Resolvers — киберпанк-настолка
Нео-детектив, где поймать убийцу — не главное В классических детективах успех зависит от того, поймали ли вы преступника. В нашей игре правила меняются, и для успешного финала искать убийцу не обязательно. Убийство — свершившийся факт, который необходимо предотвратить. Для этого вам нужно собрать максимум нужной информации и вдумчиво использовать ее при перемещении в прошлое. Эффект бабочки, которым предстоит воспользоваться, выглядит так: вы узнали, какие события привели к конфликту персонажей, как и когда совершено преступление. После чего можете выбрать момент в прошлом, куда вас отправит машина времени, и предотвратить первопричину преступления, либо спасти персонажа. Вернувшись после «правок» в настоящее, вы можете обнаружить, что что-то пошло не так и спасенный персонаж погиб по иной причине или вовсе… не будем спойлерить. Если преступление отменено, то и злодей нас не интересует. Хотя, может быть, именно разговор с ним откроет факты, которые позволят предотвратить преступление самым благоприятным способом. Остерегайтесь ложного следа, внимательно осматривайтесь и будьте начеку. Изменить прошлое можно разными способами, но только один позволит максимально успешно зарезолвить дело.
Когда делаешь настолку про будущее, новости из мира науки могут очень вдохновлять. Новая нанобатарея способна сделать технику практически вечной. Исследователи Калифорнийского университета в Ирвайне изобрели нанобатарею, которая продлит срок службы аккумуляторов примерно на 400 лет. Прототип батареи новой технологии выдержал почти 200 000 циклов перезарядки без потери мощности или ёмкости. В мире Резолверс это очень даже пригодится! Именно такие аккумуляторы будут вмонтированы в аугментации, которые не работают без энергии и требуют регулярной подзарядки фишками энергии. Потертые столетние корпуса этих батарей будут напоминать о корпорациях, давно поглощенных и закрытых. (Арт сгенерирован с помощью MJ)
Мы зачастили с нейроартами и хотим напомнить про визуал игры: Все, что вы увидите на столе и в приложении, делается людьми: профессиональными художниками-иллюстраторами и даже архитекторами. Наши партнеры и друзья Dead Brush - настоящие профи, системный и даже научный подход которых не заменят нейросетки.
Одна из центральных проблем мира Резолверов — энергетический кризис, который стал причиной двух контрастных явлений: • изобретение новых источников энергии — насекомых-электрогенов, — и строительство биоэлектрических ферм; • блэкауты и аварии в незащищенных участках системы, борьба за энергоресурсы. Кризис повлиял на внешний вид городов, разделив их на непохожие друг на друга районы: сверкающие неоном богатые агломерации с частными армиями и заброшенные кварталы с трущобами и подпольными клубами, где главная ценность — дизельный генератор. Мы представили, как могут выглядеть биоэлектрические фермы в мире игры, гигантские сооружения - плантации, где выращивают и содержат насекомых-электрогенов, называемых Светляками.
