Найти тему
Silent Hill 2. Идеальный хоррор, в который невозможно играть.
Пока все игровые издания пестрят новостями о скором выходе ремейка легендарной Silent Hill 2, я решил достать с полки свою старенькую PlayStation 2 и ощутить, как же в нее играется в оригинале, спустя двадцать лет после выхода. Лестных слов про вторую часть знаменитого хоррора написано уже достаточно, заострять внимание на достоинствах игры не вижу большого смысла. Графика, сюжет и способ его подачи, звук и музыка, атмосфера различные визуальные решения, все это в Silent Hill 2 действительно выше всяческих похвал, но вот игровой процесс, с моей точки зрения не выдерживает никакой критики...
2 года назад
Castlevania Bloodlines. Эксклюзив для Sega от Konami.
К 1994 году, серия Castlevania насчитывала уже без малого 11 игр, на различных платформах. Игрокам из СНГ, наиболее знакомы три номерные части, выходившие на 8-ми битной консоли от Nintendo. Впечатляющий, атмосферный платформер про отважного борца с вампирами Саймона Бельмонта быстро завоевал популярность и выход серии в 16-ти битное измерение был всего лишь вопросом времени. Однако, после выхода Super Castlevania IV в 1991 году, на SNES, владельцам домашней консоли от Sega, пришлось ждать долгих три года до появления на своих приставках собственной версии вампирской саги...
2 года назад
Главный бриллиант в библиотеке Sega. История дельфина Экко.
Ecco The Dolphin, игра, знакомая многим, чье детство и юность пришлись на 90е годы прошлого столетия. Однако, давайте признаемся честно, главный эксклюзив консоли от Sega пришелся по душе далеко не всем любителям видеоигр постсоветского пространства. Основной причиной этого, на мой взгляд, стал тот факт, что в отличии от развитых стран, где эволюция игровой индустрии шла постепенно, на нас эта история обрушилась буквально лавиной. Огромное количество пиратских копий картриджей в один момент заполнило...
137 читали · 2 года назад
Великие стратегии прошлого. Mega-Lo-Mania, от рогатки до летающей тарелки.
К началу девяностых годов, студия Sensible Software, состоящая из троих друзей Джона Хейра, Криса Йетса и Криса Чапмана подошла, имея за плечами довольно внушительное портфолио видеоигр для восьмибитных платформ ZX Spectrum и Commodore 64, включая игру Wizzball, признанной некоторыми авторитетными изданиями лучшей игрой десятилетия. С появлением же на рынке новых, 16ти битных платформ, парни задумали воплотить в жизнь новый, грандиозный проект, забегая вперед скажу, что им это удалось. Изначально, Mega-Lo-Mania была задумана, как смесь стратегии в реальном времени и космического сайдскроллера...
326 читали · 2 года назад
Syndicate. Мультижанровый киберпанк на Sega Mega Drive.
Помимо огромного количества разнообразных платформеров, beat em up'ов и прочих аркадных приключений, в библиотеке народной 16-ти битной консоли от Sega содержится внушительный арсенал стратегических проектов. Однако вышедшая в 1993м году Syndicate, существенно выделяется среди конкурентов, совмещая в себе элементы тактики и пошаговой экономической стратегии. Добавьте сюда неплохой сюжет, атмосферу антиутопии, мощный сеттинг в стиле киберпанк и амбициозных разработчиков во главе с легендарным Питером Молинье и получите одну из самых заметных игр того времени...
115 читали · 2 года назад
Мини гайд по кооперативу в Zero Tolerance.
Друзья, все мы наверняка помним шутер от первого лица Zero Tolerance для игровой консоли Sega Mega Drive 2. И все наверняка помнят манящий пункт в настройках игры, где можно было выбрать кооперативный режим. Для игры вдвоем, требовался некий кабель, который разумеется на территории постсоветского пространства просто не существовал. На самом деле поиграть вдвоем проще простого, вот что нам понадобится. В сети давно уже гуляет схема кабеля от разработчика игры и она прекрасно работает. Снимаем изоляцию с геймпадов, обратите внимание, что цвета проводов могут быть другими...
220 читали · 2 года назад
Vectorman. Платформер, превосходящий возможности консоли.
Как и многие технологические достижения, Vectorman обязан своим появлением ожесточенной конкуренции между консолями четвертого поколения, развернувшейся в начале 90х годов, прошлого столетия. После выхода в свет в 1994м году на Super Nintendo великолепного Donkey Kong Country, боссами Sega предстояло во что бы то ни стало выпустить собственный ответ. Вообще тема войны консолей тех лет чрезвычайно интересна, и я обязательно расскажу о ней в следующих статьях, сейчас же остановимся непосредственно на Vectorman...
2 года назад
Super Metroid. Идеальный ретро платформер.
Вышедшая в 1994м году, третья часть знаменитой серии Metroid, на Super Nintendo заслуженно встала на полку самых великих игр, шедевров, канонов игровой индустрии. Игра тренд, родоначальник целого жанра. Super Metroid, вышедшая в самом конце эпохи четвертого поколения игровых консолей безусловно не могла опередить время, но ей удалось даже нечто большее, она смогла это самое время оседлать, двигаться с ним параллельно, оставаясь актуальной даже сейчас. За что игрокам так полюбилась серия Metroid и в особенности третья ее часть, давайте разберемся...
2 года назад
Shadow of the Colossus. Бриллиант, в библиотеке PlayStation.
Большой открытый мир, юноша по имени Вандер, с мертвой девушкой на руках, его верный конь Агро, загадочный голос Дормина и 16 колоссов, поражающих воображение. Вот в принципе и все, что нужно знать об одной из самых великих игр, за всю историю индустрии. Скажете мало? Как бы не так. Появившись в далеком, 2005м году на PS2, фактически на закате 6го поколения консолей, Shadow of the Colossus, поражала с перового кадра. Как разработчикам удалось выжать такую картинку из весьма скромных возможностей второй PlayStation мне до сих пор непонятно...
2 года назад
Пять причин поиграть в ретро игры в 2022 году.
Ретро гейминг сейчас завоевывает серьезную популярность. На рынке появляются разнообразные ремейки олдскульных проектов, вроде Battletoads или Teenage Mutant Ninja Turtles, а тайтлы вроде Super Mario и Legend of Zelda из года в год получают свои ААА проекты. Свежее дыхание пытаются вдохнуть и в Соника, а про бесчисленные смеси Metroid и Castlevania вообще можно рассказывать часами. Давайте попробуем разобраться, почему классический геймплей до сих пор актуален и почему старым игрокам будет интересно...
2 года назад
Самый красивый платформер на Sega Mega Drive.
На 8-ми и 16-ти битных консолях начала 90х годов прошлого столетия выходило множество игр различных жанров, но самым популярным из них без сомнения можно назвать платформер. Простой, понятный и динамичный геймплей, множество интересных персонажей не могли оставить равнодушными геймеров той эпохи. Наряду со ставшими легендарными братьями Mario и шустрым ежиком Sonic'ом, выходило огромное количество других игр, некоторые из которых не уступали по качеству известным тайтлам, об одном из таких проектов пойдет речь ниже...
2 года назад
Киберпанк моего детства. Shadowrun на Sega Mega Drive
В 1994м году на консоли от Sega вышла одна из самых необычных, на мой вгзляд RPG, адаптация одноименной настольной игры Shadowrun от Fasa, разработанная студией BlueSky Software. Строго говоря, когда речь идет о консольных РПГ начала 90х, в первую очередь на ум приходят всевозможные JRPG в духе Shining Force, а также разнообразные изометрические проекты, наподобие Landstalker, Light Crusader или же Beyond oasis. С настоящими ролевыми играми у этих проектов сходств не так уж и много, помимо скудной, зачастую рандомной прокачки, да постепенного улучшения экипировки...
122 читали · 2 года назад