Найти в Дзене
Нео-детектив, где поймать убийцу — не главное В классических детективах успех зависит от того, поймали ли вы преступника. В нашей игре правила меняются, и для успешного финала искать убийцу не обязательно. Убийство — свершившийся факт, который необходимо предотвратить. Для этого вам нужно собрать максимум нужной информации и вдумчиво использовать ее при перемещении в прошлое. Эффект бабочки, которым предстоит воспользоваться, выглядит так: вы узнали, какие события привели к конфликту персонажей, как и когда совершено преступление. После чего можете выбрать момент в прошлом, куда вас отправит машина времени, и предотвратить первопричину преступления, либо спасти персонажа.  Вернувшись после «правок» в настоящее, вы можете обнаружить, что что-то пошло не так и спасенный персонаж погиб по иной причине или вовсе… не будем спойлерить.  Если преступление отменено, то и злодей нас не интересует. Хотя, может быть, именно разговор с ним откроет факты, которые позволят предотвратить преступление самым благоприятным способом. Остерегайтесь ложного следа, внимательно осматривайтесь и будьте начеку.  Изменить прошлое можно разными способами, но только один позволит максимально успешно зарезолвить дело.
2 года назад
Когда делаешь настолку про будущее, новости из мира науки могут очень вдохновлять. Новая нанобатарея способна сделать технику практически вечной. Исследователи Калифорнийского университета в Ирвайне изобрели нанобатарею, которая продлит срок службы аккумуляторов примерно на 400 лет. Прототип батареи новой технологии выдержал почти 200 000 циклов перезарядки без потери мощности или ёмкости. В мире Резолверс это очень даже пригодится! Именно такие аккумуляторы будут вмонтированы в аугментации, которые не работают без энергии и требуют регулярной подзарядки фишками энергии. Потертые столетние корпуса этих батарей будут напоминать о корпорациях, давно поглощенных и закрытых. (Арт сгенерирован с помощью MJ)
3 года назад
Новости разработки
🦾 Протестировали игру с нескольких устройств! Как это работает: если вашей компании неудобно играть на одном телефоне, вы можете запустить одну сессию на нескольких устройствах, прогресс будет отображаться для всех игроков одновременно. Пока ваш...
3 года назад
Мы зачастили с нейроартами и хотим напомнить про визуал игры: Все, что вы увидите на столе и в приложении, делается людьми: профессиональными художниками-иллюстраторами и даже архитекторами. Наши партнеры и друзья Dead Brush - настоящие профи, системный и даже научный подход которых не заменят нейросетки.
3 года назад
Одна из центральных проблем мира Резолверов — энергетический кризис, который стал причиной двух контрастных явлений: • изобретение новых источников энергии — насекомых-электрогенов, — и строительство биоэлектрических ферм; • блэкауты и аварии в незащищенных участках системы, борьба за энергоресурсы. Кризис повлиял на внешний вид городов, разделив их на непохожие друг на друга районы: сверкающие неоном богатые агломерации с частными армиями и заброшенные кварталы с трущобами и подпольными клубами, где главная ценность — дизельный генератор. Мы представили, как могут выглядеть биоэлектрические фермы в мире игры, гигантские сооружения - плантации, где выращивают и содержат насекомых-электрогенов, называемых Светляками.
3 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала