшее время покажу подробный обзор и работу с этими CAD-системами в действии в отдельном видео. Следите за обновлениями! 📹 А у вас был опыт использования инженерного софта на Mac? Пробовали Parallels, Boot Camp (на Intel) или другие варианты? Делитесь в комментариях — ваш опыт всем интересен! 💬 #КОМПАС3D #SolidWorks #CAD #MacBook #AppleM1 #ParallelsDesktop #САПР #MacOS #РоманСаляхутдинов
141 читали · 2 недели назад
Новым 2026 годом! 🎄 Пусть новый год принесёт: ✅ Чёткие цели и идеальные проекты. ✅ Лёгкие решения и радость от работы. ✅ Вдохновение и поддержку единомышленников. Крепкого здоровья и ярких побед! 🏆
4 недели назад
🏆 ТРИ ЛИЦЕНЗИИ КОМПАС-3D v24 HOME! ⚙️ 🔥 Подробности тут: 👉t.me/...6922
1 месяц назад
🛠 Два пути моделирования листовой детали в CAD Создание модели детали из листового металла — частая задача. Есть два принципиально разных подхода. Давайте разберем, в чем их суть и когда какой метод эффективнее. 🔹 Способ 1: Параметрическое листовое тело «с нуля» Вы начинаете с плоского эскиза и используете специализированный инструмент «Листовое тело». Далее модель строится путем добавления гибов, фланцев, подсечек и штамповок. Плюсы: • Оптимизированный рабочий процесс. Система с первой команды настроена на работу с листовым металлом. Глобальные параметры (толщина, радиус гиба, коэффициент развертки) задаются один раз и автоматически применяются к последующим операциям. Это снижает риск ошибки и ускоряет создание типовых деталей. • Интуитивный и быстрый процесс для стандартных деталей. • Автоматическая развертка. Получение плоского шаблона — это одна команда. • Легкое редактирование через историю операций, заточенных под листовой металл. Когда использовать? • Когда вы целенаправленно проектируете деталь для изготовления из листа. • Для типовых операций гибки, когда важны производственные параметры. 🔹 Способ 2: Преобразование твердой модели в листовую Сначала вы создаете деталь как обычное твердое тело (выдавливанием, вращением, булевыми операциями), придавая ей нужную геометрическую форму. Затем с помощью команды «Преобразовать в листовое тело» система превращает вашу модель в параметрическую листовую деталь, распознавая грани и ребра. Плюсы: • Максимальная свобода моделирования. Вы не ограничены инструментами листового металла и можете создать сколь угодно сложную форму с помощью любых твердотельных инструментов. • Полный контроль на этапе конвертации. Все технологические параметры (толщина, радиусы гибов, развертка) задаются в процессе или после преобразования, позволяя гибко адаптировать готовую геометрию под требования производства. • Идеально для концептов и сложных оболочек, где форма первична, а технология — вторична. • Работа с импортированными моделями (STEP, IGES). Можно взять готовую деталь и адаптировать её под технологию листового металла. Когда использовать? • Когда у вас уже есть 3D-модель (ваша или чужая), которую нужно выполнить из листа. • Для сложных, нестандартных корпусов со сложной геометрией. • Для задач обратного инжиниринга. ⚠️ Важный нюанс при преобразовании: Большинство систем накладывают ограничения: для преобразования обычно требуется одно цельное тело. Программа анализирует геометрию: плоские грани становятся плоскостями развертки, а острые ребра или скругления — линиями гиба с заданным радиусом. Некорректная геометрия может быть проигнорирована. 📌 Итог: ключевое отличие — в последовательности действий. • Способ 1 («Листовое тело сразу»): ПАРАМЕТРЫ → ГЕОМЕТРИЯ. Идеален, когда техпроцесс первичен. Вы начинаете со свойств материала и правил гибки, создавая деталь в специализированной среде. Быстро и надежно для стандартных задач. • Способ 2 («Преобразование»): ГЕОМЕТРИЯ → ПАРАМЕТРЫ. Незаменим, когда форма первична. Вы лепите сложную оболочку, а затем «обучаете» её быть листовой деталью, назначая толщину, линии гиба и радиусы. Дает неограниченную свободу формообразования. 💎 Уточнение: Да, и в первом, и во втором способе можно задавать все технологические параметры: толщину, радиусы, коэффициенты развертки. Главная разница — в логике работы: • В первом параметры задаются авансом и применяются системой автоматически. • Во втором параметры назначаются постфактум к готовой геометрии, что требует ручных указаний (выделить грань, ребро, задать радиус). Поэтому первый способ часто быстрее и прямолинейнее для простых деталей, а второй — мощнее и гибче для сложных. 🤔 А какой подход ближе вам? Чаще проектируете «от техпроцесса» или «от внешнего вида»? Делитесь опытом в комментариях!
1 месяц назад
SOLIDWORKS 2026. Разбираем рабочие инструменты с ИИ Уже можно на практике оценить, как искусственный интеллект интегрирован в ежедневные задачи инженера. Ключевые функции, которые уже работают: ▫️ Автогенерация чертежей: Система на основе модели сама создаёт проекционные виды, указывает размеры отверстий, проставляет общие размеры. Алгоритм также самостоятельно подбирает оптимальный формат листа и масштаб. ▫️ Умный крепёж в сборках: Элементы крепления распознаются и соединяются автоматически. Эта функция работает напрямую, без необходимости активации SOLIDWORKS Toolbox, что ускоряет процесс сборки в разы. ▫️ «Умное» перетаскивание: Инструмент Drag & Drop получил серьезные улучшения — он стал не только быстрее, но и предсказывает ваши действия, ускоряя моделирование. Вывод: Интеграция ИИ в SOLIDWORKS 2026 — это не эксперимент, а готовый инструмент для повышения производительности, который освобождает время для сложных расчетов и инноваций. #SOLIDWORKS2026 #Обзор #CAD #САПР #ИскусственныйИнтеллект #Инженеры #НовостиСАПР
1 месяц назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала